2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

■本スレRPG用スレッド Lv1 初心者歓迎■

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:11 ID:vLs1yTHl
■正規の方法でRPGツクールで作品をつくって本ヌレにうpするスレッド(sage必須)です。■

□主要Link□
 -【公式】 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
 -【質問】  http://ex.2ch.net/entrance/
 -【避難】 http://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/ragna/1061892925/
 -【直前】 なし

 -【FAQ】  http://www.enterbrain.co.jp/digifami/tk_faq.html


2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:12 ID:GgtG6+G4
■みんなの約束■
 ・基本的にsage進行で。
 ・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
 ・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
 ・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
 ・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
 ・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
 ・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
 ・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
 ・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:13 ID:2OVegZzE
('A')ゝオツデアリマス

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:14 ID:7aMwaFef
モツカレー('∀`)ノ

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:15 ID:TVD4rWnw
('A`)っ[乙]

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:15 ID:JslQCvNn

>>1

          板違い。ゲーム板へ逝け
     板違い。ゲーム板へ逝け
               板違い。ゲーム板へ逝け
                    板違い。ゲーム板へ逝け
板違い。ゲーム板へ逝け
               板違い。ゲーム板へ逝け
          板違い。ゲーム板へ逝け
                    板違い。ゲーム板へ逝け





7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:15 ID:W+bCMY1b
(゚A゚)<乙

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:15 ID:ROA1PRJw
□関連□

[PCゲーム] ツクール総合 76
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069769923/
[ラウンジ] お前らRPGツクールでゲーム作れって Part242
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1071758872/
・ラウンジは流れが速いのでdatしてるかも。「ツクール」で検索でもしてくれ
【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
 下のページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされてるかも
 このファイルを別途ダウソしフォルダに解凍してください

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:18 ID:ROA1PRJw
□お約束□
 ・金だけは絡ませないように。我々の最後の砦である
 ・メール欄にsageは必須。故意age・煽り・荒らしは絶対放置
 ・1[゚Д゚]・ぬるぽ→ガッは無駄な消費です。
 ・書き込みは、既出かどうか検索を(Win「Ctrl+F」キー、Mac「コマンド+F」)キタ━(゚∀゚)━!は程々に
 ・雑談は適当に。
 ・あぷろだは分けて使い、転送量の分散を図りましょう
 ・本スレの閲覧は2chブラウザを使い、鯖への負担を減らしましょう

 ・アップしたときは変更点を書いてください。何が起きたか作者以外分かりません
 ・00で作成したものは03で上位互換出来ますが03から00は下位互換が効きませんので注意
 ・03はバグもあるので00メインで作成しましょう

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:18 ID:vLs1yTHl
■みんなの約束2■
 ・新スレは>>950に一任、反応ない時は>>970
 ・作品は叩くのではなく改善点を出し合いましょう。
 ・素材うpする時は本ヌレうpろだがいいでしょう。
 ・どんな人でもうpする所から上達します。恐れずに世間に出してみましょう。

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:18 ID:l3S/+oUf
('A`)ゞオツデアリマス

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:18 ID:mCCNO4Il
-【ASCII】ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/index.html
 RTPの入手はこちらで

>>1モツ

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:26 ID:vLs1yTHl
ついでだし、今までに上がったRPG作品保管ページでも作ってくれる人いませんかね?

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:35 ID:2OVegZzE
>>13
よろしく(`A')b

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:39 ID:nyXOTJLx
>>13
今までに上がったのって全部で4つだっけ?
やってもいいがまず鯖確保から始めないと・・・

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:45 ID:mCCNO4Il
>>15
nyイクナイ!

結構容量のあるAAACAFEをお勧めする
ttp://fh.aaacafe.ne.jp/

17 :15:03/12/19 02:50 ID:v1cUNp3+
>>16
nyとか共有はやらない人(1/20)|A`)

既にAAAで1垢取ってるんだけど取れるかな
でもこれで保管サイト持つと自分で管理してるサイトが3つになるな'`,、('∀`) '`,、

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:51 ID:ROA1PRJw
>>17
単にIDで突っ込んだだけと思われ


19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:51 ID:v1cUNp3+
ADSLのせいでID変わりすぎ('`)

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:56 ID:5Vkv1Ckl
知り合いに鯖のスペース貸してもらってるから漏れも出来るならやりたいが・・・
本ヌレRPG、1つしか残ってない('A`)

21 :15:03/12/19 02:57 ID:v1cUNp3+
OK、鯖確保してきたよ

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 02:59 ID:TVD4rWnw
うぴょろ

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 03:00 ID:mCCNO4Il
とりあえず、今まで出たのは6つだっけ?
俺が主人公なのが2つ
ドクオが主人公のやつ(試作版)
ドクヲが主人公のやつ
本ヌレの実態のやつ(試作版)
しそが主人公のやつ(2003試作版)

これ以外有ったら指摘にょろ

24 :15:03/12/19 03:07 ID:v1cUNp3+
漏れが持ってるのは、

俺が主人公の二つ、
ドクオが主人公のやつ(試作版)、
ドクヲが主人公のやつ(試作版)→仲間選べるタイプ

の4つかな

今からページ作るからうpは少し待ってくれ

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 03:12 ID:ROA1PRJw
>>24
1M以下ぐらいのあぷろだがあると良いかも。ツクール専用うpみたいな
ラウンジとかはあるけど、実況2の内輪ネタになりそうだしな

26 :15:03/12/19 05:09 ID:v1cUNp3+
とりあえず作った、というだけですが

ノシ [ ttp://f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/ ]

>>25
あぷろだは設置した事が無いんで、
というかCGI自体使うのが初めてなんで
明日時間がある時にでも検討してみます。

今のところ作品のダウンロードが出来ない仕様です。
作者諸氏に断り無くうpしてしまっても良いものなのか、と思って。
あと、Readmeテキストの無いゲームがほとんどなので、
その辺もどうしようかな。

とりあえず今日は寝ないと・・・

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 05:11 ID:exheo+8V
ドクオが仲間選んで孫殺すゲームは漏れが作ったから
必要ならちゃんと修正したヤツあげるよ('A`)ノ三[unk]

あとリレーRPGは保管サイトとうpろだがないと出来ないからまぁガンガレ、
作るのに難しいところは、A,Bさんが同時に作っていて
Aの人が先にうpっちゃって、Bの人がもっかいAの人の作品に
作ったのをコピーせなならんというメンドイ作業がある。

だからあんまり一人でぐわー作っちゃうのは得策ではない・・・・らしい。

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 05:14 ID:g1jShMw3
>>26
・1[゚Д゚]
ここ修正しといてくれ。ミスったんだよ_| ̄|○
テンプレは修正しながら纏めれば良いと思う
リレーはガンガン作るんじゃなくちょっとずつ作ったほうが良いしな。バグ修正だけで数時間でうp、とか

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 07:44 ID:TVD4rWnw
>>15
乙('A*`)

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 15:31 ID:Jxhi7ArJ
('A`)ゝ乙であります

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 19:18 ID:W+bCMY1b
ヽ('A`)ノ 保守age

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 19:32 ID:OQh2YGvl
tommy.h--ay28--@ezweb.ne.jp

tommy.h--ay28--@ezweb.ne.jp
tommy.h--ay28--@ezweb.ne.jp
tommy.h--ay28--@ezweb.ne.jp
tommy.h--ay28--@ezweb.ne.jp



33 :15:03/12/19 19:33 ID:XZk955hi
暫定的にうpろだ設置してみました。
メニューから「RPG・素材配布用うpろだ」をクリッコしてください。

・・・たぶん、怪しい点というか、変な所がきっとあります
CGIとかPHPはさっぱりなので・・・
わかる方、コッソリ教えて下さると助かります(;'A`)人

>>27
修正済のものを↑のにうpして下さると助かります。
容量が足りない場合は対処しますので。

このスレにRPG作った作者氏はいるかな?
一応もう一度うpの了解をとってみます。
あと勝手にReadme付け足してもいいかどうか。

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 23:34 ID:yyQjpYVu
修正あげたからそのまま当ててくれ。
ごめんね、ドクオ初めてだから。

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/19 23:45 ID:mCCNO4Il
試作のドクオと逆毛のの作者っす
うpはOK、付けてくれるんならReadmeもお願いしやす

ツクール2000|<全然進んでNeeeee

36 :15:03/12/20 01:26 ID:u5yAepn6
↑の2氏に了解もらったのでうp・・・

したはいいが、どうしてもDLできない・・・
パーミッションも色々やったがどうやっても403Forbidden
ちゃんとバイナリモードであpしてるんだが、なぜ?

AAAcafeのページ見ても載ってないし、
他のページ見ても↑の事しか書いてない('A`)ヴァー

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 01:49 ID:d4IYlu02
漏れも今作ってるとこなんだけど、
3作目のタイトルが本ヌレRPGのキャラとかの画像を使用してもいいでしょうか?
自分が作ったのだと全然それらしく見えなくて・・・(ノA`)

38 :15:03/12/20 02:01 ID:u5yAepn6
AAAのスレ見たらzip・lzh規制_| ̄|○ドウリデ・・・


困ったな・・・cabとかrarじゃダメかな

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 02:26 ID:u5yAepn6
LZHはOKだったか
とりあえず、うp完了しました。

なんというか一人で騒いでて申し訳ない('A`;)モレモRPGツクラネバ・・・

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 02:29 ID:adTcJ3dv
がんばれ超がんばれ

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 04:12 ID:lnX6ZK2B
ここは本ヌレ住人かつツクラーな奴のスレなのか、
本ヌレなRPGを作るツクラーのスレなのか。どっちだか!

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 04:16 ID:CVaEd9vD
本ヌレに何の関連もないRPG作るんなら他の然るべきスレにいけばいいんでない?
と思った

実際は知らない

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 04:20 ID:PAkOVck9
http://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no5501.zip

専用スレがあるのしらずに本ヌレにうpってしまった
どうもすみません;y=-('A`)・∵

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 04:33 ID:CVaEd9vD
アチョスケ倒したヾ( ゚д゚)ノ゛

ガチャガチャやるのは感覚的にはいいかも知れない

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 04:36 ID:WJjhqlQ5
>>43
立ち上げてみました。ツクールってこういうアクションRPG系も作れるのね。
エンカウント方式しかないと思ってたよ。
さて、感想ですけど雰囲気は出てますね。アチャスケ動かないけど射程があって
ちゃんと矢で攻撃してくるのには笑いました。

ROに準拠させるという事は、当面シナリオの事は考えないで
戦闘とキャラのステ振りなんかを再現すれば、それっぽく見えそうな感じですね。

ステ振りっていうシステムはツクールで出来るのか判りませんが(汗

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 04:43 ID:adTcJ3dv
>>43
('A*`)惚れた

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 04:51 ID:zPg/Vh2N
一応ツクール2000はなんでも出来るって言われてるから
恋愛でもSRPGでもアクションでも出来る、
もちろんある程度の数学の知識が必要になるので数学だめな人には向かないけど。
2003は2000を移植しただけだけど、あれはバクが多すぎるからunk。

あとなんというか後ろのやつはわざわざついていかなくても、
スキルにヒールをいれればいいと思う、邪魔だし。

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 05:01 ID:CVaEd9vD
1stプレイ−STR極振り
ヒールよろwwww連打→攻撃でアチャ倒すのが楽しかった
ただ、あんまりやると疲れそう

2ndプレイ−Vit極振り
うはwwwwwww俺つえええええwwwwwwwwwwwwwwww
って感じポリンは溜め込んでもnoDMG
アチャスケも回復なしで押し切れた

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 05:06 ID:WJjhqlQ5
うお、よく見たらスキルの項目にステ振りって有るのねΣ(゚Д゚;)
先頭だけしか見て無かったよ。気が付かなかったーーーーーー!!!!

意外と雰囲気でてると思いますです、ハイ。

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 05:25 ID:fpxooUH3
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 05:25 ID:fpxooUH3
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 05:25 ID:fpxooUH3
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 05:25 ID:fpxooUH3
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 05:55 ID:iAsPrEHj
BF SW乙
最後は二人で意味わからん戦闘だった('A`)b

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 17:19 ID:IoUMOdgX
主人公が俺のRPGを作ったunk作者です。
うpるのはOk,むしろお願いしたいぐらいです。
リードミーを着けてくれると尚嬉しい('∀`)

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 18:55 ID:u5yAepn6
>>55
了解サンクス
二作品うp完了しました('A`)ゞ

鯖の仕様上、うpろだのほうも圧縮ファイルは
「lzh、rar、cab」のみで「zip」ファイルはうp不可です。一応修正

RO風試作も了解出れば簡単な紹介付けてうpするよ

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 19:46 ID:To5Jlltr
ここの逆毛達に聞きたいのだが
以前本ヌレにうpされてたドクオ系素材集の場所教えてもらえないだろうか?

58 :本スレリンク集:03/12/20 20:15 ID:4FQkcQZi
>>15
リンク集に追加させていただきました
事後報告ですみません

まずかったら連絡ヨロ('A`)ノ



59 :保管人:03/12/20 20:23 ID:qK75cAIK
>>58
サンクスであります('A`)ゞ
支障なければ後で貼っておきます

>>57
ttp://members.at.infoseek.co.jp/dakao/
ここの素材かな、たぶん

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 20:28 ID:To5Jlltr
>>59
dクス
そのうちうpさせてもらうよ

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/20 20:37 ID:aygryB/1
>>37
あんなのでいいなら自由に使ってくれて構わんけど、
自分でドット打った方が愛着は出ると思われ。多少変でも気にするなYO
つーか漏れも下手糞なんだけどな('A`)ウヴァー

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 01:12 ID:ZDfHs9Lm
・あぷろだを使っての(画像に「***の詳細キボン」と書く等)はやめましょう。本スレで聞いてください
ってあったんでここで聞かせてもらいます。
http://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no5498.jpg
この壁紙についての詳細分かる方いませんか?
私も欲しいのですが。
よろしくお願いします。

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 01:43 ID:sUtfcNN+
ここは本スレじゃねぇよバーヤ

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 01:48 ID:WrI0BeaU
どうも、シソのダンジョンの作者です。
目立ちたがり屋なんで保管庫にいれてやってくd(ry

ファイル自体が無い場合はこちらがどこぞにうpします。

65 :保管人:03/12/21 01:51 ID:xOJJ5ct+
>>64
お手数ですがうpお願いします
こちらのうpろだでも構わないので(容量が足りれば)
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 02:03 ID:WrI0BeaU
>>65
うpしました、よろしくお願いします。
以前上げたpatchも当てております。
exeも入ってます。RTPは各自用意お願いします。

あと、何かの役に立つかと思い
2003のexeを別に単独で上げてみました。
いらないなら、delしてください。

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 02:05 ID:WrI0BeaU
と思ったらexeの方は連投エラーで弾かれてら_| ̄|○
必要ならば抜き出して('A`;)

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 02:56 ID:ZDfHs9Lm
>>63
そうなのですか?しかし「・あぷろだを使っての〜〜」と注意書きがあったサイトからは
ここが本スレとしてリンクされていたのですが。

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 03:03 ID:sUtfcNN+
だからここは本スレじゃねぇよバーヤ
"本スレRPG用スレッド"って書いてあるだろ('A`)

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 03:10 ID:sRAVD1iI
>>62
安倍吉俊のLainだな
どこぞの画像あぷろだ行けばあるがそれくらいは自分で探そうぜ('A`)

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 03:15 ID:4WAblPvQ
>本スレから分離スレ
明らかにこう書いてあるんだが。
>>70に感謝しつつうpろだのは消しとけYO。

72 :保管人:03/12/21 03:15 ID:xOJJ5ct+
>>66
うpサンクスです
早速ページで紹介&DL追加させていただきました('A`)b

ちなみにうpろだは連投間隔を5分に設定してます
2000と2003のEXE(実行ファイル)はこちらで抜いておいて、
別途用意するかは考え中かも。

AAAの規約で容量は50MBなので、今のところは大丈夫ですが
この先作品増えてくる&うpろだ置いてる関係もあるんで。
その際には元のゲームからEXEだけ抜いてうp、といった
多少の改変を行うかもしれません。

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 03:31 ID:xOJJ5ct+
>>66
あとシソ〜の感想をちょとだけ

ドンジョンの自動生成の仕様なのかな、
長い道歩いたあげくの行き止まりとかが辛かった。
足遅いVerでしかプレイしてないので余計そう感じたかな。

敵との戦いはもう少し早く終わるといいかも
FFみたいなATBは面白いと思うのだけど、
逆に戦闘が長引いてマンドクセ状態になる恐れもあるよ。
あと不思議の〜系だったら今何階?の表示があるとわかり易いかな

普通のRPGよりも、システムの確立と
バランス取りがかなり面倒だろうと思うけどぜひ頑張ってください('∀`)b

74 :62:03/12/21 11:32 ID:ZDfHs9Lm
>>69
>>71
以後気を付けます。すみませんでした。('・ω・`)

>>70
ありがとうございます。早速探してきます。


75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 12:39 ID:UKohA0lp
やっぱり('・ω・`)か。本スレ住民じゃない香具師がなんであぷろだ見てるのか不思議だな。

76 :シソD:03/12/21 12:40 ID:WrI0BeaU
>>72
保管ありがとうございます
これからも一応いろいろと頑張るんでヨロシコ

>>73
ドジョンの製作タイプを変えれば少しはマシに
なるかと思われますが、確証は無いので少し実験してみます。

戦闘の方は、適当にパラメータ決めてみたら
10Fまで潜るあたりで丁度残り100ぐらいになってラッキーみたいな
バランスだったので、こういった意見をいただけるとホントに嬉しいです。
2003は、2000のようなフロントビューの戦闘にするには自作しなきゃならんので、
ATB付きのサイドビューの戦闘にならざるを得ないわけです。

エンカウント方法を、ランダムエンカウントからシンボルエンカウント(ロマサガみたいなの)に
変えると言う手もありますが、その辺は漏れの技術力の問題により検討中です。

現在のフロアは、現在漏れの技術力の問題により検討中です。

長々とスミマセンデスタ

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 13:28 ID:xOJJ5ct+
>>76
シンボル制なら今作ってるけど、
それほど難しくないと思う
具体的にはイベントで敵パーティNo.をランダム指定か
直接指定して戦闘イベント配置→一時消去、の流れ

フロア表示は、ステータス画面の「職業」に表示する、
もしくは常に見れる「肩書き」にでも書いておけば簡単かつわかり易い
パーティが一人、というのが前提になるけども。

こういう話題はゲ製作板へ池と言われそうだけど、
個人的にはこっちでやったほうがお互い為になる・・・と思うがどうだろう

・・・なんだか漏ればっかり書き込んでるな('A`;)スマソ

78 :シソD:03/12/21 13:34 ID:WrI0BeaU
>>77
とりあえず、ドジョンの1フロアの大きさはさほどでも無いので、
フロアに到着したときに、
◆変数[フロアナンバー]に定数(階数)を代入
 コモン呼び出し
 一時消去

で、コモンは
◆文章「(変数[フロアナンバー])階

って表示するようにしてる。
変数を代入するから、代入する値を間違えなければ加算よりも確実?

シンボルの方は、戦闘のバランスと相談中

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 13:41 ID:1vgunLN3
>>77
参考になるZE('∀`)

前に本スレで本スレとはあまり関係のないRPGがうpされたことがあったが、
あれがちょうどそのシンボル制だったな。作り込んであった。残念ながら内容がヌレじゃなかったから途中までしかやってないが('A`;)

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 16:22 ID:WtyI1gXj
ゲ製作だとスレも重ねてるし、初心射的な質問は相手されづらい
かといってFAQとか読んでものってない場合とかあるしね
こっちでマターリやってるのも良いと思うよ
03で個人で作ってるけどリレー用の作ろうと思えば00の方が良いよな
…実家に残ってるかなぁ、00('A`)

81 :保管人:03/12/21 17:42 ID:xOJJ5ct+
>>79
アレは無かった事に(;'A`)人
今はソレを本ヌレVerに作り変えてる途中だが
かなり中途半端な感じ・・・ヴァー

>>78
スイッチアイテムか何かでコモンを実行→メッセージウィンドウ表示、かな?
Shiftキーが2003で使える仕様なのかはわからないけど、
個人的には

◆Shiftキー入力判定
(Shiftが押された時に、押したキーの変数を代入して条件分岐
 正しければ以下を実行、違うキーならイベント終了で定期的に実行する)
     ↓
◆(コモンの)スイッチをON
(コモンイベントは「自動的に実行」)
     ↓
◆「○○階」の表示
     ↓
◆スイッチをOFF

という感じだと楽かな(プレイする側が)。
即興で考えたのでたぶん間違ってるかもしれんが・・・

82 :保管人:03/12/21 17:44 ID:xOJJ5ct+
◆スイッチをON
の部分は、「自動的に実行」ではなく
「スイッチが押された時に実行」だね・・・スマソ

83 :シソD:03/12/21 18:34 ID:WrI0BeaU
>>82
Shiftキーもつかえるみたい。
漏れは95から一気に2003に移行してまだ間もないから
備わってる機能をフルに活用できてないんだよな('A`)

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 20:21 ID:Dq5aT7Nf
んーここで質問する事なのかな?

「俺」が主人公の奴PART2って何時間ぐらいで終わる?
栗毛2回目でむりぽなんだが・・・・

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/21 22:23 ID:v3uVeEW3
>>84
レベルっていうか各キャラの技能で倒すのがいいかも。
俺は2時間程度だった。

86 :43:03/12/22 03:35 ID:0P/nMMtg
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/003.lzh

ROを移植しようと無謀な事してる逆毛ですこんばんは

いろいろ実装させて行ってるところでつまった
HPバーを出現させたらあまりにもラグが酷くなる
並列処理から抜けばいいと思うが他にも基本情報ウィンドウも実装したい
ツクール逆毛のみなさんどうかお力を('A`)人

今後の予定
int、luk実装、必殺技、経験値テーブルの完成
漏れの彼女取得等いろいろ残ってます

仕様ですが
未だにレベル3までしか上がりません
設定等はスキルで出来ます
数値計算はROと同じです

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 08:48 ID:1gDQ6zF0
青空(センター)の彼方へ、の中の人ですが
心なしか修正。
というかこれは知ってる知らないの問題やね。
とりあえずHPバーは問題なく動く範囲になってるから、きっと。

88 :43:03/12/22 14:31 ID:0P/nMMtg
>>87
dクス
ウェイト0挟むと軽くなるんですか
ウェイト0でも少量のウェイトがあるってことかな
活用させてもらいます

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 14:51 ID:kE8bLmk5
青空センターの奴って教会の奥でアイツぬっ殺したら終わり?
ハゲ孫ワラタ

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 15:30 ID:CbpzMUBb
>>43
|д゚)<難しい事は分んないけど期待しとくよ
        がんばれ超がんばれ
|)彡 サッ

91 :シソD:03/12/22 16:10 ID:Cfqr2/F6
優柔不断な漏れの代わりにこのスレの中の人に決めてもらいたいことが。

敵モンスターとの遭遇方法は…
1、もちろんランドムエンカウント
2、とうぜんシンボルエンカウント

日付が03/12/22の間の投票で、数が多かった方で作ります。
いや、どっちがいいか決めかねて…

92 :主人公が俺の中の人:03/12/22 16:23 ID:G/XwjrBZ
漏れの作る駄作でも、完結させるのが作者の意地だろうと完結編作ってるんだけど、
初めての長編だからか敵の設定で詰まる_| ̄|○
長編もののバランス取りの難しさを改めて思い知りました。

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 16:24 ID:G/XwjrBZ
>>91
シンボルに一票。

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 17:00 ID:1GNDgdi+
>88
ウェイト0秒は正確には0.3秒

>>91
本当は自分で両方試してみて良かった方を・・・
って試してみてダメだったから聞いてるのか

個人的にはシンボル制の方が好きだけど
良いところ→プレイヤー側が戦闘したくない時に逃げられる
        (理不尽なハマりが無くせる、ボスまで戦闘力温存できる)
悪いところ→狩りに緊張感が無くなる、バランス取りがめんどくなる

ただ、ランダムダンジョンでシンボル制って難しいような・・・
自動生成だと壁に敵(イベント)が埋まったりしないか?
2003の仕様は良くわからないので憶測でしかないが

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 17:45 ID:pB3mHqH+
ROの画像をそのまま使うってのはありなのかな?
とりあえずロマカノを参考にいろいろいじくってる最中('A`)

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 17:47 ID:1I6VNAFb
あのダンジョンだと長すぎでランダムだと疲れる希ガス
2003の戦闘はアクティブバー溜まり難くて時間がかかるから
できるなら戦闘避けたいと思う一プレイヤー

97 :シソD:03/12/22 18:19 ID:Cfqr2/F6
>>94
自動生成は、イベントの回り8マスを避けて生成してくれます。
よほど遠くに敵シンボルをおかない限り、
MAPはつながってくれるはずです。

適当な階に宝箱を設置してあり、
今現在ちゃんと宝箱に行ける確率は100%です

>>88
ウェイト0秒についてはテク研の
ttp://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data/data/77
に色々書いてた

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/22 18:25 ID:voby6Ojh
ランダム宝箱、今は一定個数を超えたら万能薬しか出ないっぽい?<シソD

逃げることが出来ないから、長すぎに感じるのかもしれん・・
あとシンボル制賛成。

99 :シソD:03/12/22 18:59 ID:Cfqr2/F6
>>98
逃亡は可能です。
パーティコマンドではなく、個別コマンドで逃がしてやってください。

宝箱は、変数に0~3の乱数を代入させて、
その数によって中身が違います。
万能薬は50%で出て、25%で何か、25%で何かがでます。
個数の監視はしてないはずです。




セーブデータは未完成版と互換性を持たせ、
未完成版からコンバートしたデータにはなんらかの
特典をつけうわなにをするやめr

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 00:12 ID:tEs8N/rT
本ヌレRPGリレーやってみたいな。
いつぞや出てた本ヌレの実態の予感!みたいなのに皆で継ぎ足してく、ってのがいいのかね。
体験版でもいじれるように、イベントの数増やしたりしとけばいーだろうし。
ただ、素材を探したり作ったりするのが面倒かな('A`)

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 00:48 ID:22AqGnOO
>>100
リレーか
とりあえず今思いついた注意点を挙げておくか

・期間を決める
 次の人に引き渡すために、いつまでもグダグダやらない事
・基本的な設計を決めておく
 まあ、これはもちろんか、
 言わば本ヌレRPGのガイドラインみたいな
・アイテム増やす、敵増やす等
 報告の義務、かな

まあ細かい事詰めたらキリないし、
行き当たりばったりで作るのも本ヌレらしくていいんじゃないかな

あと、体験版はツールのバージョンが1.0のまま、
つまりRPG_RT.EXEのアップデートに対応してないので
VALUE(Version1.51)の追加機能は使えないという事を書いておく

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 04:08 ID:tEs8N/rT
リレーの基盤うpってみますた
本当に基盤だけで中身は空同然だけど('A`)

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 08:27 ID:XCxso00J
スイッチ、変数がぐっちゃぐちゃだ_| ̄|○
自動で直してくれるツールとかないものか

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 10:08 ID:NoY9eJh9
こっちにスレあったのか('A`)
本ヌレ青空略のタイトル画面打った逆毛なんだが、ああいう系需要あるのかな
あれ絵茶で打ってたヤツだし、ペイントとかならもっと細かくチップセットとか出来るから
キャラセット・チップセット・雑用とかあればへたれドッターでよければ手伝うぞーヽ( ゚д゚)ノ

後、まぁ本ヌレうpろだにうpしたの漏れなんだが、再配布する時は一言書いてほしかったかも
もし本ヌレで言ってたとかゲーム中に書いてたりしたらスマソ。

漏れもRPG作りたくなってきたから作ってくるよ('A`)ノシ

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 10:11 ID:NoY9eJh9
さげわすれた_no

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 12:22 ID:otnewfFk
こんなスレあったのか

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 15:35 ID:JRHBUl9K
>>104
ガンガレー!

プレイ楽しみにしてる('∀`*)

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 19:07 ID:uxWipQnP
こんなスレがあったのか。
漏れも作ってる途中だからひとつ仲良くしてください ('A` ))))
本ヌレの実態の予感をうpったものです。
だらだらとやってます('A`)

109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 19:32 ID:tEs8N/rT
皆自分のが忙しくてリレーやってる暇なんてないのか('A`)ウヴァー

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 19:36 ID:HIFuNqG8
リレーって個人個人で期間決めないとグダグダになってしまうよ('A`)

111 :保管人:03/12/23 20:56 ID:ZD74E91+
>>104
そうか、RPGツクった人とは別なのね
色々先走ってスマソ
&素材うpは大歓迎なのでよろしこ('∀`)b

>>109
確かに、ここは自分で作ってる人多いね、漏れもも含めて
でも藻前さんがガイドラインというか主旨を築いてくれて、
こんな感じでやろうぜ、っていうなら参加するぞ
そんで期間決めて、とりあえず一人ずつやってく

やっぱ、本ヌレRPGだから虐げられる本ヌレ民→孫ヌッコロス
みたいなストーリになるんかな? 個人的には一捻り欲しいな

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 22:46 ID:eOCH8c/+
>>104
一応本ヌレなんだからムナッコあたりのがあるとおじさんうれしいです。
色青紫に変えれば再利用。
あとは孫とか孫とか兄貴とか。

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 22:48 ID:NoY9eJh9
とりあえず質問
別に本ヌレ関係ないRPGでもドクオが作ってればそれでいいのかな('A`)?

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 22:49 ID:NoY9eJh9
とりあえず質問
別に本ヌレ関係ないRPGでもドクオが作ってればそれでいいのかな('A`)?

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 22:49 ID:NoY9eJh9
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ_no

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/23 23:47 ID:uSpD5QC/
前に本濡れで言ってた人とは別の人かな?

漏れはいいと思うよー
なんでもやるよ('A*`)

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/24 02:43 ID:E3mBaChm
本ヌレリレーのヤツ、OPが無くてわかりずらいから
漏れが改造しちゃっていいかな?
とりあえず出来たらageます。

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/24 04:39 ID:E3mBaChm
あげた。
006.lzhのヤツ。
追加ってより基礎工事っぽいような・・・・
とりあえずフォルダが無いと素材追加出来ないのでフォルダも追加しておきました。

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/24 12:29 ID:rEzy5P85
>>79で出てるRPG、少し見てみたいのだが誰かうぴょろ出来ないか?

どこまで作ってあるのかが見たかったりする

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/24 18:16 ID:4kPrh1S4
>>119
今もある場所にうpしてあるけど・・・

やってみたい、という方が居るのはほんと嬉しい事なんだが
正直ほんの少ししか作ってないです。そのくせ容量は2.8M近くあるんで・・・
それと、置いてあるのは自サイトの方なので。

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/25 09:39 ID:eyZPWwwr
ある場所とは・・・どこだ!

122 :保管人:03/12/26 03:29 ID:2lo5YLk4
保管庫のページの一番下のほうに、
そのある場所へのリンクを貼っておきました

最近制作進んでないナァ・・・

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/26 13:21 ID:iaKjYWjC
俺漏れも
アイテムの名前をRo風に直したり
ちょっとしたスキルのアニメを組み立てたりで
全然本編を作り進められる気がSHINEEEE

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/26 21:15 ID:CdSRUdvm
長編はまずムリだからとっても長い話はやめといたほういいよ( ゜Д゜)<ホントダッテ
短いのを作る予定で、ちょっと付け足したいってのが積み重なって長編になる場合もあるけど、
ナガーイのだと途中でunkと一緒に流したくなる。

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/26 21:30 ID:oGHY2cjW
本当、流したくなるな('A`)マンドクセー

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/27 03:56 ID:Q6foYrSw
保守アゲ

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/27 09:31 ID:2cs58etW
汁始めて製作ストップ中('A`)

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/27 12:27 ID:+pG7HFuq
漏れんPCじゃ汁ガクガクでヴァー('A`)
まぁ製作がとまらないから良いけどな

129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/27 12:58 ID:NRPGZg7f
どうでもいいんだがこのID・・・

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/28 05:24 ID:DhJ12UDs
>>129の放置っぷりが泣けてきたので保守

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/28 15:20 ID:YizJl1Fc
皆、年末なので忙しくてRPG作ってる暇など無いと予想
それかコミケAFK('A`)

ところでここは、製作話だけじゃなくて
ツクール系の雑談もおkなのかな?
『イストワール』ってゲームがわりと面白いんでオヌヌメしてみようかなと

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/28 17:07 ID:n/l3juN1
>>131
今ググって落としてみた・・・

なんだこのボリュームは('∀`;)
参考にやってみるよ

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/29 03:55 ID:MGmlMe8Z
ちなみにここ
ttp://f27.aaacafe.ne.jp/~histoire/index.html

漏れはもうLv30くらいで10時間近くやってるけど
一向に終わる気配がしないな・・・・・・
これのせいでツクールが進まNEEEEEE_| ̄|○

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/29 12:09 ID:/5vEfu+i
剣とか妖精とかファンタスティックなもんじゃなくて
重厚感あふれるもの(機械や銃器)が題材にされたものってないよな・・・

知ってる人いたら教えて欲しいと思うのであります

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/29 15:04 ID:p2GOYH6l
>>134
それをお前が作るってのはどうだ
本ヌレテイスト入れてな

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/29 21:47 ID:hD0s1iik
>>134
機械:VRマシン作って本ヌレへ行けるようにする
銃器:ネリカラシガン、swnjn砲
こんな感じで良いからガンガレ('A`)b

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/30 07:44 ID:hgvC6Dpz
>>112
やっと仕事終わって明日からしばらくフリーだからおじさんがんばるよ('A`)b
絵茶があると描いてて飽きないんだけどそっちは諦めるかな…

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/30 21:26 ID:Fu1Z2TNr
なんかうpってもプレイしてくれなかったりつまらんといわれそうで('A`;)
割とハードな現代戦メインなんだが・・・

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/30 21:30 ID:8bOR4iFC
>>138
漏れは作ってないけどプレイはするぞ('A`)b

いやね、RPG2000持ってるんだけど作る程の暇と頭がなくて_| ̄|○

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/30 22:29 ID:zQ5Ljzhr
ハードなのはちょっときつそうだけどうpられたら漏れもやるよ
ヌルゲーマーなのであんまり厳しいと投げ出しちゃうかもだけど ('A`;)rz

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/30 22:33 ID:bMVapEvM
>>138
うpられたらきっちりやるます

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:03/12/30 23:29 ID:wJoJJ2j9
このスレをわざわざ見てるような人なら
きちんとプレイして感想くれると思うよ
厳しいバランスでも余程長かったりしなければ頑張るぞ('A`)b

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/01 06:44 ID:yimxCLUn
あけましておめでとう。
今年も作りまくろう('A`)b

ついついキャラ作ってたらGIFアニメにしたくなって…
結局それだけで体力大半使っちゃったりでヴァー

144 :138:04/01/02 13:16 ID:A2jU1WI3
ありがとう(ノA`)
以前某所でうpった時は叩かれまくったので・・・
あの時からもっとスキルアップしてるとは思うけど、詰め込める物はないかと

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/02 14:36 ID:DWRxwGMk
>>144
ここまで待たせたんだ
うぴょろ

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/02 16:05 ID:3AUvPlNS
>>144

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |
  |    ( _●_)  ミ うぴょろクマーー!
 彡、   |∪|  、`\


147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/02 17:03 ID:/EgW+WtQ
う・ぴょ・ろ!う・ぴょ・ろ!

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/05 04:30 ID:c8mvg54s
うpマダー?

ちと楽しみなんだが(・ω・`)

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/05 23:47 ID:rjeB3w/5
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/007.lzh
習作うぴょ
ZやらEnterで発砲、Shift押してから方向キーで方向転換
まあ、パクリなんだがな('A`)

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/06 02:47 ID:57QnBbxD
>>149
どう進むのかが解らない・・・。

ストーリーがつけばもっといいかもな

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/07 06:45 ID:wzbtGLAp
>>150
敵5匹倒したら終わりだぞ。習作だし
こんなゲームは本ヌレ的にどうかなと思って上げてみたんだが、微妙っぽいかな
つーか敵の動きに凝りすぎて雑魚1匹作るのに無駄に時間かかるようになっちまった('A`)ヴァー
これでストーリー作るのは非常にマンドクセ('A`)

152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/07 07:25 ID:SpCD3PqK
本ヌレリレー進めようぜc⌒っ'A`)っ

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/07 08:16 ID:wzbtGLAp
>>152
あれってラウンジの街リレーみたいな感じなのか?
趣旨が今一つ分からん

154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/07 11:57 ID:C9yno8yE
保守age

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/07 12:00 ID:oggcSehJ
>>149
キャラチップがいいな('A**`)
ってかまんまじゃねーk

156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/07 17:32 ID:Hsz+QLnF
>>149
再うpキボン

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/07 18:23 ID:wzbtGLAp
>>156
消えてないぞ(;'A`)
ダウンロード支援ソフト使ってみれ

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/08 03:56 ID:yRdk/tMg
>>156
aaaは(2chブラウザのも含め)直リン無理だった気が

159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/08 11:32 ID:V55t72PJ
>>151
動きはいいと思うが、敵の移動スピードがあれ+遠距離攻撃を持たない、だと
折角のShift+の方向転換がもったいないとおもた
希望としては敵がダッシュで襲ってくるとかあればうれしい('A`)bキタイシテルゼ

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/09 16:09 ID:82M8sPZV
何か本ヌレ乱立してるから保守age

161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/10 00:24 ID:kLqpXQYE
空耳アワー特集|A`)

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/10 20:13 ID:qc5qhwzl
本ヌレハザード難航中
敵の動きに凝りたくてもシステムが追いついてこない('A`)ヴァー

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/10 23:18 ID:RG4iKoQB
やべぇちょっとエターナル

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/11 13:39 ID:YpsGZmbZ
相互リンクしましょう!
リンクリンクリンクリンクリンクリンク!

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/12 20:59 ID:+DRgzjZM
漏れのジャスティスに勝てると持ってんの!!!!!!!!!!!

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/13 21:48 ID:Udd4s09T
保守age

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/14 21:14 ID:17zVmfT3
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/008.lzh
保守しつつ今更だけどこっちにも
システム大体完成したからお遊びで作ってみた
反復作業の繰り返しで('A`)マンドクセ

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/14 22:17 ID:/oPko33W
>>167
やってみた
激しくバイオを思い出したが元ネタは違うかもしらん

全部の敵倒そうとすると弾が足りないが、
というか敵倒すメリットが無さそうなんだがLvうpはしないのかな。
あと移動しようとしてやたら敵と接触してアボンなのは、
漏れの腕がヘタレなのか・・・・・・まあ、とにかくガンガレ('∀`)b

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/15 03:54 ID:4dRCsDkz
>>167
こっちが立ったまんま敵に間合いを詰めさせると、正面からはまったく攻撃されないけど
これは仕様?
こっちから間合いを詰めたり、横から近づかれると喰らうけど

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/15 04:03 ID:4dRCsDkz
ごめんうそ、横からも喰らわなかった('A`;)
あと、後半の赤いのの特殊攻撃っぽいのは喰らうね
ついでに、死んだ敵に新しい敵が重なると攻撃できない予感

今の状態でも結構面白かったので、完成期待してるよ('∀`)

171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/15 11:30 ID:cglT4S6w
>>168
元ネタはバイオ2のハンク編。逃げ切ればクリアー
敵倒してもメリット無いから弾けちって行くのがいいぞ
>>170
多分動きが遅いこと+ダメージ処理起こす際に1/2で攻撃しないってのがあるから
喰らってないように感じるんだと思われ。赤いのは動きが速い=試行回数が多いから
喰らうのかな。多分
ダメージ処理の発動条件自体はどれも同じイベントから触れたとき、になってるはず
……なんだけど、Ver1.51でしか試してないからもしかしたら旧RPG_RT.exeだと
もしかしたら喰らわないかも('A`)ヴァー
死んだ敵に新しいのが云々は……ツクールの限界なので諦めてください('A`)ウヴァー
2つのイベントが重なってるとこでイベントIDの取得を実行するとイベントIDが大きい方だけしか
取得されないぽ('A`)

ちなみに3回クリアするとおまけがごにょごにょ

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/15 15:42 ID:nAXJCbWF
('A`)保守すんのもマンドクセ

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/15 17:48 ID:/PX0yqlk
本ヌレRPGとは程遠いかもしれませんが作りマスタ
完成度がまだまだ低いですがよろしくです

ttp://play-ro.hp.infoseek.co.jp/honnure.lzh


174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/15 19:33 ID:qO2VLeJv
>>173
南の教会のラスト(たぶん)で詰まった。
骸骨を素通りしてしまってイベントが発生しない・・・。
おそらく、いつのまにか手に入れてたデバッグ用アイテムのせいなんだろうけど
これ、捨てる事も出来ないし・・・。

175 :保管人:04/01/15 21:21 ID:mw3bEWdE
週末にでも暇になったら↑二つの
・ドクオハザード(仮題)
・本ヌレレストラン(仮題)
を、保管庫の作品リストに追加しようと思うのですが、OK?

レストランのほうは微妙に解凍後のフォルダに無駄があるので改変したいとか、
両作品に勝手にReadmeつけようかと思ってますがどうだろ

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/15 21:25 ID:H1NVaZ8v
>>173
やってみた感想。
結構良い。ただ、ボスがちょっと強い感じがした。
あと、隠し要素で失敗した後、歩行速度が元に戻ってなかったぞ。
結構良かったので、がんがれ!

177 :173:04/01/16 15:05 ID:Y1NhrP7M
>>174
修正しましたのでDLして上書きしてみてください。

>>175
ありがとうございます。
こんな完成度の低いのでいいものやら('A`)

>>176
ボスに関してすこし修正くわえました
あと隠し要素の速度なんですがどうしても上手い方法が作れないので
修正もうすこし遅れそうです

178 :176:04/01/16 22:35 ID:gUuvpU5F
>>177
中を覗いてないから何とも言えないけれど
追い出すときにコモン呼び出して、コモンの中に
主人公の速度を5段階上げ(下げ)てこれ以上速度が変わらないようにして、
その後2,3回速度を下げ(上げ)て歩行速度を戻したらいいと思う。
2回か3回かは覚えてないんでテストプレイして調節してくれ('∀`)

179 :173:04/01/16 23:55 ID:Y1NhrP7M
>>178
アドバイスのおかげで簡単に速度制御ができました
本当にありがとうございました〜('∀`)ノシ

180 :173:04/01/16 23:56 ID:Y1NhrP7M
ということでマタ修正入りました

ttp://play-ro.hp.infoseek.co.jp/honnure.lzh

これで少しは安定したかなぁ('∀`)ノ

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 15:56 ID:432zbofp
最近、活気がないな。

やっぱ本ヌレとわけるべきではなかったと思う。

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 15:58 ID:Wcgt/DdN
>>181
こうやってたまにうpってくれる人を待つ、自分でマターリ作るスレでもいいじゃないか

いいじゃないか


マジレスすると、本スレでずっとやってもBFや大陸みたいな結果になってたと思うぞ。

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 16:10 ID:432zbofp
そう考えると悪くないな。

実際ウチとしては盛り上がってほしいものだから
なにかしらで盛り上げていきたいな


手始めにageてはみたけどな('A`)'`,、

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 16:40 ID:HmEc8UC9
なぁ、ちょっと聞きたいんだが
青空センターの彼方へ の顔グラ(人間の方)ってどこかの素材なんだろうか?
判る人居たら教えてくだされ('A`)人

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 16:47 ID:xfOmtSJg
>>184
青空の彼方の人間の顔はツクールに最初から入ってる素材だったかと

孫とかは入ってないからな('A`)

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 16:58 ID:NSdZEVVF
RPGできたら本ヌレにもうp汁!

それはさておき、作品をうpする時に
オリジナルの顔グラを素材として使ってもいいかどうか書いて、よければ
まとめサイトで素材として配布、とかどうだろう?

187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 18:04 ID:HmEc8UC9
>>185
サンクス、ということは恐らく製品版に入ってるのかな・・・

よし、今度買って来ようヾ( ゚д゚)ノ゛

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/17 18:27 ID:kcj/mE81
本ヌレの逆毛達は熱しやすく冷めやすいなぁ

189 :保管人:04/01/17 20:22 ID:GOSXoZQt
おそらくこのスレであがったと思われる作品を4つ、追加しました。
・ROっぽいアクションRPGのテストVer
・リレーRPG用の基盤
・本ヌレサバイバー(バイオっぽいやつ)
・料理人への道(レストランで働くRPG)

ついでに全部のアーカイブから実行ファイルだけ抜いて再うpしました
なので実行ファイルのみ、圧縮してまとめサイトにうp済み

>>171
3回クリアしてみた。さすがに尻を直撃するだけあって強いな('∀`)
一つ提案というか何というか
敵倒した直後の敵チップイベントがおそらく「主人公と重ならない」
になっている関係で、すぐに前に進めない→囲まれてアボン
というのがちょっときつかった。まあ、中身見てないからわからんけどね。

>>185
あの顔グラは2000RTPではないぞ
素材配布サイトだと思う。どこかは忘れたが・・・
>>187
製品版についてるのもRTPだけなので素材目当てで買うのはお勧めしない・・・

190 :保管人:04/01/17 20:25 ID:GOSXoZQt
>>186
著作権を放棄しない旨を明記して
素材等をまとめサイトのうpろだにうp→本ヌレツクラー(゚д゚)ウマー
もちろん自分自身が作ったやつに限るけど

191 :184:04/01/18 01:09 ID:2MlOPTtm
>>189
そうですか・・・どこかのサイトの物でしたか
いえ、何にしろ体験版では何かと規制があるので製品版は
その内買おうと思っていたので・・・

まぁ、今週中にでも探してこようヾ( ゚д゚)ノ゛ツイデニGBA版モゲットダー


192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/18 02:00 ID:5PzKD2mg
>>184
ttp://freett.com/yosiofactory/
ここのサイトの素材と思われ
他にも素材探すのなら
ttp://tkoolsearch_plus_2.nakama.com/
ここ参考にするといいかも
がんがれ、超がんがれ

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/18 03:22 ID:2MlOPTtm
>>192
dクス!

綺麗な絵だから、詳細も気になっていたもので・・・


194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/19 06:19 ID:mSeA/ddf
完成しないとうpれないんだよな・・・

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/19 10:49 ID:iI7SF85V
ほしゅ

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/19 10:59 ID:uXPi4JXt
>>194
ごめん未完成でもうpしてる('A`)

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/19 20:20 ID:mSeA/ddf
なんだよ
 なんだよ

今日こっそりうpる

198 :保管人:04/01/19 21:30 ID:ZPQcRGxU
>>197
|∀・)<うpyr

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 01:07 ID:d1aLpSkd
本ヌレリレーについて質問('A`)ノ
あれって自分が使いたい他人の素材やら追加してもいいのか?
リレーやったことないからわからん。
勿論、その素材の著作権云々はtxtで入れるけど。

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 01:11 ID:XsE1fYv8
>>199
追加大歓迎かと。

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 02:26 ID:d1aLpSkd
>>200
d('A*`)ゞ
今ちょっと作ってる。
近いうちにうp

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 02:39 ID:dKTcGnAV
壁|ω・`)<今日から漏れも本漏れRPGを作ることにしますた
初めてだから何年かかるか分からないけどガンガルからね

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 03:14 ID:d1aLpSkd
ガンガレ('A`)b
漏れなんて一度も完成させたことn(うわなにを

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 07:16 ID:b7ZyFL1U
昨日うpるとか抜かしやがった奴っす。
こいからうpります。いちおう短いクエスト1本遊べます。

うわああzipだめうわああlzhでうpりなおしうわああ連続投稿規制うわああ

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 07:44 ID:b7ZyFL1U
保管人さんょろです('e`)ゝ

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 08:43 ID:Mf2YCdIP
本ヌレリレー
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/010.lzh
誰か続けてくれ('A`)ノ

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 13:16 ID:NzXoAiUw
>>202
始めは1つに凝るんじゃなくて
流れを作ることがおすすめ
オープニング>ストーリー1>ストーリー2>BOSSorエンディング
みたいな感じでながれを作ってから
ストーリーとかに追加していくように作ると比較的時間かからずに作れるよ〜

まぁ、気ぬいていこう('A`)b


208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 13:40 ID:NzXoAiUw
保守ほしゅ

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 15:10 ID:fTRpw1P5
よーしリレー走っちゃうぞー('A*`)

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 17:01 ID:fTRpw1P5
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/011.lzh
走ったぞー
OP修正、マップ天婦羅追加、コンフィグ追加、地下追加
あとは任せた('A`)ノ

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 17:07 ID:x7WOOOOS
やっぱり本ヌレRPGにゲームのサントラの曲使ったらまずいよなぁ…(´-`).。oO

212 :保管人:04/01/20 17:49 ID:HDUbZ9Ci
作者諸氏乙であります('A`)ゞ

>>204
メイドが仲間を外れた後から先に進めない・・・
あと外れたあとそのメイドが仲間になるイベントが復活してるのは仕様?

>>206,210
なんかわくわくしてきた('∀`)

>>211
MIDIならいいんじゃね?MP3は重いからDLマンドクセになるよ
著作権の問題はどっかに投稿する場合とかならNGだけど
本ヌレ周辺で公開するだけなら構わないと思うぞ

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/20 18:09 ID:Mf2YCdIP
>>保管の人
乙です('A*`)
時に、前保管ページの下の方にあった個人ページへの
リンク消えてるのな。日記見てたのに('A`)ブックマークシテナカッタヨ

>>204
保管の人と同じく進めない・・・
後、スイッチ使うとこで使わないと
一回聞いた長い台詞もう一回聞かなきゃならんので
適宜スイッチで操作して欲しいなーっと思いますた。
これからに期待('A`)b

214 :保管人:04/01/20 19:58 ID:wZXP1IsV
保管庫ちょっとだけ更新
・リレーRPGの特設コーナー追加
・作品の並び順を降順に

>>213
個人ページは閉鎖しました('∀`;)ゞ日記も同様
保管庫から飛んで見てくれてた人もいたのか、dクス&ごめんなさい
色々とトラブルがあってマンドクセになったのでやめちゃったんですよ・・・

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 01:56 ID:OoTJlduz
>>204
クリアしてみたよーヾ( ゚д゚)シ
条件満たしてない状態でクライマックス迎えちゃうとそのままどうにもならなくなるから、
強制的にエンディングかゲームオーバーに持ち込ませるのがよさそうだとおもた。
後はメイドが一度外れて〜のヤツは、2回目以降仲間になる時は別メッセージにしたほうが
いいんじゃないかな?
探索系ゲームとしては久しぶりに楽しかったZE('A`)b

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 14:19 ID:GRIFAsWZ
>>204
シナリオ追加待ち遠しいZE

シナリオに穴があるのが残念だけど、セーブ頻繁にしておけばなんとかクリアできる範囲かな

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 21:27 ID:V1x21K6T
保守

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 22:40 ID:5Kb1g9di
とりあえず被るとまずいんで事前報告

本ヌレリレー走ってます、
どこまで作るかは決めてないけど
明日中には追加分うp予定
少なくともアイテム他1,2マップは追加するかも あと敵とかも

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 22:42 ID:tjUVOMql
突然USBジョイパッドが使えなくなって('A`)ヴァー
テストプレイがかなり不便になってしまった・・。
よし、ちょっくら原因究明してくる!
Google先生]     ヽ(`Д´)ノミ

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 22:50 ID:tjUVOMql
>>218
超ガンガレ。
期待してる('A`*)b

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 23:02 ID:BOV87u3n
ひとつだけ・・・文句言わせてくれ

本ヌレRPGに使われている広場(ポストとか木があるところ) とても目が痛い・・・
ちょっと色彩を工夫したほうが目に優しいと思う('A`;)

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/21 23:24 ID:OoTJlduz
雑談用チャンネルとか欲しいなぁとか思ったり思わなかったり。

リレーがんがれ('A`)b

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/22 17:28 ID:xHYmDi4N
hosyu

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/22 18:42 ID:SlNNSHpB
>>218
うぴょろ('*A*`)b

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/22 21:54 ID:12NLLkvH
遅くなったけどうp バグとかあったらスマソ
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/012.lzh

AAAなのでうpろだへアクセスしないとDLできないので注意してね
追加点は「全体チャット」でご確認ください。

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/22 22:14 ID:XDdl21Tr
>>225
ゲートウェイ入ると同時に落ちた
多分、追加したキャラ画像の入れ忘れと思われ

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/22 22:19 ID:Ke3e9I8m
>>226
漏れ漏れも

>>225
今のところの感想でいえば
MAPの色彩がよくなったな 目が痛くないぞ
貴様やるな('A`)b
あと鏡ワロタ

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/22 22:20 ID:12NLLkvH
>>226
すまん、見落としてた('A`;)
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/012.lzh
修正したんで上書きよろ

思ったより時間無くて急いで作ったから
まだ変な個所ありそうだ・・・・('A`)ヴァー

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/22 22:26 ID:XDdl21Tr
>>228
  ___
 [ 'A`]> オツデアリマス
 |[_]  
  _| |_

店主Tsueeeeeeee

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 01:42 ID:86ksBm1t
これってツクールじゃないと駄目なの?
買うのマンドクセ
RPG作る気しないし超恋愛ADVでも作ってみようかな。

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 02:00 ID:6PVYU/Ec
RPGじゃなくてもよし、主にツクールで作られてるけど何でもよしなはず。

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 02:03 ID:9RkDam+X
>>230
ツクールは買わなくてもできる(`A')

要はやる気さ('A`)b

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 07:58 ID:y9QyUHE0
>>225
他人のイベントを弄くるのはどうかと思う、追加は別として。
とりあえず許可とかとってからにしような、お兄ちゃんとの約束だぞ。

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 10:52 ID:mBnQXIus
>>230
体験版の事か?

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 13:55 ID:6PVYU/Ec
>>225
いい感じに広がってるな('∀`)b

本ヌレリレーRPGなんだし、お使いクエストとかの追加はじゃんじゃんしていっていいんじゃないのか?
一般的なストーリー決まってるリレーだと、話進めていく内に最初らへん弄ったりとか多いぞ
イベントその物を削除とかならそりゃ許可いるかもしれないけど、漏れが見た感じでは問題ない希ガス

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 14:12 ID:xWzboC98
イベントいじくられるのが嫌いな香具師いるか?
いいようにいじられるのなら興味持たれてるって事だし、新たな発見もあって漏れは好きだ。
内容に自信があっていじられたくないっていう人は、あらかじめ印をつけとかないか。
Mapとイベント数字指定で、これ×ねって感じで。
せっかく告知事項あるんだ、活用しよう (これ考えた香具師えらいと思う)

まったりグダグダ行こうZE('∀`)

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 14:21 ID:mBnQXIus
>>225
ゲートウェイに空きイベント多数設置しておかないと
体験版の香具師は何も出来ないと思うぞ('`)

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 16:52 ID:6rOAsPML
むしろネタ振りに乗ってくれたから嬉しいぞ('A*`)
どうしてもいじられたく無い、ってのなら注釈なりでその旨知らせればいいんだしな

239 :225:04/01/23 20:14 ID:u2d7rU4O
>>233
そうか、あまり考えずに弄ってしまったが
次やるときは気をつけるよ

>>237
空のイベント数増やした修正版をうpしといたよ
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/013.lmu
上書きするときは「Map0008.lmu」とリネームして下さい

とりあえず、この企画が埋もれてしまうのだけは嫌だったので
「進行している」という事実があって皆がやる気になってくれれば、
と思った次第です
不手際があっても皆で修正していけば良しだし、見よう見真似で
がんがってみるのもいいんじゃないかな。
まあ長文スマソ('A`)

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 20:25 ID:Ww16w9UO
>>204
どうなればクリアなんだ('A`;)
いろいろ試してみたがわからん_| ̄|○

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 21:04 ID:9RkDam+X
>>240
ヒントやるよ('A`)ノ 「燃やすな」「見回りしろ」

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/23 23:15 ID:mBnQXIus
>>239
修正dクス&乙であります('A`)ゞ
体験版の逆毛は今あるマップでは
最初のマップとゲートウェイしか
いじくれないけどこれでもリレーは出来るようになったはず
ホントGJ

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 00:48 ID:Z2CiYNJF
>>240
ヒントは、手紙をどこかで見つけておくこと。
燃やさずにおくこと。
魂を死体に返してしまわないこと。

かな?
ラストを迎えると、とある部屋の入り口が開くのでそこで設定がきける。

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 01:17 ID:ZAdUhsqY
漏れも本濡れリレー走ってみる('∀`)
今までの逆毛みたいな大幅なイベント、MAP追加は
無いと思うので期待しないで待っていてください

多分明日中にはうpします

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 04:35 ID:eH4A/Bbv
がんばれーc⌒っ'A`)っ

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 05:42 ID:IqTD9WCh
なんか作ってるときは誰かと雑談したくなるタイプなんで
IRCに部屋作ってみた|'A`)っ[#本ヌレRPG]
ROMでも常駐でもなんでもOK気軽にドゾーヽ(゚д゚)ノ

後、本ヌレRPGリレー、そろそろ方向性決めたほうがよさそうだとおもた
自由にワイワイやるのも楽しいけど、本編+クエストにするのか、
ミニゲーム系にするのか他なのかとか、ファンタジー系か現代風かとか、
戦闘画面をどうするかとか、後はいくつか注意事項とか最低決めておいたほうがいいんじゃないかな。

現代風にするならマップチップ今打ってるのうpするよー

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 12:26 ID:L2+ElFbv
ちょっとageときます

>204
クリアしました。面白かったんですが、>215の言うように
強制エンドがあると、進めやすくなると思いました。

ネタバレになりますが
私は、魂を死体を戻してしまって1時間近く詰まりました。

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 19:28 ID:pCbnIdO+
とりあえず出来ました
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/014.lzh

今から出かけるので急いで作って急いでうpしたから
見落としバグなど多数あると思われます('A`)ホントゴメンヨ

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 20:18 ID:Z2CiYNJF
>>248
今忙しいから、狩りから戻ったらプレイしてみるよ

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 21:07 ID:6twNhA80
>>248
山崎殺したときに「無効なイベントが指定された」って出てきた。
とりあえずちゃんとテストプレーしようぜ。

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 21:51 ID:iXAkPAP6
>>248
これ全部か?それとも上書きですか?('`)

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/24 23:12 ID:pCbnIdO+
前の奴消して差分ファイルうpしました('∀`)
本ヌレリレーのファイルに直接上書きして下さい
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/014.lzh
バグもある程度直したから大丈夫…だと思う

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 00:00 ID:WurU0QX/
RO飽きたから何かやりたいんだが、おまいらがプレイした作品の中で一番面白かったの教えてけろ('A`)

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 00:12 ID:Pb8ETUBn
>>253
本ヌレRPG〜青空(センター)の彼方へ〜
が漏れのお勧め('∀`)b

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 00:15 ID:jBfNQNMD
>>253
藻前さんが今からおもしろい作品を作るんだ!(゜Д゜)

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 00:18 ID:5UE/mq/2
アビスダイバーとまっはまんと女神の涙?がオススメ
後は最近ではわたしのゆうしゃさまが人気だったっぽいからドゾー

IRC|'A`)オイデ

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 00:26 ID:Pb8ETUBn
IRC(2/20)|A`)A`)

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 01:18 ID:sA6VKBJR
IRC(3/20)|A`)A`)A`)
鯖はirc.tokyo.wide.ad.jpでパスとかは無し、
“ヌレ”は全角で

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 01:51 ID:jBfNQNMD
>>252
おもしろかった('∀`)

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 13:56 ID:DZ2DJidR
やっぱり色々おかしい所があったので修正しますた。
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/014.lzh
その他山崎のセリフやドクオの新特殊技能など追加させたので
本当にこれで最後だと思います('A`;;;)

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 17:11 ID:cahz1i/F
>>253
夜明けの口笛吹き

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 17:27 ID:tpfZYhVx
>>261
漏れも一番面白かったが好み分かれると思われ
まぁやってみる価値はあるな

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 18:26 ID:HaUcL/j4
>>260

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 20:42 ID:2n26iqCB
>>253
イストワールもいいと思う。

今作ってるのが思いっきり影響受けてすごいことになってる('A`)ヴァー

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 20:47 ID:wqe4cDSF
本ヌレRPG〜青空(センター)の彼方へ〜やろうとしたら、exeファイルが入ってないんだけど('A`)

266 :保管人:04/01/25 20:54 ID:Mm6rRzUk
>>265
容量の関係で実行ファイルは抜いてうpしてます
なので、他の作品からコピーするか
ttp://f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/rpg/RPG_RT2000.lzh
↑を解凍してコピーしてプレイしてください

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 20:59 ID:wqe4cDSF
>>266
ごめん、そういう風に書いてあったね('A`)

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/25 22:43 ID:DZ2DJidR
ホントスマソ_| ̄|○
まだ修正箇所あったんで直しました
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/014.lzh

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/26 00:24 ID:ht39vL7d
本ヌレRPG〜青空(センター)の彼方へ〜クリアおわたー
ブラシもゲットして隠しも一応全部クリアしたつもり
気がかりは氷の迷宮の宝が全部とれなかったことくらいだろうか

さて、次は何をしようかな

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/26 18:06 ID:EYLxiSTz
藻前さんがリレーを走るんだ

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/26 18:37 ID:Wxq2ljBc
hosyu

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/26 20:13 ID:pYb1xa4Q
青空センター面白かった。

・・・逆毛の人は何処へ?

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/26 22:43 ID:EYLxiSTz
漏れが思うに本ヌレリレーは
そろそろ本編ストーリーを作るべきだと思う

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/26 22:44 ID:0fgksUX1
孫を倒すってストーリーもありきたりだし彼女をゲッツするとかどうよ
もちろん夢オチで('A`)bそ

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/26 23:02 ID:k6ijYAnP
料理人への道バグがあるような?
とりあえず、トイレオンライン3面がクリアできNEEEEEE

で、バグってのはマミーに負けて家に戻ったあたりで、手元にデバッグアイテムその1~3がありますた

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/27 21:09 ID:4wWNNWd6
>>274
孫を倒す物語は既に〜青空(センター)の彼方へ〜に入ってるからな('`)
漏れはそれで文句ないと思う

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/27 23:31 ID:3J72lkNo
ドクオが朝起きると右手になぞの知的生命体が寄生してしまった!

人間とは何か 生物とは何かを問うシリアスストーリー!





アレ? どっかで聞いたことある・・・

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 00:06 ID:MG9uH+EF
>>277
頭に逆毛が寄生、くらい変えれ

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 00:40 ID:BN6JYeXq
つーか孫もう社長じゃないしな('A`)

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 02:20 ID:MhYOJ+n0
森下就任の謎、よろ('A`)ノシ

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 18:31 ID:ii0cHLEW
ちょっと下がってるので保守

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 18:53 ID:9W9ESHJj
孫を倒したが、その裏には森下が潜んでいた…

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 20:03 ID:07U293mo
フリーシナリオタイプはどうだろうか
漏れは好きなんだが

各走者が好きなように孫ヌッコロしたり森下の陰謀を作ったり
彼女ゲッツしたり朝起きると右手になってたりすればいい('∀`)b

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 20:13 ID:9W9ESHJj
まずは一つのシナリオをリレーしようじゃないか

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 20:29 ID:itO2Tsc8
フリーシナリオ・・・ロマサガ・・・(゚A゚)ゴクリ

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/28 21:54 ID:1Uco+xDv
http://up.isp.2ch.net/up/053b28ddb026.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/c5a887d3d483.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/0f12b94e8c77.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/74e258e75bc3.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/29c6d1ebaa24.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/38e3d7a37f7e.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/38e3d7a37f7e.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/35f28a386aa8.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/340cd891cd18.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/842cd6f7308b.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/c10a00e9f362.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/f3e5aff0488d.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/66f6291de2e7.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/6c2eebe1277c.AVI
http://up.isp.2ch.net/up/7685cad5b0ae.AVI

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/29 06:37 ID:SFvMrmjs
ミ'A`ミ ホッシュスルノモマンドクセ

288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/29 23:22 ID:Lo6ZL/OK
保守               

明日は職安行こうと思ったり、マンドクサカッタリ        

新作マダー?

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/29 23:23 ID:Lo6ZL/OK
保守 


新作待ってます

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/29 23:24 ID:Lo6ZL/OK
うわぁ・・・・・・・・・・酔っ払うとろくな事にならねぇな・・・・・・・・・・・

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/30 14:27 ID:5o0XR0s8
――――――ここからリレー――――――

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 00:19 ID:7Dr7rDL4
ちょっとリレーしますよ…
ダンジョンマップを増やす予定




そんだけ('A`)

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 02:50 ID:QCz4WF/X
蝶期待して待ってるよヾ('A`)ノ゛

294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 09:00 ID:PLAWG6Fi
('A`)マダー?

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 18:17 ID:ocdwp7Sd
ダンジョンマップ作るのって結構難しいな('`)
ちょっと手間取ってますが出来れば今日中にうpします

296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 18:32 ID:SxRDtFis
リレーとは関係無いんだが、
RPGのアイテムの名前とかが浮かんでこない
作るときなんか参考にしてるものとかある?

297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 19:00 ID:RwqJNRl3
ゲームの攻略本とか、RPGのデータサイト見たり。
後は独語で響きのイイ奴を使ったり。

>295の次にリレーしたいんだけど、いいかな?

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 19:59 ID:h6ddtSNe
>>297
ドイツ語の乱用は危険
パッと見の響きはいいけど、覚えにくいし記憶に残らないんだよね
道具だったら、DQくらいに単純な方が良いと思う。どくけしそう・きえさりそう、みたいな
武器防具は素材+種類(アイアン+ソードとか)とか地名や人名といった固有名詞+種類(鍛冶キャラの名前+つるぎみたいな)で種類を稼ぎつつ
いくつか造語っぽいのを混ぜるといいかも

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 20:11 ID:RwqJNRl3
>298
乱用はシテネ
自分でも覚えらんないから、FEのグラディウスみたいな、レア武器に極々稀につけてる。

300 :296:04/01/31 20:18 ID:SxRDtFis
>>297,298
そうか、あまり小難しく考えないほうがいいな
とりあえず好きな東方シリーズを参考にしつつ作ってみようかな
関係無いけど、数字を独語表記にするとかっこいいよね
ツヴァイハンダーとか

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/01/31 23:29 ID:ocdwp7Sd
イベントとか追加してたら予想以上に時間が(ノA`)
夜中には必ずうpします_ト ̄|○

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 00:07 ID:9sDp8DS5
>>301
upmada-?

303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 01:07 ID:w142orNu
がんばれ、超がんばれヾ('A`)ノ゛

304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 01:53 ID:9sDp8DS5
超暇('A`)
ttp://f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/ にあるゲームは全部プレイしたんだが(あぷろだのはシラネ)
本ヌレ住人作以外のでいいから、短時間でクリアできるのなんかないか?

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 02:53 ID:ZlFiaFuc
>>304
http://tukurette.hp.infoseek.co.jp/
ここら辺とか

306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 02:57 ID:cips6Dsy
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se293654.html

むずいのでよければこれ。
あと簡易攻略ページ ttp://wwwi.netwave.or.jp/~sato-4/kouryaku/tukura01.htm

307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 02:59 ID:9sDp8DS5
ddジュース買ってきたらプレイしてみるよ

308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 04:14 ID:DDGlEo5y
ようやく終わりますた_| ̄|('A`)
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/015.lzh
実行ファイル抜きです。

避難所板にからゲートウェイにワープすればイベントが進みます。
新キャラに逆毛様を加えたんですが
歩行グラフィックがないので作れる人おながいします(;'A`)人
それと、途中からのセーブデータで始める人の為に
ドクオの家のパソコンに特殊技能を修得させる機能を追加しました。
また逆毛様が仲間に加わった時点で逆毛様のLvが1だった場合は
ドクオの家のパソコンで「新加入キャラの修正」を選んで下さい。

309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 04:14 ID:DDGlEo5y
それと
現在の特殊技能
ドクオ
Lv3 フォォォオ
Lv7 swnjn
逆毛様
Lv5 逆毛の心
Lv7 うはwwwおkwww

これだけ('A`)

310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 05:37 ID:9sDp8DS5
モツカリ、とりあえずクリアしたよ

ドンジョンエンカウント率高すぎ修正しる
地上に戻ったあとゲートに行ったらまた地響きイベントがあったぞ('A`)
そのあと再度奥に行ったが戦闘イベントはなし
万引きして店主倒したら今回は万引きしていいよとかいうけど得にいいことなし('A`)?
コンフィグで移動速度変えられるのはいいんだけど普通と早いの間くらいにはできない?

とりあえず気になったのは以上。次の人期待してるからガンガレ

311 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 07:20 ID:ZlFiaFuc
デバク用らしきキャラが残ってた('A`)Lvカンストシチマッタ
あとニードルは攻撃力一桁間違ってないか?

移動速度はダッシュ形式にしたほうがいいかな

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 11:37 ID:LJ9n9hbo
うはwwwww消すの忘れてたwwwwwっうぇ
今から修正します_| ̄|○

313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 12:20 ID:5RGrDxxa
>>311
もしくは、シソの奴みたいに2段階ぐらい選べるようにするとかもありだな。移動速度。

314 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 13:44 ID:LJ9n9hbo
一応おかしかった所を修正しますた('`)
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/015.lzh
ダッシュ機能を作ってみたんですが全くうまく行きません
コモンイベント0004に作っておいたので
うまく作れる人が居たらおながいします('A`;)タノンデバッカナダ

315 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 14:07 ID:LJ9n9hbo
連カキスマソ
バグ修正以外の追加点は
ベッドの仕様を変えただけです('A`)

それじゃ次の人がんがってください狽('A`)

316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 14:33 ID:wKpfJR4V
唐突だけど下らないストーリー思いついた('`)

「・・・200X年2月14日、
 ついにネトゲ実況2板が閉鎖されることになった。
 本ヌレ消滅までの2週間、('A`)達はマンドクセ
 どうなる本ヌレ!?
 ドクオ達の運命は!?!?」

やっべ漏れの頭やっべ

317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 15:19 ID:w142orNu
>>314
セーブデータが何個か入ってるんだが('A`)

318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 15:49 ID:LJ9n9hbo
>>317
修正版うpしますた('A`;)
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/015.lzh
やっぱダッシュ作れね(ノA`)

319 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 16:34 ID:cips6Dsy
ダッシュはやめておけ、
とくに定期的処理だとイベント実行中でも速度かわるから
イベントの進行に支障をきたす。
だからやめておけ、そして次は漏れが作らせて貰う。

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 17:03 ID:xdV0HaJ7
ドンジョンおもしろかたー('∀`)モツカレー
次回の逆毛様にも期待してますよ(゚A゚)ゴクリ

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/01 23:13 ID:5RGrDxxa
コモン:並列的

ウェイト10/10秒
移動指定:移動速度5回Up、3回Down
キー入力処理 決定キー 変数Xに入れる。
条件分岐 変数Xが5
移動指定:移動速度Up

これだと、Zを押すと1秒間だけダッシュできるようになるが…
決定キーと判断する数字は変える必要があるかな。
漏れの技術じゃ、押してる間だけ奪取ってのは無理ぽ('A`)

322 :1/2:04/02/02 00:39 ID:YLo1Juzj
マップイベントも使っていいなら

コモン
開始条件 並列
(内容)
キー入力の処理(キー押されるまで云々のチェックはずす、許可キーを決定キー(仮)でダッシュに指定した変数に)

マップ(イベントに影響しないような隅っこの方に置いとく)


323 :2/2:04/02/02 00:40 ID:YLo1Juzj
マップ(イベントに影響しないような隅っこの方に置いとく)
1ページ目
内容
条件分岐:スイッチ(ダッシュ(仮))がOn
キャラの動作してい主人公速度ダウン
動作指定全実行
スイッチ(ダッシュ(仮))をOffにする
それ以外
分岐終了
2ページ目
出現条件:変数(ダッシュ指定変数)が5以上
内容
条件分岐:スイッチ(ダッシュ(仮))がOff
キャラ動作してい主人公速度アップ
動作指定全実行
スイッチ(ダッシュ(仮))ONにする
それ以外
分岐終了

これで多分いける、、、ごめんわかり難くて

324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 00:41 ID:YLo1Juzj
ああ・・・1/2の
>マップ(イベントに影響しないような隅っこの方に置いとく)
_| ̄|○スルーヨロ

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 06:39 ID:462Dxfi3
それだと自動的イベント中にも作動して、
ドクヲのスピードが速くなったりして、イベントに挟まれて止まるとか言う事もなるので
やめておきなさい。

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 06:40 ID:QqzAgTo6
速度アップは最高までもっていった後で2回速度下げて、でしないと駄目だぞ
漏れはコモン三つ使ってダッシュ制御を作るタイプが一番使えると思う

327 :1/2:04/02/02 10:42 ID:YLo1Juzj
1ページ目
条件分岐:スイッチ(ダッシュ許可(仮)がON
 条件分岐:スイッチ(ダッシュ(仮))がOn
 キャラ動作(略
2ページ目
出現条件:変数(ダッシュ指定変数)が5以上
内容
条件分岐:スイッチ(ダッシュ許可(仮)がON
 条件分岐:スイッチ(ダッシュ(仮))がOff
 キャラ動作(略
これでコモンに 並列処理で
スイッチ(ダッシュ禁止(仮))がOFF
 スイッチ(ダッシュ許可(仮))をONにする
それいg(ry

に変更して

328 :2/2:04/02/02 10:50 ID:YLo1Juzj
イベントを開始するときに
スイッチの操作(ダッシュ許可(仮)OFF
条件分岐:変数(ダッシュ指定変数)が5以上
 速度(略
それ以外
分岐終
スイッチ(ダッシュ禁止)ON

イベントを適当に

ダッシュ許可ON
ダッシュ禁止OFF
まだ実験中_| ̄|○デモコモン3ツデデキルナラソッチノガラクジャン
長文スマソ

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 15:36 ID:462Dxfi3
リレーあっぷー。
すぐ上の未実装地区をようやく実装しておきました。
ケータイの着メロは部屋のPCで設定できます。
ちなみにまだ2個しかないので誰か勝手に増やしてくれ。

あとけっこうイベントいじっちゃったから、出来たら初めからやっておかないと
スイッチすでに押されてて「このイベント終わってたの?」って感じになります、きっと。
具体的に言うとハバネロお使いと地震のところとか・・・
避難所救出がかわって、ドクオの家の↑のところでイベントを起こさないと
解決されなくなってますが、そんなに大変じゃないのでちょっと苦労してみて。

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 19:28 ID:bTwSBLPM
リレーもつかれ&GJ('A`)bそ
おモスギルドのシステムって
何というかアークザラッドに似てますね('A*`)

331 :前回リレー走者:04/02/02 19:43 ID:bTwSBLPM
連カキスマソ、追加だが要望とちょっと気になった所
■仕事請負い中のハンバーガーの
 色もあると良いなと思った
■ドクオがバッシュを覚えていた事(;';A;`;)コレハモレノミスカモ
漏れのミスだったら今すぐ直します_| ̄|○

332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 23:21 ID:Ycuhejtz
確かにアークに似せたこところあるから似てると思う、
だけど似せたぶん一般的でわかりやすいと思うけどね。

請負中のヤツと失敗したときのはちょっと欲しいと思ったけどまぁいいやと放置、
おモスの顔グラも書こうとしたけどフォトショが消えてたのでこちらも放置、ごめんな('A`;)
とりあえず阿倍さんと緊急ドンジョンイベントのは失敗できるようになってる、
おモスに嫌われるが別にいまのところ文章だけ。
着メロは個人的に製作説明不十分チックだったけど、そんな難しくないと思うから。

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 23:32 ID:nUqVQWLW
>>329
モツカリさん
なんか、着メロもらっても増えてない気がするんだが、なんでだろう('A`)
それから、依頼を受けて解決して報酬を受け取る前にバーガー見に行って結果を見ると報酬と名声がもらえないっぽい
次の人そこんとこヨロシコ

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 23:41 ID:nUqVQWLW
む、ちょっと違ったみたいだ
どうやら、避難所クリアしても報酬と名声がもらえないみたいだ、>>332はなかったことにしてくれ('A`;)

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 23:49 ID:Ycuhejtz
>>334
いや、あってる。
避難所のところだけ報酬が加算されてなかった('A`)
一応報酬が一度リセットされるのはおモスのところ以外ないから。

336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/02 23:56 ID:r620wXYW
隠しパラメータとして変数におモスの好感度とか入れるってのはどーよ?
仕事の重要度に応じて、成功、失敗時の増減量も増やしたりして。

337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/03 00:08 ID:v/op7J6q
おk、修正しておいた。
新しくなった[016.lzh]をDLしてくれ、直したの避難所の報酬うけとれないミスだけだけど。


おモスだから、とかいう理由だろうだけど好感度はやめとけ、ドクオじゃなくなるし。
結局くっつかないラブやんのカズマサみたいな感じでいいよ、絶対。
名声値だけで我慢しなさい。
一応名声値によって特別イベント増えるってのは考えてるけど。
あと名声値とか好感度とかで名声上げやすくなるってのはちょっとムリ。
まぁ「名声・・・以上」の場合乱数+1~2 「名声・・・以上」の場合乱数+3~5ってのは出来るけど、
そりゃちょっと面倒になるし道理的に変だと思うが('A`)
報酬は増えるわけにはいかない、金払ってるの依頼者だし。

あと着メロは避難所でもらえるぞ、着メロの設定はmyPCでヨロ

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/03 01:30 ID:VSfnBlLu
   wWw<闇の深淵にて(ry                   彡_、_ ミ
(森下'∀`)<グラビティブレス!!      グハァ!なんてパワーだ>( く_,`; )








.... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
なに考えてんだ漏れ…


339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/03 16:56 ID:DLgvAKN0
ちょっと禿ときますね

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/03 17:21 ID:u9F8QK6O
>>337
GJであります('A`)ゞ
ちなみにおモスギルドの依頼関連、
出来れば、“今請け負っている依頼(の内容)”をいつでも
確認できるようにしてほしいかも。
コモンイベントで「呼び出された時」に設定→スイッチのアイテムなり特技を追加、で。
まあ次の走者の人でもいいので、検討ヨロ

341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/03 22:48 ID:tpDSX+sR
藻前様方、ドット絵うつのに良いソフトないか?
逆毛様の歩行グラフィックを作りたいんだが('A`)

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/03 23:54 ID:Q8GOybcn
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/Program/Windows/edge/index.htm
たぶん製品にしてもいいぐらいのフリーの王道ドットツール。

343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 10:21 ID:swQJkNSS
保守
製作全然進んでねー('A`)

344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 15:50 ID:gtvBxc/U
(  ゚,_J゚)ほむ、ちょっとやらせてもらいますよ

345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 19:06 ID:U4g1WjXn
ごめん、ほんと初歩的な事で恐縮なんだけど
イベント中にキャラを画面外から歩いてこさせて主人公の近くや、どこかに停止させるのって
どうやりますか?

かけだしの初心者でごめんなさい_| ̄|○

346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 20:06 ID:faSKqH2Q
>>342
マリガd('∀`)
漏れのドット絵制作技術が無いだけかと思うが、
結構作るの難しいな('`)カタチガ

347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 21:29 ID:faSKqH2Q
とりあえず作ってみますた('A`)ノ
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 21:31 ID:faSKqH2Q
間違えた(ノA`)
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/017.png
とりあえず側面は形が分からないのでまた今度にします

349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 22:50 ID:ZCfRYVUG
>>345
イベント中の動かしたいタイミングに、「移動指定」で対象を事前に用意しておいたキャラにして、
希望通りのアクションをいれる。これの次に文章表示をする場合は、
文章表示中にも動かしたいのなら、何もしない。
文章表示を移動後にしたいなら、移動中にウェイトかけるなりする。

350 :。・゚・(ノД`)・゚・。 ウエェェェン:04/02/04 22:55 ID:TuengCfB
なんとか戦闘の部分だけは完成した(ノ∀`)ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6151.jpg
でもイベント作るの('A`)マンドクセ


351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/04 23:01 ID:faSKqH2Q
>>350
蝶ガンガレ
完成期待してますよヾ( ゚д゚)ノ゛

352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/05 13:51 ID:R56vhf8w
体験版で今なんとなく作り始めたんだが、こんなに手間隙かかって難しいのか('A`;)
完成前に挫折しそうな予感

353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/05 14:59 ID:WjL3ZQ5y
>>352
その挫折を人はエターナルという



354 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/05 17:18 ID:U6WXa4Ja
>>352
まずは短いものを作ってみるといいよ
最初はどんどんアイディアが沸いてきてすごいのを作りたくなるけど、
絶対に途中で飽きる→永遠に完成しない=エターナル現象と呼ぶ

例えば、
1.勇者とそのパーティを作る
2.村を訪れると「あの怪物に襲われている、助けてくれ('A`;)」
3.討伐イベントへ
4.倒して村へ帰る、「ありがとう勇者様!('∀`)b」
5.こうして勇者一行は次の土地へ・・・〜エンディング
みたいなのでも、作る苦労と達成感を味わうには十分。

355 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/05 17:43 ID:R56vhf8w
面倒になってリタイヤy-=('A`)
なんかね、イベントが上手く発生しないんですよ
立て札調べて、ドクオの家とか表示させたいのに表示されないし('A`)ヴァー

今日は諦めて、後日気が向いたら再チャレンジ…

356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/05 18:39 ID:YyrQc1+w
>>355
付属のマニュアr…体験版か。
立て札イベントの中の発生条件や、イベントのキャラタイプとか弄ってみれば良いと思うぞ。

357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/05 21:25 ID:YdBqpFrF
ちなみに壮大な計画を立ててエターナっちゃうことをケミるといいます

358 :保管人:04/02/05 22:01 ID:U6WXa4Ja
風呂|A`)<保管庫更新しました チョットダケ

359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/05 22:49 ID:qgIPQhng
保管人モツカレ
ところで今誰かリレー走ってる('A‘)?

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/06 01:58 ID:gx0D/OkK
344 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:04/02/04 15:50 ID:gtvBxc/U
(  ゚,_J゚)ほむ、ちょっとやらせてもらいますよ

>>344がリレーしてそう

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/06 01:59 ID:39KTecLx
>>360
プレイの意味のやらせてもらってるじゃないのか?
でも>>343がやってそうだな

362 :344:04/02/06 02:01 ID:Zgk5fh5Z
ごめん プレイ の意味です_| ̄|○
漏れも>>343がやってそうだと思った

363 :343:04/02/06 04:15 ID:xLv7iVoy
いや漏れは自分のがいっぱいいっぱいなのを言ったわけで
期待させてごめんよ;y=ー('A`)カチカチカチ

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/06 14:31 ID:SG8wfbd+
IRC"#本ヌレRPG"|'A`)オイデ
リレー走者の有無とか一応トピックに書いてあるから参考にどうぞ
何故かRPGツクールの話題はあんまりありません

365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 14:35 ID:7gK3RwCm
ホッシュ

366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 15:29 ID:Crr8NygN
よーし、細かいイベントとか作ってくる

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 15:37 ID:7gK3RwCm
>>366
リレー?
どっちにしろガンガレ('A`)b

368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 16:04 ID:jPFTSw1a
>>366がリレーやってるのでないなら漏れがリレーするwwwwwwwwwっうぇ

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 16:18 ID:Crr8NygN
リレーしてますwwwwwwwwっうぇ

370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 16:22 ID:jPFTSw1a
おkkkwwwwwwwwwwww
じゃあ次漏れが受け持つ('A`)b

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 16:42 ID:Crr8NygN
ヴァー、所要で遅れる臭いので先おながいします_| ̄|○
後付OKなくらい細かいイベントなんで、俺は後回しでよろwwwwwwwwっうぇ

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 18:37 ID:7gK3RwCm
>>371
ガンガレ

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 20:05 ID:7gK3RwCm
今、走ってるの>>370('A`)?

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/07 21:51 ID:jPFTSw1a
OK、俺に任せろ。
感感俺俺

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 02:25 ID:ucSM/+Iw
うpマダー('A`)?

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 16:51 ID:Fb9BBqdG
今夜中にはうpします('A`;)

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 17:37 ID:rg4DNwHt
保守age(`A')!!

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 18:34 ID:Fb9BBqdG
うはwwwwwww蝶大変wwwwwww
明日になるかも('A`;)

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 22:16 ID:NEmxoY5D
>>378
まあ、急がなくてもいいんじゃないか?
バグだらけでうpして後で修正ageするより
バグ潰してからのほうがこちらもプレイし易いしな('A`)b

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 22:39 ID:0Kr4L9Sb
急がなくていいから早くうpしてね〜^^

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 22:40 ID:K/cyHaYc
>>380
( ゚д゚)<

382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 22:43 ID:GPVPKNlD
>>378
出来てからすぐにうpすると後で
かなりバグ見つかるからな
そう、漏れの様に('A`)

>>380
今の発言は明らかにムジュンしています!!

383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/08 23:04 ID:QuMnde57
>>378
焦るな、納期を決めるな、守ろうとするな
この3つに従って落ち着いてツクるがよろし、がんがれ

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 05:18 ID:zrG5ODTo
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/018.rar

やっとできたyp
ごめんね ドクオrarなんかにしてごめんねorz

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 06:49 ID:0FIKIUHe
>>384
開拓地マップから元マップへ戻ると、着信音が開けません、と出るな

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 07:06 ID:0FIKIUHe
スマソ間違った
ファイル 着信 が開けません と出る。

あと、風に流される場合の仕様なんだろうが、ぼるじょあダンジョンB1Fの右下宝箱の真上地点に
船から着地すると、ハマる。
移動もなんもできんくなるから注意な

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 07:18 ID:0FIKIUHe
連カキコスマソ

ラストのボス戦で音楽のループが無いため、倒し終わるまでBGM無しというのが少し気にかかった
しかも何故か、ボス戦後に音楽がおかしくなるんだけど・・。

388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 11:13 ID:2byZ1sx4
>>384
一応確認したところ、前回の「おモスギルド」のパッチから、
ファイルがいくつか消されてる。
報酬を貰ったときに「ジャン!」とか音が出るはずなのにファイルがないから出なかったり、
>>385のは着メロの時に「着信」ってピクチャーが出るはずなのに
ファイルが消されてるから表示できずにエラーが出てくる。

とりあえずファイルを消しちゃうとエラーふくからそういうのはやめとくんだ、間違いない m9('A`)
tぽうかまだプレイしてないんでどこがエラーふくかはわからんけど

389 :384:04/02/09 16:35 ID:zrG5ODTo
修正してくる('A`;)

>>388
漏れが初めからテストプレイしたときはそんなことはなかったんだが・・・
確認してきますね('゚A゚`)

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 17:34 ID:zrG5ODTo
というか一応聞きたいんだけどパッチ当てるとき
新しいパッチのフォルダの中身をそのまま古いやつにコピペで
やってるよな?
そうすれば素材とかは新しいファイルだけ追加されるはずなんだが
更新してない重複ファイルを入れておくと容量が多くなってしまうため
今回のような形にしたんだけどだめだった?('A`)

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 17:41 ID:zrG5ODTo
訂正('A`;)
パッチのフォルダの中身を全て以前のものにコピペで
更新されたファイルは上書きで新規のものは追加されるはず

('A`)

392 :保管人:04/02/09 17:54 ID:0fZ2JHcr
とりあえず、リレー用のアーカイブはサイトのほうで
定期的に最新のものにして配布してます

今回の場合、更新したファイルのみをうp、という形のため
それのみを落として実行するとエラーが出る・・・という事だと思う
こちらとしても容量的に毎回全部のファイルをうpされるときついんで、
>>384氏の方法でおながいしたいです

一応リレーの中身のReadmeファイルにどこまで実装されてるかを
書いてますので落とした方はそれを参考にパッチ当ててください

393 :保管人:04/02/09 17:57 ID:0fZ2JHcr
ああ、ようするに
>>391にあるとおり前のフォルダに全部上書きすればおk
持ってない人はサイトからダウソして最新パッチ当て、という感じ

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 18:13 ID:fW+O258d
というか、このスレにアド張ってもダウソできね('A`)おぺんじゃねの性か?

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 18:21 ID:zrG5ODTo
>>394
俺漏れも('A`)
>>26氏のサイトのうpろだ行ってくださいねってことで
まぁ一応貼るけどな
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/018.rar

ヴァーうpろだの差分は実行ファイル抜いただけのやつだったのか
早とちりしてました、ごめんなさい('A`)人

396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 19:10 ID:vun3GdvQ
rarファイルってどうやって開くんだ('A`)?

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 19:11 ID:joFvm38h
WINRAR落として来い

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 19:16 ID:vun3GdvQ
シェアだけど大丈夫なのか('A`;

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 19:16 ID:joFvm38h
あ、今からリレー酸化してもいいかな('A`)

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 19:28 ID:grb1On0s
>>399
蝶がんばれヾ('A`)ノ゛

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 19:40 ID:zrG5ODTo
>>396
('A`)っ[eo]
ttp://member.nifty.ne.jp/beambitious/

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 20:00 ID:vun3GdvQ
>>397,401
('A***`)マリガテー

所でドクオの特殊技能のバッシュはミスじゃないのか?
フォォォオの存在価値が無くなると思うんだが('`)
次の人、検討ヨロ('A`)ノ

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 20:45 ID:grb1On0s
>>395
バグ報告
東地区の殺人犯倒すイベントのフラグを立てる前に
東地区のドンジョンクリアしてドクオの家に戻ったら

着信くる→東地区に殺人犯がいる→またすぐ着信くる→殺人犯逃げた→('A`)ヴァー

ってな具合なって、なんか悔しい思いもしちゃいます('A`)


404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 21:18 ID:zrG5ODTo
うわあああああorz
修正しました、下を落として上書きしてください(ノA`)

ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/019.lmu

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 21:37 ID:9DPkgh2s
>>404
志村ー圧縮なりしないとファイル名違うから無理ー

406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 21:42 ID:zrG5ODTo
Map0001.lmu にリネームしてくださいorz

407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 21:45 ID:4jmEP2kq
>>342
使いやすくていいね。
早速アイコン作ってみたけどムズい('A`;)

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 21:52 ID:vun3GdvQ
男狩り強いな('A`;

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 21:57 ID:4flCzsDr
深淵のぼるじょわ強いな 2HQされるとやばい('A`;)

410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/09 22:08 ID:PuV4lgw8
地下どんじょんでニードルが2つ手に入ったんだけど仕様?

411 :410:04/02/09 22:21 ID:PuV4lgw8
ごめんスケルdが普通にドロップしたのね('A`;)

412 :。・゚・(ノД`)・゚・。 ウエェェェン:04/02/09 22:57 ID:/55DtCHw
作成途中の本ヌレRPGを体験版としてうpしてみますた
('∀`)ノシ ttp://up.isp.2ch.net/up/7e5a90dbc228.lzh
全然始めの方しか作ってないけどね(;'A`)人

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 00:51 ID:gikweowe
↑のが繋がりにくいからミラーを用意してみた('A`)
ttp://www53.tok2.com/home2/t720/('A`).lzh

414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 01:01 ID:XGPw9StN
(゚д゚)ノヌレとは関係ないけど指輪物語RPG作りました
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/020.rar
ごめんねrar圧縮でごめんね、でもよかったらやってね('A`)

415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 01:19 ID:QlIpyVzC
なんのラッシュですかせんせい!
とりあえず今日はねるぽ・・・(つA`)オヤスミ

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 01:27 ID:gdrYJ9FA
>414
やったよー


お前アホだろ('A**`)

417 :414:04/02/10 01:46 ID:XGPw9StN
('A`)ノエンディングは2個あるぜ

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 01:48 ID:4U1bS0tD
>>413
IDすごいな
プレイは明日楽しみにしてプレイするよ

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 01:51 ID:gikweowe
>>414
禿ワロタ('A*`)

420 :414:04/02/10 03:04 ID:XGPw9StN
バグの修正とバランスついでにイベントを少し増やしました
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/020.rar

              人('A`:)もうバグがでませんように

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 04:42 ID:hlUPVzrX
>>413
続きが蝶楽しみなだ(゚∀゚)

あと指輪ワロタ

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 10:37 ID:NxB+G+Ds
うほほ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━い

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 15:34 ID:iHQt8x8L
誰か、本ヌレリレー最新ヴぁーじょんうpしてくれ、どこが足んないのかワカンネ('A`)人

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 17:25 ID:nqdfb4y0
>>421
マリガトー(ノ∀`)
おにいちゃん、癌張って作っちゃうぞー!

425 :保管人:04/02/10 17:43 ID:cQ0BVdyW
>>423
今までうpされたパッチ含む、
最新バージョンをサイトにうpしました。

現バージョンは適当に0.18となっています。
リレー走る人ごとに0.01上がり、同じ人のバグ解消パッチについては
数字にカウントしない、という方向。

ついでに>>413>>414の作品も勝手に紹介したけどOKだったかな?

426 :413:04/02/10 18:07 ID:nqdfb4y0
保管庫の紹介の画像を見てミスに気が付いた_| ̄|○保管人さんdクス
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6224.png
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6225.png
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6226.png
↑の3枚の画像を入れ忘れていたので、
『BattleCharSet』のフォルダに3枚の画像を入れてください(;'A`)人

427 :413:04/02/10 18:10 ID:nqdfb4y0
ちなみに画像のファイル名は上から順に
ドクオa.png ドクオb.png ドクオ-sick1.png でおながいします(;'A`)人

ごめんね、ドクオRPG作るの初めてだから、ごめんね('A`)

428 :保管人:04/02/10 18:31 ID:dnSSIG/I
>>427
通常時とかドクオのバトルグラフィックが無かったのか、
漏れはてっきり木琴装備でわざと見せてないのかと思ったよ('∀`;)ゞ
修正してage直しときました。

429 :414:04/02/10 21:17 ID:XGPw9StN
おkっうえ

430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 23:49 ID:ZRyHk3hm
今リレー走ってるんだよな?
明日の朝までにリレー続きうpしてたら
漏れ走るかも('∀`;)キュウジツシカデキン

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/10 23:58 ID:iHQt8x8L
保管人さん、アリガd('A`)人




とりあえず、掘られた、斬られた_| ̄|○TUEEEE

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 17:11 ID:x6VEsR0N
>>430
399 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 投稿日:04/02/09 19:16 ID:joFvm38h
あ、今からリレー酸化してもいいかな('A`)

走ってるぞ(’A’)

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 18:30 ID:fhHbe4Fs
>1-420
変な数です。テク研に聞いて下さい。

434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 19:32 ID:R80y1A1F
しまった、RPGで町やフィールドを作ったはいいが

肝心のタイトルとストーリー考えてなかった_| ̄|○
なんかいいアイデアないですか('A`)人

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 19:38 ID:R80y1A1F
そもそも、主人公がいない_| ̄|○
逆毛や('A`)の顔グラとか打つ力ないし、かといって元からあるのだと
反論がでそう・・・大体のうpされたRPG、主人公('A`)だし

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 19:50 ID:R8MYAOAm
>>435
俺俺、ばあちゃん俺だよ

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 20:29 ID:x6VEsR0N
>>435
顔グラを使わなければいいじゃない(マr

ところでリレー長いな
いや急かしてる訳じゃないんだがな('A`;)

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 21:36 ID:RbDBlGUt
>>435
とりあえずお使いイベントでも作ればよろし。SFCトルネコの最初のやつみたいなの。
顔倉は別に無理して考えなくても、使わなければよろし。
ヌレRPGだからって必ずしもwWwか('A`)じゃなけりゃいけないってわけでもないし。
がんがれ

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/11 23:41 ID:XcND5z+s
リレーうpkまだー

('A***********`)

440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 00:25 ID:VL86upPY
ttp://www56.tok2.com/home/wizardry/ffm/doppio.lzh

ダッシュならこれを参考(丸パクリ)にしてみては

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 00:30 ID:AnWufY8u
今気づいたんだが、>>399は「走る」とは言ってないな…('A`;)

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 00:48 ID:VL86upPY
('A`)<
定期報告とか欲しいところだな
>>430はもう休日過ぎたからできないしorz

443 :435:04/02/12 02:47 ID:5853KTRT
えっ、wWwとか('A`)とかが主人公じゃなくてもいいの?
最初から入ってる鉢巻巻いた人とかを主人公にしちゃっても・・・でも、
受け悪そう_| ̄|○

イベント、おつかいみたいなのは作って、とりあえず今は
ダンジョンへ行くおつかい→戻る
これの繰り返しを2,3度させるとこまではもってったんだけど
話の大筋が何なのか_| ̄|○オモイツカン

マップ作るのと、マップ上の仕掛けとか違うゲームをヒントにした小ネタとか
そういうのが好きで作り始めたんだけど、無謀だったかも。。。

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 14:08 ID:VL86upPY
で今どうなってんだ?

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 15:54 ID:BS8pRF+9
ドクオのFaceSet
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/021.png

ヘタレだけど、気に入ったら何方でも御自由にドゾー ヽ('A`)ノ

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 16:57 ID:VL86upPY
>>445
かわいいな('A*`)

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 17:12 ID:a5KRuXBc
>>399が表明してるが音沙汰無いんで、
走りたい人は挙手してもいいんじゃないか?

とりあえずリレー走る人は最低限これだけは書いてもらえると
次の人、又はやりたい人にとってありがたいと思う
・表明・・・他の人と被らないようにするため
・途中経過・・・どのぐらいの日付でうpできそうか、とか
・うp報告・・・出来れば追加個所も書いとく

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 17:31 ID:nvwVD35q
>>445
さっそくぬいた 感謝いたせ

449 :430:04/02/12 18:52 ID:2jGSpCt4
土曜日なら走れるんだが…_| ̄|('A`)

>>445
藻前さん顔グラ作るのうまいな

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 19:15 ID:QzQTz7a1
>>449
その中途半端な生返事がいかん


2日あるんだし次の走者に譲るとちゃんといいなさい(`A')

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 19:35 ID:2jGSpCt4
そうか、今回は諦めるよorz
じゃあ次の走者さんガンガッテ下さい('A`)b

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/12 21:09 ID:aCtsI0sQ
>>443
漏れ作ってるのは普通に('A`)とかwWwとか居ないぜ('∀`)

というか、ストーリーの収拾ががつかなくなってきてどうしようと悩んでる_| ̄|'A`)

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 02:39 ID:toGRF/0o
リレーRPGまだー?(チンチン
楽しみにしてるよ('∀`)

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 16:37 ID:9NNS5RjK
っで、結局どなたか走ってらっしゃるんですか('A`)?

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 17:34 ID:2dMUvA1E
走ってる人だったらこのスレ覗いてレスしてるはずだから
つまり今誰もやってないってことだろ('A`)-3マギラワシイ

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 18:26 ID:iItbISe8
つーことで、誰か走って〜ヾ('A`)ノ゛

457 :413:04/02/13 18:34 ID:Hs5bTwnV
保守('A`)

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 18:48 ID:iiDow//i
>>430には悪いが漏れが走ってもいいかな('ω`)

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 19:01 ID:2dMUvA1E
>>458
早めに仕上げれば>>430
走れるかもしれない
別に急かすわけじゃないからおもしろいのを頼むぜ
蝶期待してるぞ('A`)b

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 19:21 ID:iiDow//i
面白いのを作れるかどうかは分からんが
明日までには無理ぽ('A`;)

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/13 21:27 ID:9NNS5RjK
>430がやるかどうかわからんで>460がやってみれば良いYO('A`)漏れは待ってるぞ

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/14 01:30 ID:wUh6eFu2
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/022.rar
作ってて悲しくなってきた
手抜きでごめんねごめんね('A`)

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/14 01:31 ID:WF+jgAy3
>>462
ウホッ寝ようと思ったら寝れなくなったじゃないか('A*`)

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/14 01:46 ID:WF+jgAy3
>>462
リレーかと思ったらおまいさん独自のだったのか
クリア方とか分からなくて中身のぞいたらエンディングとかないのね、でもワロタよ

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/14 09:25 ID:iP56fQk1
スレ違いかもしらんが
eoってrar解凍出来なくないか('A`)

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/14 09:41 ID:ugA8/rPM
rarは中身破損、非破損にかかわらず、dllを使わない解凍ソフトだと失敗することがある。
lhaplusとかでもたまにあるぞ。

467 :460:04/02/14 21:03 ID:iP56fQk1
とりあえず今日中はうp無理
明日になりそう('A`)


>>462
イ`

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/14 21:30 ID:qvH4Gd0U
>>462
まあ、なんだ、ストレス解消にはいい、かもな・・・・
イ`

>>467
次の走者が決まってるわけじゃないし、
焦らなくてもいいんじゃね。何がいいたいかっていうと蝶がんがれ

469 :460:04/02/15 01:38 ID:n9R79QvX
逆毛の特殊技能を追加させたいんだが
どうも良い技名が思いつかん

誰かアイデアよろ(;'A`)人

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 03:34 ID:i8STZ4gG
>>460
リレーなんだし自分で考えたほうがいいかと

 ついでに言うとどんな効果か書いてないと
 考えようがないかと('A`)

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 04:50 ID:rSnv2gOl
>>469
wWw<うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww

でいいんじゃね?('A`)

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 10:43 ID:1+Kr8HY9
>>471
それもうなかったっけ^^;

>>460
プリッキュア〜でいいよ('A`)b

473 :460:04/02/15 11:31 ID:fFXaB8TD
(゚д゚)<<<
プリキュアネタわかんねorz

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 12:03 ID:1+Kr8HY9
逆毛の怒りとか逆毛パワーとかでいいんじゃね?('A`;)

475 :460:04/02/15 12:09 ID:2MyfiBBI
dクス
そんな感じにしてみるよ('∀`)ノシ

476 :460:04/02/15 16:43 ID:2MyfiBBI
そんなにイベントとか追加してないのに結構時間が…
今夜中にはうpしますorz

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 17:10 ID:1+Kr8HY9
>>476
超がんばれ
期待してるよ('A`)9m

478 :460:04/02/15 19:51 ID:2MyfiBBI
リレー出来ますたm9[゚д゚]9m
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/023.rar

ほぼメインイベント作っただけです('A`)
バグあったらヨロシコ

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 20:01 ID:1+Kr8HY9
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
早速テスターに参加だ('A****`)

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 21:20 ID:WWgKGcHZ
>>478
乙であります('A`)ゞ

今回の追加点は、おモスギルドの依頼だけかな?
着信くるやつで2つ。
地下どんじょんのイベントは前回のだよね?
それとも何か見逃してるかな('A`;)

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 21:38 ID:pGjGjKIr
書庫が壊れてます_| ̄|○

482 :460:04/02/15 21:40 ID:2MyfiBBI
分かりにくかった様なのでフローチャート('A`;)

■ぼるじょあDクリア後■
最初のマップ(おモスからの着信)
  ↓
おモスギルド(仕事を設ける)
  ↓
避難所(依頼クリア&メインイベント)
  ↓
ぼるじょあD・ボス部屋(扉の封印を解く)
  ↓
('ひみつ`)
…こんな感じになっています。
おモスギルドの依頼は二つにしようと思ったけど
時間なかったので一つにしてしまいましたorz
後、地下どんじょんは全くいじくってないので分かりません('A`;)

483 :460:04/02/15 21:47 ID:2MyfiBBI
後、yokoをいじくった奴をうpして無かったので
それを含めて再度lzhでうpして見ますた('A`;)rz
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/023.lzh
ごめんね ドクオ rarうp初めてだったから ごめんね

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 22:44 ID:WWgKGcHZ
>>482
スマソ、ぼるじょあDまだ行ってなかった('A`;)
tu-ka2HQTUEEEEEE Lv10程度じゃ勝てないか・・・

あとリレー走る人、余裕があったらでいいので
Readmeに追加点を書いておいてくれると嬉しいです
ちなみにメインイベントっていうのは禿を追っかける流れのことか?

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/15 23:30 ID:+bqDS02u
バグ報告。
ダンジョン最奥地での禿との戦闘後の爆発の演出中に「今回はここまでです」とでるのだが爆発中にメッセージを飛ばしてドクオの家に戻るとその後ボタン入力を全く受け付けない。爆発の演出が終了した後にメッセージを送れば大丈夫なようだ。

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 01:01 ID:W0nJsDL5
バグ(?)報告。
他の宝箱は試してないんだけどチロルチョコ10個パックセットが何度でも取れた。


487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 02:08 ID:TYR64fjO
>>460乙です
漏れも485、486のバグ確認
まあ楽しかったですよ〜ヾ('A`)ノ゛

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 02:24 ID:vY6XUTtb
>>482
乙であります('A`)ゞ

今回のボス戦1回目の方がきつかったのは漏れだけか・・・?


489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 07:37 ID:FRPBd7qG
>>460
乙であります('∀`)ゝ
[゚д゚]ばっかでワロタ

さてこのゲーム状態変化とか属性とかそろそろ決めた方が
いいんじゃないだろうか('A`;)

490 :460:04/02/16 16:50 ID:v0t4DwEB
とりあえず修正しました[゚д゚]ゝ
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
・チロルチョコ無限取得修正
・ボス戦2回目前の山崎の発言修正
・ボス部屋奥の扉修正
・山崎タワーのワープ空間のBGM修正
・ボタン無反応バグ修正

後、東地区のShopにアイテム追加しておいたのを
書き忘れてました('A`)rz

491 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 17:53 ID:00rgpInJ
漏れぼるじょわDクリアしたデータそのまま使ったんだけど
PC調べて逆毛様は逆毛フラッシュ覚えたけど、ドクオはバッシュ忘れなかったよ
あと、牛イベントクリア後バーガー調べると男狩りと同じメッセージが出ます 多分コピペミス?

492 :460:04/02/16 18:03 ID:v0t4DwEB
修正しますたヾ[゚д゚]ノ゛
さっきうpしたファイルの中に入れて置いたので
もう一回落として上書きして下さい

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 18:47 ID:00rgpInJ
クリアおわたー
アクションのところが、ちょっとパズルっぽくて斬新で楽しかったよ
次の走者の人楽しみにしてるよ('A`)b

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 18:54 ID:2Al1TX2p
ぶるじょわ山崎タッグ 2HQ使われると必ずどちらかアボンしちまう('A`;)レベルアゲナキャ

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 20:03 ID:00rgpInJ
ちょっと、即発されちゃったので体験版でおにーちゃん走っちゃうよ
初めて触るから全然分からんかもしれんから期待しないでくれ、製作時間数時間でプレイ時間数分延びる予定

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 20:15 ID:FRPBd7qG
>>495
がんばれ('A`)9m

497 :460:04/02/16 20:19 ID:v0t4DwEB
>>495
蝶期待してますよ
うまく繋げてね('∀`)

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 21:03 ID:00rgpInJ
>>496-497
期待すんじゃね(`A')

tu-kaマップ作るのが一番むずい_| ̄|○
漏れセンス0だな'`,、 '`,、('∀`)'`,、 '`,、

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 23:02 ID:nUjFhVTP
頑張れ超頑張れ

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 23:53 ID:00rgpInJ
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
本当プレイ時間にして数分程度しか追加されてないので期待しないでください(;'A`)人
あと、漏れもよく分からないんだけど戦闘BGMがなんか不都合があるっぽい?

・新ヌレ追加 本ヌレのキャラのセリフをちょっと修正
・山崎タワーの宝箱が開いてもグラフィックが開いてなかったのを修正
おモスのほうとかもいじりたかったけど、とりあえず最初はこんなところで…
子一時間勉強してくるからバグ修正とかは対応遅くなるかもしらん

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/16 23:59 ID:FRPBd7qG
仕事が速いじゃないこの早漏('∀`)
早速プレイするぜ

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 00:15 ID:djoktyu4
>>500
移動速度がダウンしたままになってるな、
あと前の人のミスで戦闘BGMがロマサガ3のヤツのまんまになってる。

次モレが走るから修正しとく。
せっかく作ったおモスギルドの強化か、新仲間キャラ作ろうと思う。

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 00:28 ID:esACmHnq
>>500
戦闘楽しかった
4回は死んだ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
AGI騎士残したらまさか2HQ→BB→BB→BB
がくるとは思わなかった

>>502
がんばって('ё`)
サーベルの攻撃グラフィックの修正よろ

504 :500の人:04/02/17 00:39 ID:iy12Q4Eg
>>502
おっと、イベントで動きを遅くしたあと戻すの忘れてた 修正よろしく頼むよ
>>503
顔変d(ry
一応VIT騎士はハンマーフォールがききにくくなってるけどAGI騎士はBANBANきくから使うと楽かもしれん
のちの戦闘勝敗はどっちでも結果変わらないけど、今度いつか走るときはちょっとその辺もいじりたいと思うぜ

初めてRPGツクール触ったけど、思ったより上手く出来て満足('∀`)

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 00:50 ID:djoktyu4
ところでお前ら戦闘バランスをととのえたいんだが、
お前らのドクオの強さはどんな感じなんだ?

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 00:51 ID:djoktyu4
あ、できれば500のイベントが終わった段階のレベルでヨロ

507 :500の人:04/02/17 00:54 ID:iy12Q4Eg
漏れ('A`)と逆毛様両方14

漏れもBOT騎士最初は牛並に強くするつもりだったんだが、2HQとかのせいで強くなりすぎて弱くした
ぶっちゃけ、ぼるじょあ出したのも敵作るのがめんd(ry

1から作った人はすごいと思うよ本当に
イベントとかも実はコピペばっかりだったりする('A`;)

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 01:09 ID:iy12Q4Eg
なんか、ちょっと日本語変なところがあるな…
あと、RO賢人の文字と名前の色が逆だったり
それから、女先倒したほうがいいとか言ってるけどBBはHP減らないと使ってこないのであんまり関係ないかも('A`)


509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 14:20 ID:giqStf92
本ヌレRPG第一弾、二段の人lA`)ソロソロ カンセイシソウダケド モウ ワスレサラレテルヤカン

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 16:29 ID:DAe45fbT
>>509
|A`*)・・・・

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 17:04 ID:+vsIrDMm
うpろだの026.lzhにノートン先生がビンビン反応するんだが
これなんてワイールス('A`)?

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 17:16 ID:u0XA/ZBZ
おいおいredlofて結構キツいウイスルだったような気がするんだが

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 17:18 ID:u0XA/ZBZ
http://www.trendmicro.co.jp/vinfo/virusencyclo/default5.asp?VName=VBS_REDLOF.A
これだ
カーネルおじさんぶっ壊されるらしいから気をつけれ

514 :保管人:04/02/17 17:32 ID:JEXpr8WQ
[026.lzh]の投稿者には申し訳無いが、
管理者権限で削除させていただきました。
理由は上記の通り。

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 17:49 ID:ZjKOH/b5
なぁ、ちょっとMIDIの音量でかすぎね?音割れする('A`;)ヴァー

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 17:53 ID:4/8Kx+D5
なぁ、超基礎的なことで悪いんだが
イベントが発動しない… なんでだ('A`)?
調べるでイベント発動するように設定してるんだけど、調べても何にも発動しない('A`)ヴァー

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 17:57 ID:75pJGOi2
>>516
移動できないオブジェクトの上とかにイベント置いてある場合は、イベントを
"主人公と重ならない"にしないと発動しないぞ('A`)ガンガレ

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 17:58 ID:4/8Kx+D5
>>517
ウホッ、そんな表技があったのかdクス
これ少ないけど取っておいてくれ('A`)ノ ΞI

519 :509:04/02/17 18:10 ID:giqStf92
lA`)アオハコイベントニ カナリテマドッタンダケドサ
   イマオモウト ココデキイタホウガハヤカッタヤカン


lミ サッ <仕上げてくる!

520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 18:35 ID:4/8Kx+D5
|A`)…
|`)っ[ ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php ]
|ミ

521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 18:36 ID:4/8Kx+D5
下がりすぎてると落ちそうだからageるか…

522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 19:39 ID:XyT5LCt1
ガッコ先から[026.lzh]うpった香具師です…
まさかワィルスが入ってるとは思いませんでした_| ̄|○
保管人さん、手間掛けさせてすみませんでした('A`)

523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 19:44 ID:wvHJR5Rr
>>522
ガッコからかい(゚A゚)


さりげなく学校でウィスルスキャンしとけ、、、、学校が感染(゚A゚)

524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 19:47 ID:esACmHnq
その学校もうだめだねwwwwwwww
プゲラッチョ南無wwwwwwwwwwww

で、今うpされてるのは大丈夫なの?('A`;)

525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 19:59 ID:esACmHnq
>>522
羽と爪間違ってたぞ('∀`)σ)゚д゚)
次はもっと長いのよろ

526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:01 ID:XyT5LCt1
>>523-525
いや俺がうpしたのがリレー用の
ROの剣士とシーフと騎士用の画像だったんだ
到底ウィルスが入るとは思えんのだが('A`;)
何が言いたいかと言うと520と漏れは別人

527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:05 ID:+vsIrDMm
なんかよくわかんないけど、中に入ってたらしき拡張子HTTのファイルが
やられてるっみたいね
画像は無事っぽい

528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:11 ID:XyT5LCt1
>>527
うはwwwwww
それ025.lzhからコピーした奴wwwwwww

('A`)

529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:15 ID:PeWv1dDK
025.lzhにhttなんて拡張子のファイルある?025lzhウィルスチェックしても引っかからないけど

530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:15 ID:PeWv1dDK
sageチェック外れてた('A`)

531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:20 ID:XyT5LCt1
>>529
lmtと勘違いしてた

俺がうpったのは
画像4つとldbとlmtのだけなんだが…('`)

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:23 ID:+vsIrDMm
反応してたのはfolder.httですた。
中身とは関係ないヤカン('A`)
要するに25.lzhは関係なくて、531の学校のPCがお察しヴァー

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:27 ID:XyT5LCt1
>>532
なんだってー!!(AA略
うちのガッコのPC古いからなぁ…_| ̄|○
皆さんすいませんでした…orz

534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:38 ID:u0XA/ZBZ
PC…古い…  もしやwin95とでも言うのか!?
いや、95以前である以外考えられないはずだ… 俺の最新OSwin98がそう嘆いている

何が言いたいかと言うと
ろくにワイルス対策ソフトも入ってない学校に敬礼( ゚д゚)ゞ古イ新シイハ関係無イト思ウゾ

535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:45 ID:PeWv1dDK
どうせエロサイトでも見てトロイとか拾ってきたんだろwwwwwwwwwwwww
うちの部のPCなんてPC-98でWin98でネットにすらつながってないぜwwwwwwwww

話は変わるが、ニューゲームを選んだあとに真っ黒い画面にしてセリフをいれたいんだが
どうすればいいか分からん…
画面を消去とか、ピクチャの表示にすると、一瞬キャラが見えちまう('A`)ヴァー

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:49 ID:XyT5LCt1
エロサイトとかはストップかけられてるから見たくても(ry
画像とかを入れたフォルダがヤヴァかったのか('A`)

>>535
透明キャラを使えばいいじゃない

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:50 ID:JEXpr8WQ
>>535
元々透明なキャラを用意して入れ替える、とか
透明なってのは主人公データの一つをクリアした状態のやつをそのまんま

538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:50 ID:g6C/gV8u
>>535
主人公を透明なグラフィックにしてOP用に真っ黒いマップを1個作る
OP終わったら歩行グラフィックの変更+場所移動で完璧だ('A`)ガンガレ

539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:52 ID:+vsIrDMm
おまいら…
なかなかすごいチームワークですね('A*`)

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 20:53 ID:JEXpr8WQ
(('A*`;))

541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 21:00 ID:PeWv1dDK
おまいら無事出来たよ('A`*)マリガテー

542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 21:59 ID:esACmHnq
今日はよくスレが進むなぁ('A*`)

543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 22:12 ID:hzYpbaSP
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
27.rarうp−
新キャラはかなり短い、ジエンみたいな感じに仲間になります。
ちょっとシリアスになっちゃったのでもう一個やりたい放題のイベントを作ってみたり。
キャラグラとか作るのに時間かかりすぎた・・・・
次ヌレのボス倒したあとにゲートウェイに戻るとモスマガがきますので、それにしたがってイベント進めてください。

あとダンジョンをテストプレーでやってると、
壁を通り抜けたりメッセージを早く表示してすっとばしてるとかなり味の無い感じになりますので
そこんとこやめといてください。

544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 22:15 ID:XyT5LCt1
>>543
乙であります(゚д゚)ゞ
スレの流れは漏れが原因か…?('A`;)

545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 22:31 ID:esACmHnq
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
本当今日は進むなぁ('A*`)早速プレイするよー

546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 23:10 ID:XyT5LCt1
>>543
ペココKAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
感動しますた('A***`)

547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 23:20 ID:hbwOgjpg
ちなみにドンジョンクリアしたら家を出るだけでたぶんメールくるんで、
このイベントで終わりです。
たぶんお遊びで作ったほうがボス強い・・・・
まぁドンジョンのボスは強く設定してないのでたぶん問題なくすすめるかと思います。

548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/17 23:40 ID:esACmHnq
>>543
燃えた、そしてワロタ
触発されたのでリレー走ってもいいかな('A*`)

549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 01:26 ID:1vbpeSbB
27の修正分うp
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
ちょっと誤字やらを修正、
あとモスバーガーがMP30回復しちゃうからそれも直し、ちょっと強力すぎになる。
上書きするだけでいいから。
あと製作中の人はアイテムとか古いのに上書きされるんでバックアップヨロ。

550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 01:27 ID:1vbpeSbB
>ちょっと強力すぎになる。
ちょっと強力すぎになってるから。
に脳内変換ヨロ
あとわかると思うけど「028.rar」な


551 :548:04/02/18 01:30 ID:Mr7w9ziq
>>549
乙('A`)ゝ
んじゃがんばってきます


552 :413:04/02/18 01:33 ID:x0atzMV/
なんとなく近況報告しつつage
[゚д゚]ノシttp://cgi35.plala.or.jp/sakage/up/dlrs.cgi/up0026.jpg

553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 03:47 ID:WpdXTg3s
あれ?ここどこ?('A`)

554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 04:02 ID:o0yqnP4U
>>553
ネボケテルンダロウカ('A`(*)<あれ?ここどこ?

それはそうとヌレRPGは完成するまで全くやらないつもりの俺は何組?

555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 04:21 ID:c+8T/I2m
>>552
('A`*)
ところで、移動速度が遅くなったままなんだが・・・。
どうやったら直るんだ

556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 18:02 ID:SLrXggjI
次予約OK?BFイベントとかを追加死体('∀`)

557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 18:58 ID:D6odg2Rm
リレー最新版のおモスギルドの地下にある
ドンジョンのボス戦で音楽流れないの漏れだけ('A`)?
Sf_3_07ってのが無いみたいだ('`)

558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 19:07 ID:fOojyIXI
あれ?もれも見たけどミュージックフォルダがないな・・・
てかそれだとダンジョンのBGMもならないような・・・・

とりあえず修正分もまとてもっかいうpしてみたから落としてみてくれ
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
027.rarな。
28の修正分いれてミュージックだけないって人はミュージックだけ追加すればたぶんいいと思う。

そこはBGMが盛り上げどころだからヤヴァすぎ・・・・・('A`)

559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 19:24 ID:mzBEcRtq
>>558
Sf_3_07ってサガフロのアセルス編ラスボス曲だな
うちのヘボ環境じゃドラム音しか鳴らない('`)88proノキョクダシ

560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 19:26 ID:D6odg2Rm
>>558
ダンジョンもボス戦もBGM無いのが
仕様だと思ってた('A`;)

561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 20:21 ID:Mr7w9ziq
データベースは上書きしなくていいのかな
とりあえずがんばってます('A`)ゝ
順調なら今夜中にうp
まだダンジョン作り始めたばっかだけどwwwwwwっうぇ

562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 20:30 ID:mzBEcRtq
もう遅いかもしんないけどバグ報告('A`)ノ

山崎タワーで禿に負けて、ドクオの家に戻るんだが
戻った直後に戦闘不能の状態が治ってなくて、
そのままmyPC調べて特技の修正とかやると処理がループする(キー入力が効かない
関連してるのかはわからんが、一度グダグダして回復したらその現象は無かった

563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 21:06 ID:Mr7w9ziq
>>562
とりあえず禿に負けてから全回復するようにしておくよ

564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 22:10 ID:zJ8Cpkby
>>535
遅レスだが初期パーティ変更で全員無しに
 すればパーティ追加でできるよ
('A`)<データーベースに透明キャラが嫌って人はドゾー

565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 22:22 ID:G1o8kZHH
深淵のぼるじょわTUEEEE!!
Lv8なのに倒せん!

566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 23:06 ID:M9od5qmC
>>565
ぼるじょあ戦は普通にLv9か10くらいにならないか?おまいさん戦闘逃げてるだろ('∀`)
Lv10でsneg?覚えてジュル装備すると楽になるかもしれん

567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/18 23:09 ID:G1o8kZHH
>>566
('A`;)!!
ズヴァリ!
・・・我は逃げておりましたぞ。

アドヴァイスサンクス、もう少しLV上げてみるよ('∀`)ノ

568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 04:12 ID:FDWrvGAJ
>>565
sneg?よりハバネロのほうが攻↑あがるYO、ハバネロかREEEEEEEEEEE

それと誰か生き返るアイテム設定しといてください('A`)人見落としかもしらんが・・・・

569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 09:21 ID:gCOHVeQq
や、やっとできました(ノA`)一日中やってた
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 10:50 ID:dDHT5z9A
早速プレイしてみたんだがちょっと報告を
・ニューゲームがデバックで使った位置のまま(( ´ω`)σ)д`)←569)
・死んだキャラにイグ葉を使っても生き返らない(戦闘不能回復チェックがついてないと思われ)
・PCでドクオの新技能がswnjnまでしか覚えられない(以降の条件チェックに入る前にラベル1へ飛ばされる様子)
・○○がLv1の状態で参入した
ってあたりが気になったところ

一番下は何故そうなるのか漏れにはワカンネ 人('A`;)スマン
ともあれ一夜でこんなに作れるなんてすごいな
>>569 ('A`)ゞ モツカレ

571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 11:47 ID:dDHT5z9A
気になった点追加
・最新の報告が見れない(1番のラベルに移動が早すぎるかと)
・蝶ナツフが拾えない
修正の参考にでもしてください 人('A`;)連投スマン


572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 14:55 ID:jxmV1py3
>>569
中見たけど、骨が仲間になるときに経験地2100も入るのがよくわからん。
しかも初めからやった場合この経験値は手に入らないし、
その代わり無駄に装備が増える。
===続きからやった場合===
経験地2100もらう

===初めからやった場合===
アイテムが増える(最初から装備している状態なのにさらに装備させようとするから1個ずつあまる)


ペココが仲間になるときのをそのままコピペすればいいと思うヤカン。

573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 15:05 ID:afss77hT
初歩的なことを聞いてしまって申し訳ないんですけど、
以前作ったゲームのMAP、イベントをそのまま新作にコピペってできますか?

574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 15:08 ID:jxmV1py3
あと個人的にボスさん強すぎ('A`)ー3
今までHP1000前後のボスだったのに一気に5000近くHP跳ね上がるとバランスむちゃくちゃのヨカン。
攻撃もヤヴァイほど高いような・・・・
漏れレベル18でそこいったが修正されるねwwwwwwって気分。

絶対的な強さってのも必要かもしれないが、
1ターンに100ダメージあたえていても50ターンもかかるからそこまでくると無茶すぎな感じ。
もうちょっと攻撃力とHP下げる修正ヨロ

575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 16:22 ID:gCOHVeQq
よーしパパ寝ちゃったから一気にレスしちゃうぞー

>>570
( д)   ゚゚
>>571
(゚д)   。
>>572
レベル一気に上げれるなんて単純に知らなかったorz
繰り返し処理してたwwwwwwwwwwwwwっうぇ
で経験値はテーブル変えたので途中からプレイする人が
次のレベルまで結構開いたんじゃないかと思ったので
しかも1500増やすつもりが2100になってるし('A`)
>>573
できる
>>574
ぼるじょあ→山アで1500→3500に上がってたので
5000くらいでいいかなぁと思ってました(‘A‘)
とりあえずアレで属性防御下げるのやめるね やめるね

何が言いたいかって言うとごめんなさい(ノA`)

576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 17:08 ID:l3rhgB9Q
なぁ、ちょっとイベント関連で悩んでるんだが
Aを持っているとき→Xルート
Aを持っていない時→Yルート っていうのは、出来るからいいんだが
Aを装備してるとき→Xルート
Aを装備してない時→Yルート っていうのはできないかい?
変数使えば出来そうなんだけど、よく分からん…

577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 17:18 ID:n5AuShUS
普通に条件分岐で主人公〜が〜を装備している時、って項目あるぞ('A`)ガンガレ

578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 17:23 ID:l3rhgB9Q
孫な項目あったのか、気づかなかったよdクス

579 :569:04/02/19 17:35 ID:gCOHVeQq
テストプレイ||A`)


580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 18:24 ID:RIs9vsIm
BGMについて質問なんだけど
毎戦闘ごとにBGMって変えれるかな?
イベントの戦闘ではなく通常戦闘なんだけど
例えば毎戦闘ごとにA→B→C→A〜みたいに・・・やっぱり無理かな。

581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 18:38 ID:InOFECBd
>>580
シンボル制だったら、戦闘開始前にランダム条件分岐でもして
システムBGMの変更→戦闘音楽変更でやれる
デフォルトのエンカウント戦闘の場合だと、
コモンイベントで「定期的に並列処理する」を開始条件にして
上記のような変数使った条件分岐を組み込めばいいのかな?
試してないんでよくわからないです。

あと、A→B→C→A→B→C→A・・・みたく
順番に変えたいなら漏れもわかんない
コモンイベントで定期的に戦闘回数カウントさせてみるとか・・・

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 18:39 ID:n5AuShUS
>>580
BGM1,2,3を順番に切り替えるなら
まず変数Aに経験値を代入しておく
そして定期的に並列処理なコモンイベントで
経験値を変数Bに代入

変数ABの値が違うかどうかで条件分岐(つまり戦闘を行ったかどうか)

違っていたら変数Cに+1、3以上だったら0を代入

条件分岐で戦闘BGMを変数Cに対応したBGMに変更

変数Bの値を変数Aに代入

これでいけると思うが一寸ややこしいな('A`)ヴァー

583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 18:42 ID:gCOHVeQq
>>580
各戦闘の0ターン目に例えば変数「戦闘BGM」を1加え
コモンイベントで定期的に並列処理
条件分岐
変数「戦闘BGM」が1→戦闘BGMの変更A
変数「戦闘BGM」が2→戦闘BGMの変更B
変数「戦闘BGM」が3→戦闘BGMの変更C
              変数「戦闘BGM」代入0

みたいにやればいいんじゃね?

584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 18:42 ID:jxmV1py3
>>575
なんか調度いいのがあったのでドゾー
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/manga/2-3/19.html

585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 18:52 ID:InOFECBd
>>582
変数Bに経験値いれると逃げたときにカウントされない気がする。
変数A・Bのチェックには戦闘回数使ったほうがいいかも。
>>583のほうが簡単にできそうかな
ただし、敵パーティ全部に設定する手間がかかるけど

586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 19:05 ID:RIs9vsIm
>>581-585
助言dクス( '∀`)人
皆のアドバイス参考にもう少しガンガッテみるよ。

>>584
('A*`)ウホッ

587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 19:22 ID:cHEoYn4I
>>575
山崎のHPは実際は1750位です(’A‘)

588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 19:24 ID:gCOHVeQq
>>575
('A**`)何このおもしろマンガ

>>587
うはwwwwwww本当だwwwwwwwwwっうぇ

もう少ししたら修正うpします

589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 19:35 ID:cHEoYn4I
やり始めたばっかだけどバグ報告
全体チャットで最新の報告が聞けない('`)

590 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 19:40 ID:l3rhgB9Q
>>588
作ってもらってるのにこういうことを言うのもちょっと、なんだが…
おまいさん、もう少しテストプレイしようぜ

591 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 20:14 ID:gCOHVeQq
修正版うp 上書きしてくださいヾ( ゚д゚)ノ゛
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

ほぼ徹夜で頭イッてたんでもうunkでごめんなさい
orz
マイPCで特殊技能覚えるやつ
ごちゃごちゃしてたので少しスッキリさせました(機能確認済)
あとダンジョンにイベントと宝箱ちょっと追加
ボスもHP2000下げてちょこちょこ修正
たぶんパターン読めばぼるじょあ&山アよりは弱いはず

>>590
すごく・・・仰る通りです
ってか義務ですよね('`;)

592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 20:36 ID:WdpsSdfW
間違えてセーブデータ間で上書きしてしまった・・・

>>591サンに限ったことではないが
セーブデータだけはしっかり削除しようぜ作者の皆さん

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 20:40 ID:gCOHVeQq
うわああああああ

(;'A`)人

594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 21:00 ID:cHEoYn4I
リレーRPG、誰も>>348の画像使ってなくて萎えた

595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 21:21 ID:kLrbamZs
深淵のぼるじょわ倒せたよママン!
アドヴァイスのおかげだぁぁぁぁヽ('∀`)ノ

596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 21:53 ID:InOFECBd
リレー|A`)<誰か走る予定の人いる? 久しぶりに走ってみたくなった

597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 21:57 ID:zdCxO7s/
がんばですぅ><

598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 21:58 ID:jxmV1py3
ワカンネ、というか作りたい人はマップとかいろいろ作りおきしておいて
新しく場所移動マップやスイッチを修正すれば早くローテーションがまわるヤカン

599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 22:17 ID:InOFECBd
>>598
('A`)! おまえあたまいいな イヤ、ホント

漏れがやりたい部分は、細かい修正とか
ちょっとしたドンジョンのつけたしとかだし
差し障り無さそうだから後回しでOKだ('∀`)b
時間に追われなければ十分テストできるしな

>>594
少し修正してよければ実装するよ

600 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 22:45 ID:l3rhgB9Q
む、タイトル画面pngで作ったんだが表示されん…
なんか、画像選択のときに真っ黒で表示されるんだがなんでだろう('A`)
ちなみにこれ
ttp://cgi35.plala.or.jp/sakage/up/dlrs.cgi/up0028.png

601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 23:18 ID:n5AuShUS
>>600
pngにしちゃやけに重いな('A`;)
漏れの方で変換してみたら読み込むようになったぞ
変換ソフト変えてみたらどうだ?
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/030.png
('A`)ガンガレ

602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 23:19 ID:gCOHVeQq
>>600
('A`)ビットマップの色数が不正ですと出た
で漏れも変換してうpろうと思ったら先越されてた'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

603 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 23:23 ID:l3rhgB9Q
>>601-602
dd
重いのは、多分最高画質で変換してるからかもしれん


604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/19 23:53 ID:gCOHVeQq
逆毛の横向き描いてみたけど難しすぎ
というわけで他の人よろ

605 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 07:59 ID:ESX5mmWc
 

606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 16:46 ID:nuYb5bqB
ところで今誰が走ってる?
>>556さんか>>596さんか?それとも誰m

607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 16:50 ID:D3ahb99d
一日一回以上定期報告してくれ

608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 17:48 ID:boAlqDe6
走るならちゃんと「走る」って言ったほうがいいね
曖昧な言い方だと混乱しちゃうしね('∀`)

609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 17:51 ID:tx0o/M9j
走ってもいい?って聞くけど走るという人は少ない('`)

610 :596:04/02/20 18:02 ID:yBa/G8Zd
じゃあ先に宣言しとこう
遅くても日曜にはうpします
>>556氏、既に作ってたらスマン(;'A`)人

611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 18:20 ID:nuYb5bqB
>>610
がんばってれすぅ;;

もうみんな「走る!」でいいよ('A`)

612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 22:00 ID:84dTMHlo
ところで、おまいさんがたいいmidどこかにないかな?
山道っぽい曲を探してるんだが、なかなかイメージ通りの曲が見つからん
RTPがもっとバリエーションあればいいんだけどなぁ…

613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 22:01 ID:84dTMHlo
と、思ったら保管庫にフリーのmidサイトあったね、ちょっと見てくる (((( 'A`)

614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 22:04 ID:B1xvzBSG
>>613
与作キボンヌ

615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/20 22:34 ID:6iBZP84U
【逝った】 須藤元気死亡 【試合目前に】
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1077278306/


616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 11:12 ID:pRSAsU/x
ここのmid使われてるRPG多いよな('A`)
ttp://fhouse.s17.xrea.com/mainf.html

617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 13:03 ID:UCWwxVPf
>>616
まあ、有名所だしな。RTPにはない曲調のものも多いし。

618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 14:45 ID:+YodPlW7
こことかも、色々なジャンルがあっていいよな('∀`)
ttp://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/FSOUND/index.html

619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 16:10 ID:0gMJAGnr
ドラム音しかしないmidiをまともに聴けるようにするには
サウンドボード買うとかしないといけないのか('A`;)

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 16:15 ID:CbFBYbf0
cherryやpsmplayerで音源の変更すれば出来ないこともないけど
如何せん音質が悪くなる('A`)

621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 16:46 ID:OrBipB8n
報告とかマダー(チンチン

622 :596:04/02/21 16:57 ID:rv73uIO+
思ったより早くうpできそうかも
とりあえず今、戦闘とかの調整に入ってます

623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 17:01 ID:0gMJAGnr
>>620
でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
cherryはよくわからなかったけど、
psmplayerでいけたよ、d

>>622
(゚A゚)ゴクリ

624 :596:04/02/21 19:02 ID:rv73uIO+
というわけでうp
変更点とか追加点をまとめてテンプレ風味にしてみた

【うpろだURL】 ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.phpのNo.031
【差し分内容】
・地下どんじょんの更に地下を追加
・コンビニに新商品登場
・アイテム特技類の追加(PCで修正可)
・状態異常「毒」の追加
・モンス追加
【その他備考】詳しくは「全体チャット」で

という感じです。今回はおまけっぽい内容。
変なバグとかなくしたつもりだけど、あったらすいません(;'A`)人

625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 19:14 ID:qmjvtvFo
>>624
乙であります('ω`)ゞ

早速プレイ   ===ヾ( '∀`)ノ゛ |RPG

626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 19:41 ID:lWnjIR66
コンビニの商品が消えてる('A`)なぜ?

627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 19:51 ID:lWnjIR66
('A`)ヴァー、漏れの勘違いでした、すみません('A`)人

628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 20:17 ID:OrBipB8n
黄色いの倒して終わりっぽ?

629 :596:04/02/21 20:25 ID:rv73uIO+
>>628
終わりです。

・・あっさりし過ぎかな?('A`;)

630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 20:27 ID:L/bH/Tfv
部屋2のHP升取っても追加されないyp
どうやらイベントが「HP升を1減らす」になってる模様

631 :596:04/02/21 20:46 ID:rv73uIO+
>>630
わぁ( A) '`

スンマセン修正しました。
うpろだの[032.lzh]を解凍して
中身をリレーフォルダに上書きしてください

632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 21:07 ID:0gMJAGnr
>>596
乙でありますヾ('A`)ノ゛
気になったのは逆毛の覚醒が強すぎることカナー・・・
名前は道下直樹

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/21 21:21 ID:xQ+qyvRX
>>596
判り辛いかも知れないけど一応報告シマス。
下水MAPの一番↓の真ん中にある橋の下が通れるようになってます。
ツクール上の仕様かもしれませんが・・・

ボスはサブイベントには丁度いい強さでした。
強いって言うからてっきりRS2のアリ女王くらいかも思っちゃった('∀`;)

634 :596:04/02/21 21:52 ID:rv73uIO+
報告ありがd

覚聖の件は消費MP上方修正しました
確かに下水MAPの↓のとこはツクールの仕様、
だけど空のイベントを置けば解決できるので対応しました

あと反則気味だけどボスも修正しちゃった('A`)

うpろだの[031.lzh]が最新の差分です
お手数ですが上書きヨロ

635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 00:28 ID:9bxt1X+M
全体チャットってどこで覚えるんだ?('A`;;)
使えないままずっと続けてる・・・(ノA`)

636 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 00:39 ID:OV7IIAhc
>>635
ドクオがレベル1で覚える設定になってるから
初期のデータ使ってる人は覚えれないわけだな
次の人覚えられるようにしてあげといて('A`;)

637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 00:46 ID:9bxt1X+M
>636
そうだったのかdクスコ
とりあえずこのまま続けます('∀`)

638 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 01:00 ID:epfRs/hK
>>624乙です('A`)ゞ
敵の強さがほどよくてよかったですよヾ('∀`)ノ゛

639 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 01:00 ID:SgAr+obn
ファイヤーボールの種、後で買おうと思ってたらなくなってた(ノ∀`)タハー

640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 02:54 ID:cXaFnZqn
じゃぁ次走るかな('A*`)
とりあえず今考えてるのは便所実装な。

641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 02:59 ID:Pd8AH6ew
便所gokuri(゚A゚)

642 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 11:42 ID:cXaFnZqn
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
便所うp、スケールのデカい便所。
てか今後のストーリーに大きく響く内容に・・・・

まぁいいや、もう眠いし・・・寝てねぇよ(ノA`)
もう寝ます、おやしみ

643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 13:32 ID:SgAr+obn
>>642
なんかスイッチの所で、左下の2つのスイッチを押しても右上のスイッチと
判定されてるみたいで進めないヤカン

644 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 14:49 ID:OV7IIAhc
>>642
同じく左下の2つ、色も変わらないし
変わるマスも一緒なんで進めない予感
進めないのは漏れだけかもしれんが('A`;)
あと敵弱い割に経験値高すぎる希ガス

645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 15:23 ID:du+UaQxs
今ちょっと起床、
ごめんね、目の平行間とか一瞬めちゃくちゃになるぐらい
眠かったからよく見れて無かったわ('A`)
もうちょい良く確認してみる。

646 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 15:52 ID:du+UaQxs
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
0.33rarのパッチをあててくれ、ちゃんと奥にいけることを確認したから大丈夫のはずだ。
あと奥のボスマップもちょっと演出が物足りなかったりしたので修正。
それから敵も。
このまま次の走者に渡せますように(;'A`)人

647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 16:46 ID:bt1pDdyX
>>646
乙であります('∀`)ゞ

藻前さんは漏れを笑い殺させる気ですかw

648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 16:55 ID:OV7IIAhc
('A`)ゝ 乙でありますっ
とてもおもしろかった
まさかあのキャラがあんなことはこんなことも・・・

649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 18:39 ID:Uq1AWNp0
乙であります[゚д゚]ゞ
これなんてEWうわなにをするおまえら

650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 18:43 ID:rgdkbDEC
ちょっとストーリー勝手に動かしすぎ、とか言われるかと思った('∀`)ー3
あと1回目のボス何気に倒せるので暇な人はガンバ。
漏れも倒せたから皆もどうにかなるかも。

んで下がりすぎage

651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 18:47 ID:rgdkbDEC
EWがなんだかワカンネーヤ、
ちなみにunk漏らしネタの元はこれノシ三ttp://shop.kodansha.jp/bc2_bc/search_view.jsp?b=3132390

652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 19:14 ID:lx0RQlFG
>>651
乙であります('∀`)ゞワロタヨ

今更だが、最後のシーンのドクオの位置がおかしかった
もう2キャラ分くらい下だとうまく合いそうだ
あと上にあるとおりunkのExpは下げたほうがいいかな

EWってのはこれかな、たぶん
ttp://yf-project.net/rpg/rpg_top.html ここにあるゲーム。

653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/22 23:10 ID:4Mb0BsGn
てっきりunkが合体するのかと思ってた漏れは負け組('ω`)

キングunk−ヾ( ゚д゚)ノ゛

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 08:12 ID:X76roAGf
ほどよく下がってるのでage
次の人マダー(チンチン

655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 09:33 ID:pdwfaPbT
間違えて記録消してしまって最初からやってたんだが、
深遠ぼるじょあ倒したあとにおモスギルドから吉牛の依頼くるんだが、
なんかその時点でトイレイベント始まってるんだがこれでいいのか?
つか、印象薄いとか言う以前に会ってもいねえよヽ(`Д´)ノ

656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 10:52 ID:X76roAGf
>>655
開始判定が金ゴキ倒した後に部屋に起こるイベントだから
そっちさきに倒すとイベントが起こるヨカン。
敵的に普通にやれば金ゴキのほうが断然強いから
変にレベルあがってなければ起こらないイベント。

もう1スイッチ、156番の「BOTダンジョンクリア」がonにされてるときか、
196番の「終了」がonにされてる時にすればいいかも。

657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 12:24 ID:pdwfaPbT
逆毛様とジャマハダルがあまりにも使い勝手良くてレベル上げてたら、
いつの間にか金ゴキ倒して倒してたんだよ。

そして、トイレで更にレベル上げ(゚∀。)アレ?

658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 13:32 ID:8hsgYSdv
('∀`;)あれジャマハってどこにあるんだ
あとドミノの場所がわかりにくすぎないか?

とりあえず誰かリレーしくよろヾ('A`)ノ゛

659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 16:36 ID:tkUX9blB
ジャマはお店で売ってるよ
コンビニの棚のどれか。

660 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 16:51 ID:8hsgYSdv
>>659
dクス
関係無いけど解凍ツールはNoahが最強だと思った

661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/23 21:28 ID:ksHnYtdv
「全体チャット」を覚えていない、という方のために
修正パッチうpしました。
うpろだの034.lzhをダウソして上書きしてください。
中のテキストファイルは捨てても構いません。

662 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 00:25 ID:iFBWFYX5
保管庫の本ヌレリレーがDLできNEEEEEEEE(ノA`)
右クリで保存しようとしても反応しないしもしかして消えちゃってますか中の人?

663 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 00:32 ID:4rGzkC5x
>>662
普通に左クリックで落とせばいいのではないかと('A`)

664 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 00:42 ID:iFBWFYX5
>>663
左クリでやってもLhacaが反応しなかったんだよ('A`;)
他の本ヌレ作品もダメだった
でも他のサイトでやってみると普通にDLできるし
(゚д゚)<ドオナッテルンダ
とにかくいろいろやってみます

665 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 00:43 ID:arUXUv7W
>>664
Lhacaの関連付け外してローカルに保存しる
aaaは直リン出来ない仕様だからな

666 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 00:48 ID:iFBWFYX5
>>665
Σ('A`)シランカッタ…
いろいろスマンカッタ

('A( * ) ホレ

667 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 20:54 ID:UczB4YTV
誰か走ってくださいお願いしますもう悪いことしませんから

668 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 20:58 ID:ahhDUinX
ちょっとアゲますよ…

669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 21:26 ID:gsSBx04X
(゚A゚)もしかしてすごい少人数で回してたんだろうか
3、4人もみたがどうよ

670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 21:27 ID:gsSBx04X
×3、4人も
○3、4人と

('A`)人 誰かお願い前走ったから〜って人でもいいので

671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 21:35 ID:fU6bJean
>>670さんの後にこんなこと言うのもアレだが
リレーって難しいな('A`;)
前後の繋がりはもちろんのこと敵、BOSS、ドクオ達、アイテムのバランス、矛盾の無いストーリー
厨臭い設定とかやっちゃったりすると「うはwwwwwナニこいつwwww」
とか言われそうでコエー
って最新版の本ヌレリレープレイして思った、結構上手くできてるしな

672 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 22:06 ID:rF6t2d0i
リレー走りたいのはやまやまなんだが、
如何せん時間が・・・
1週間くらいかかりそうで('A`)

というか既に2回ほど走ってるしな
中身見てるけど、わりと少人数で回してたんだと思う

673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/24 22:24 ID:VLCepjUn
そんなに少なかったのか('A`;)
漏れ次スレ作った人σ('∀`)
手抜きでごめん_| ̄|○

漏れもまた走りたいけど、今自分の作品作ってるからなぁ…

674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 03:11 ID:fu7ZMluF
確かに自分の作品手つけてるとこっちに参加できないよね(ノA`)
漏れがやったら2週間弱かかっちゃいそうで逆に迷惑かかる悪寒。

675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 10:45 ID:rHcgCc9/
おモスのBOTDクリア後プリキュア倒して戻ってきたんだが
先に本ヌレD行くべきなのか、それとも下水行くべきなのか?
フラグちょっとミスってないかい?

676 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 17:13 ID:sObe0o8G
便所Dのクリスタル

◇◇◇
◇◇◇
↑↑
この二つの反応が変です

677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 17:17 ID:sObe0o8G
って修正されてる、スマンカッタ_| ̄|○

678 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 17:32 ID:EwnDJAIC
>>675
下水(地下D)作ったの漏れだけど、
地下Dで禿を目撃するイベントをクリアすると行けるようになってます。
ちなみにコンビニ商品追加のタイミングも同じです。

下水自体、ストーリーの流れとはあんま関係無いイベントなので
行く時期はいつでも構わないようにと思ったので。
但し、探索時期はLv15程度のつもり。2,3Lvうpしてボスを倒せるくらいの
バランスに整えました。

あと、うpされた順に普通にプレイしているだけだと
某GMがかなり強く感じた。その意味でも早い段階で強めな武器防具を
店売りしておいたほうがいいと思ったんで作りました。

679 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 17:36 ID:V279b0+R
某GMは
ドクオ→火ナツフ+snegかハバネロ
逆毛様→ファイアーボール
あと火耐性つけとけば楽('A`)b

680 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 17:55 ID:EwnDJAIC
>>679
二人にファイアナツフ、一人に火耐性の防具
装備させて戦ったけど、戦闘後半の火耐性低下の攻撃で
最終的に100ダメージくらい食らってあぼんだった・・・
キャラのHPが低い希ガス

681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 18:28 ID:5/qFTrjN
漏れは火ナツフ+snegとジャマハ+覚醒+火耐性で結構楽にいけたぞ('A`)b
この時点でLv20は高すぎだったのだろか…

682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 18:34 ID:V279b0+R
>>680
そこで防御ですよ

683 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/25 22:50 ID:h39VNXp4
地価ドンジョンの奥の奥って永遠と出てくるのか('A`;)倒して帰ろうとしたらまた出てきた
(22でぎりぎり倒せたヒギィ状態にしないと後半('A`)キツイ)

某GMは15くらいでアレを防御したら回復→ガチで何とか('A`)b


ぶっちゃけ、unk以外のバランスはなかなかだと思う、ボスは苦戦してちょうどいいくらい

684 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/26 16:20 ID:iH0Qkgwb
ちょっぴりだけ走りますよ('A`)

685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/26 18:08 ID:j1EbRBDi
>>684
がんがれ('A`)b

686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/26 20:13 ID:iH0Qkgwb
ちょっと今日中は無理かもしれない('A`;)
時間かかるって人はリレーフォルダをコピーして
作りおき用をフォルダを作るといいかも
コピーとかは別プロジェクトへでもできるから
複数コピーを利用すればおk('A`)b

687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/26 23:00 ID:p9QnsrN0
>>686
オマエアタマイイナ

急いでもあれなのでゆっくり作ってください('∀`)

688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/27 17:57 ID:EUbn9NF8
アゲますよ

689 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/27 18:07 ID:2kOm2jf1
帰宅
さて今日中にうpできるだろうか('A`)

690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/27 23:27 ID:QmHOzvab
>>689
あと30分で今日が終わりますよ^^^^^^^^^^^

期待してるんでガンガレ('A`)ノ

691 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/27 23:30 ID:IL/hpk9w
>>689
走ってる人いないんでゆっくりガンガレ('A`)期待はしているぞ

692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/27 23:32 ID:2kOm2jf1
ごめwwwww無理wwwwwwwww
っていうか期待しない方がいいぞ
っていうかうん、お願いしないで(ノA`)

693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 05:58 ID:UW8G3h6L
本当はunkパッチの修正したかったけど
アク禁されててムリだった・・・・

('A`)ー3

694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 10:43 ID:8skNUWjm
('A`;)さて今日中にはうpしますのでー

695 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 12:00 ID:yiyrOWjs
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 17:27 ID:8skNUWjm
やっべ>>661見落としてた('A`;)
変更点って全体チャットの他に何かある?

697 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 17:41 ID:8skNUWjm
いや見落としてなかったか・・・?
チェックし終わったらうp

698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 17:48 ID:8skNUWjm
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

できました('A`)

699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 18:19 ID:Chqw9D/v
ドクオの家でのイベントで[゚д゚]が届いたら
「ファイル017は開けません」
とか出ましたけどドゥーナッテンディスカ?

700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 18:22 ID:EKf0RwAf
モレも出た、
これこそ真実を追究するために妨害している癌砲のしわざか。

701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 18:39 ID:bKmO6CDX
>699>700

俺漏れも
パッチに何かファイル入れ忘れたんでない?

702 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 19:08 ID:8skNUWjm
('A`;)そんなバカな・・・ちょっと見てきますよ

703 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 19:17 ID:8skNUWjm
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

原因解明
前に逆毛様の歩行グラがうpられてたときのを名前変えずにそのまま
フォルダ内に残していたので、グラフィックの変更時に
無効なファイル名が指定されていたわけでした
('A`)バグ無し目指して多野に・・・

704 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 19:22 ID:Chqw9D/v
>>703
それ上書きしても「ファイル017は開けません」って…('A`;)

705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 19:32 ID:8skNUWjm
('A`)ヴァー
予備用のフォルダのやつ圧縮してた
再度上げときました

706 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 19:35 ID:Chqw9D/v
ヾ('A`)ノ゛ 修正キター
ニャーニャーに名前付けるとき
「ファイルにゃんこは開けません」もキター

707 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 19:39 ID:8skNUWjm
>>706
ちょうどそれうpろうとしたら連続投稿制限きた('A`;)
なので本ヌレうpろだの方を借りました
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6366.rar

708 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 20:04 ID:EKf0RwAf
途中から「\n[1]」じゃなくて「ドクオ」になってた。
モレは名前を「としあき」にしてるからよくわかる。
あとザコににゃーにゃ一撃死(ノA`)

709 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 20:19 ID:8skNUWjm
まとめたをもっかい上げときました('A`)ノ

710 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 20:20 ID:8skNUWjm
途中で送信しちゃった
>>708
最初弱いのは仕様ですおさss

711 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 20:38 ID:Chqw9D/v
BOSSTUEEEEEEEEE
Lv27でもギリギリだったヽ('A`)ゝ

712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 21:03 ID:LxjAhf3i
ザコ敵も強いと思えるのは
漏れだけだろうか・・・('A`;)

713 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 21:42 ID:bKmO6CDX
自分まだLv24なんだがぼるじょあ倒せNEEEEE
もっとあげるべきなんだろうか。
雑魚敵も結構強いな。万全の体制で望まないと死ねるぜ

714 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 22:18 ID:o/tt4NUi
('A`)ゞ乙であります
敵の強さもうpして楽しくなってまいりましたね('∀`)

715 :保管人:04/02/28 23:29 ID:Cwj5n843
走者諸氏乙であります('A`)ゞ

が、使用されるMIDIファイルについてちょっとだけ
一応Webで公開してる以上、著作権云々が絡んできます
まあまさか■社から文句を言われるとは思わないが・・・
同人物についてはちょっと使用を控えて欲しいです

今回のうpだと該当するのは原曲が上海アリス幻樂団様のもの3点。
耳コピデータっぽいし、特にサイトに使用を明示してるわけじゃないんで
そうそう作者氏の目に触れる機会があるとは思いませんが・・・

細かいようですが、万が一の時に困るんでその辺よろしく('A`)ノ
ちなみに画像データについても同様の心構えでおながいします

716 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 23:34 ID:EKf0RwAf
ふつうに敵TSUEEEだな、
おじさんちょっとミリたん。

717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/28 23:47 ID:Chqw9D/v
>>716
本ヌレ山の装備とかショップの新アイテムとかでなんとかならないか?

718 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 00:07 ID:3nSMfl2H
>>717
ムリ・・・・ポ
レベル20じゃ少ないのかね?
助けてペココ(ノA`) ニャーニャはやっぱ即死

719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 00:13 ID:M0RZ3A9u
>>718
そんなあなたに本ヌレ地下D最深部
緑盗蟲利用すれば結構楽に倒せるからマジオススメ

720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 00:25 ID:lwdt9uJo
Lv30でも倒せなかった…
次、次こそは(`A')

721 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 00:27 ID:3nSMfl2H
中身見たらよくやく倒せた、なんかぴったり>>584な感じがス。
一回目は土に弱くて二回目は火に弱いとか攻撃パターンも漫画のとおり作者にしかわからないから
どっかでプレイヤーに知らせる方法をとったほうが良い気がする。
普通にやってたら土攻撃とかしないからそういうところは作者以外そうそう気づかないと思う。

722 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 00:45 ID:4F/FY+MT
そういえばスーパーグミをコンビニから消したって言ってたが
ボス一回目倒した後に戻ってみると普通に売られていたんだが
あれはあれでいいのか?('A`)チョットキニナッタモンデ

723 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 00:55 ID:xQXpTr7e
次の走者さん、これも修正してくれ ('A`)ノ Ξ[ ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php ]

724 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 01:07 ID:lwdt9uJo
倒せたヾ('A`)ノ
一回目はHP半分にされるのやられまくって倒せなかったのかな('A`;)

スーパーグミはコンビニからは最初か消えてなかったーよ

725 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 01:40 ID:4F/FY+MT
>>724
あ、あれ?そうだったっけ('A`;)
スマネ、勘違いしてたんだろうな漏れ∧‖∧

726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 02:13 ID:zGugCK89
ドクオ25 逆毛25 にゃーにゃ42で倒した
にゃーにゃは防御重視装備で
ドクオと逆毛はまずひたすらパワーアップして
にゃーにゃはダブルソフト、モスバーガー、オレンジグミ等で回復
ドクオ→ネリガラシ 逆毛→ピアース
イベント後はにゃーにゃ死んだら放置
あとは回復しつつ攻撃してれば
半減連続とソウルスティールこなけりゃいける('A`)

727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 03:35 ID:4L5Z1ne0
スーパーグミ初めは売ってないがもっかい販売機見ると売ってる('A`)?ショップ関連おかしい予感

728 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 12:23 ID:M0RZ3A9u
ageますよ

729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/02/29 22:38 ID:H8ovh+Vd
うpろだの038は>>723
指摘されるまで気付かなかった・・・('A`;)スマソ
039.lzhを解凍して上書きヨロシコ

ついでにゴキ王のステータスちょっと修正&Exp下げました

730 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/01 04:52 ID:quMzc34b
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

敵とボスの弱体化、コンビニ修正(コンビニ一箇所編集してコピペすんの忘れてた…

雑魚はにゃーにゃいるとちょっときつかったと思う
でもそれは狙いだったりします…そうでなくても少し強かったかな?
でボスについてですがにゃーにゃいなくても
レベル25辺りのドクオと逆毛だけでも倒せる強さにしたんですが…
別に弱点の属性で攻撃しないと倒せないわけでもないし、
弱点わかれば技使わずに通常攻撃でMP節約できるってくらい
製作者としてはボスは何度も挑戦してあれこれ試してみて
倒してもらいたものですから・・・
ってかみんな今回のボスに限らず何回くらい全滅してるのか気になる
漏れは毎度5〜10回は死ぬんだが


731 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 01:38 ID:fm2tE6bX
ボス戦だけに適用されるイージーモードとハードモードってのを
作ってみたらどうかな、例えば
ボスモンスターを二種類作って、
特殊技能で難易度設定→コモンイベントで変更
ハードで倒した場合はドロップアイテムの変化、
宝箱の中身が変わるもしくは増えるとか・・・('A`)ダメ?

732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 01:57 ID:U4L5wusc
>>731
お前頭いいな
俺頭悪いから君にそういう風にやって貰いたいなとか言ってみる('∀`)

>>730
俺はあのくらいで丁度いいと思うんだけどな。
一回目はとにかく力押しだったしなぁ('A`)ネコパンチネコパンチネコパンチ・・・

733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 02:13 ID:AFXrnXR3
>>730
製作者でさえ5~10回死ぬほうが異常かと思うが(;'A`)

複線ならいいかもしれないが、ここをクリアしないと先にすすめませーんってのは
1回か2回で勝つ程度の難易度のほうがいいと思う。
だって10回も同じボス戦うのってさすがに嫌だろ('A`)


734 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 03:03 ID:oWOMj3i7
死んだ時のために、"ヒントっぽい負けイベント"を用意しておくといいかもしれんな

直接GAME OVERに飛ぶんじゃなくて、何かしらのセリフイベントの後に暗転、GAME OVER、と。

735 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 17:33 ID:fm2tE6bX
ageますよ

つーか根気無い人多いな
別に5分10分の糞長いイベントの後に戦闘するわけじゃないし
どこでもセーブできるんだからそんくらいいいじゃない
市販のゲームに比べりゃずっと楽だよ
・・・('A`)以上愚痴

誰かおモスギルドとかのサブイベント増やすだけでもいいので
走ってくださいな

736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 18:17 ID:kFzdburL
ボス直前でセーブできるし魔法の種も売り始めたことだし
属性の弱点ぐらいならすぐに分かりそうな気がする
イベント式なら話は別だが

737 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 18:31 ID:zjXCGoV0
ニャーニャー強いし、正直ぬるいと思われ・・・25,25,43で楽勝だったよ・・・全滅は1っ回するかしないか・・

738 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 19:36 ID:Z1ArFLit
にゃーにゃの経験地が280000/320000ぐらいなんだがこれって普通なの?
レベル上がんない・・・

739 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 20:05 ID:fm2tE6bX
>>738
ゲーム内の説明のとおりで
一定経験値たまると能力がランダムで1あがり、
ある数値に達するとレベルが上がる
ステータス画面ではちゃんと表示されてないけど
最初だったら経験値40稼ぐと能力がどれか1上がって
2400溜まるとレベルが上がるというかんじ

740 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 20:58 ID:Z1ArFLit
>>739
dクス
ちゃんと読んでなかったよ('A`;)ゴメンネ

741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/03 01:19 ID:vktRKNEM
あー、ったくよー
イメージというか、構成は頭の中にあるのに
いざ作ろうとすると、イメージ通りのチップないわで作るのまんどくせー('A`)…

一番面倒なのはイベント作りよりもマップ作りだと思う…

742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/03 02:01 ID:PX7H+cRJ
>>741
広いMAP作る前に、20*15の1画面で全部表示できるサイズで組み立てることをお勧めする。
これで組み立てに慣れてから広いのに行くのも良し、そのままいくも良し。

743 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/03 18:45 ID:Ch1+wlpz
慣れてくると作るのもオモシロイな('∀`)

744 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/03 22:59 ID:LzpdXjaQ
で、今は誰か走ってる?
漏れは走らないが
自分の作品で手一杯('A`)

745 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/03 23:38 ID:MwwIlVmv
>>744
そう言わずによろ^^

誰も走ってないっぽい
ってかここ最近ペースが('A`;)

746 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 10:23 ID:Y4+s2Vkx
次スレは派生BBSの方に移動してみては?
あっちの方が見てる人多そうだし

747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 18:33 ID:U1evWeea
ラウンジのロマンシングラウンジってリレーRPGやってみたんだが
ありゃすごいな
やっぱり結構な人数でやってるからだろうなぁ


('A`)保守age

748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 20:50 ID:Ih1FzizI
>>747
本ヌレとは年季も人数も段違いだ。
でも、本ヌレRPGには本ヌレRPGの面白さがあるからな。

開発体制の改善はしたいところだね。

749 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 22:56 ID:b/suTZLP
漏れは本ヌレが好きだからリレーに参加してる
とりあえず試行錯誤しながら、
森下の野望編を終わらせてみればいいんじゃないか?

そこまで出来たら通しでプレイ、おかしい個所見つけて修正
より完成度を高めて、走るルールとかも考え直したりして
次のシナリオを考える・・・実に壮大な企画じゃないか'`,、('∀`) '`,、長い目で見ようぜ

750 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 23:40 ID:U1evWeea
いや走る人がいないんだよ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
漏れは前走ったしもう一人はネタが無いらしい

751 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 07:16 ID:oEsDfwep
BOTドンジョンと便所ドンソジョン作った人|`)

なんかこれ以上やると俺ゲーになっちゃいそうなので自粛。
個人で小さいゲーム作ろうかと思うがドット絵がちょっと出きる程度で、
どちらかというと顔グラとかのCGグラフィックのほうがほしかったり、出来ないけど。

752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 11:19 ID:UdWq326Z
アイデア考えるのはいいんだが走る人が居ないとなぁ('`)

753 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 13:06 ID:LgUCF7bP
今保管庫に上がってるのは3/4だから最新かな?
パッチがいっぱいありすぎてよくわかんね

で、せっかくなのでちょっと自分が前走ったところの修正ついでに
ほんの少しイベント追加しときますよ('A`)ノ

ゲームシナリオ的な追加はないのであしからず

754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 17:06 ID:GUxZItSb
>>753
('∀`)ワハーイがんばってね


凍結するんじゃないかと心配してましたよ・・・

755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 18:17 ID:4vFu4v+S
ようやくドンジョン以外の全ドクオのセリフ修正おわたヾ( ゚д゚)ノ"
趙町長頑張れば今日中に出来るかもしらんが、張町長頑張るのまんこくせ('A`)

あと、今回はここまでです系のセリフ全部削除しちゃったけどいいよな?

756 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 18:24 ID:G9QXiion
俺も走りTEEEEEEEEEEEEEEE!
でも叩かれるのおっかNEEEEEEEE!

757 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 20:21 ID:GUxZItSb
>>756
大丈夫誰も叩かないさ('∀`)
漏れはたたかれまくr

758 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 20:53 ID:EbDsys+/
叩くっていうより、みんなちゃんと「こうしたほうがいい」
って意見言ってくれるから逆に参考になるよ
このスレのおかげで暫くほっぽっておいたツクール触るようになったし

>>755
とりあえずは好きなようにがんがれ
パッチ、というか何番目に何が追加されたとかは
Readme読めばわかるから参考にしる

759 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 21:17 ID:IasFyOeq
走る人はもっと自分勝手になっていい希ガス
別に金が貰えるわけでもないし、見返りなんて一切ないんだし
「走ってやるから俺の好きにさせろォォォッ!」
ぐらいの気持ちでいいんじゃね('A`)

760 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 21:50 ID:zi8G023c
連投規制で書けないので携帯から
本ヌレの730か738見てくれ('A`)ノ

761 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 21:53 ID:GUxZItSb
>>760
写真屋はあるかな・・・
とりあえず漏れ愛用のDPixedっての使ってみてくれ


762 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 22:22 ID:WcCIwoOe
BatchGOOっての使ってみた
ビットマップが不正d(ry
次DPixedっての使ってダメなら頼みますよ('A`)…

763 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 22:29 ID:WcCIwoOe
OKダメだった('A`)
というわけで、誰かリフォーマットお願いします('人`)
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/041.bmp

764 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 22:33 ID:GUxZItSb
やってみた

漏れのDpixedだとできたんだが・・・('A`)アレ

765 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 22:35 ID:WcCIwoOe
>>764
普通にpngにフォーマットすること自体はすんなりできるんだが、それをインポートするとエラー吐きやがる('A`)…
RPGツクールが体験版なのが悪いのか?
でも>>600のときも他の人からもらったのはインポートできたんだが…

766 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 22:43 ID:WcCIwoOe
もしかしてこいつが原因('A`)?
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=%91f%8D%DE%8A%C7%97%9D%82%C5256%90F%88%C8%8AO%82%CC%89%E6%91%9C%82%F0%93%C7%82%DD%8D%9E%82%F1%82%BE&lr=

ちょっと試してくるヾ( ゚д゚)ノ"

で、265色にしたんだがまたエラーが_| ̄|○

767 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 22:58 ID:y3N+5DHw
自分もRPG作ってるんだが、もう2週間ほど手を付けてないや('A`)

768 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 23:07 ID:WcCIwoOe
もうやだこのpng('A`)
何やってもエラー吐きやがる

769 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 23:27 ID:WcCIwoOe
今更ながらロダにpngが上がってたことに気づいたΣ('A`)
しかし、やっぱりビットマップのサイズが不正ですと表示されてインポートできない

となると、原因はツクール?


770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 23:37 ID:WcCIwoOe
インポートは出来ないが、Monsterフォルダに突っ込んだら画像一覧から敵選択できた
しかし、画像が大きかったようだ&紫の部分が透過されない(ノA`)

>>764
申し訳ない、50%のサイズで再度おながいします(;'A`)人

771 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 23:41 ID:EbDsys+/
ところでそのPNG画像自体には誰も突っ込まないのか('∀`)σ)A`;)

772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 23:54 ID:WcCIwoOe
うほ、よく分からないけどついにインポートできた('∀`)
ご迷惑おかけした_no

>>771
('A`)っ[ ttp://images.google.com/images?svnum=50&hl=ja&inlang=ja&lr=&ie=Shift_JIS&q=%8C%AB%90l%81@%98V%90l ]

773 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/06 00:36 ID:Fjf0hcm9
>>772
('A`)ゝ乙であります
期待して待ってるぞ

ところでRPGツクール2kの体験版って
製品版のようにアップデートされてるんかね?


774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/06 00:37 ID:/zOpwBia
ツクールはいろんな意味で良くもまあこんなもの売れるよなって言いたくなるソフトだからな。
pngに対応はしていても、256色pngにしなきゃならない。
256色bmpとほとんど同じで、ちょこっと圧縮がかかってるだけ。
諦めて256色に落としたbmpでインポートしる

775 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/06 00:38 ID:/zOpwBia
うはwwっをkwwwww更新しろよwwっうぇ

776 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/06 06:56 ID:9Z9AsOLo
体験版はアップデートできないよ
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
↑の「体験版の制約」に詳しく書いてあるから(特に赤字の部分)

777 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/06 12:42 ID:ezFXWUIM
何体験版は配布禁止なの('A`)?
まぁ他の人は製品だからいっか('∀`)

778 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/06 23:30 ID:Fjf0hcm9
ageますよ

779 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 01:29 ID:SlUoNQYN
今日から新しく作ってみようと思ってますが、
もしかしたら素材作ってヴァーとか頼むかもしんないので
そん時はよろしくね('A^)

数日後にちょっとした体験版みたいのをうp

780 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 06:31 ID:DOOWZwfe
じゃぁ漏れは誰かゲーム作ってヴァー




・・・・・アレ('A`)?

781 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 09:32 ID:bk9isiTF
OK昨日はぐっすり寝てた
現状報告としては
・ドクオに表情が実装されますた
・名声の値によってコンビニでちょっとしたミニゲームが発生するようになりますた(連打機とか使わないでね☆ミ)
・RO賢人のところのイベントちょっと変えますた、前漏れが走ったところだから別にいいよな('A`)?

変数の使い方がちょっと分からなくて、無駄に容量増えちゃったかもしれん
とりあえず、漏れと知人で一からテストして変なところがなかったら確認次第ageますよ

782 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 11:10 ID:J3BgTdSF
藻前等!!










期待して待ってるぞ(`A')9m

783 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 13:12 ID:p3moRkWM
そもそも,リレーのやり方がわからない俺はどうすれば('A`;)

784 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 15:46 ID:ttcFjtNJ
>>783
1.走る宣言
2.本ヌレリレー最新VerをGet
3.RPGツクール2000でツクツク
4.保管庫のうpろだに上げる
5.うp報告
6.バグ報告などの対処
7.完成宣言

785 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 16:48 ID:bk9isiTF
ほらよ('A`)ノ Ξ[ ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php ]
RO賢人の強さ確認するために、そこまでしかテストプレイしてないけど
それ以前のところはバグはなくなったつもり

それ以降にバグあったら報告よろしこ

あと、既知のバグは前と同じく本ヌレ山に入ったあと先頭BGMだったかが別の狩場に行くとおかしくなりますよ
次の走者さんよろしこ

それから、コンビニと表情以外は追加されてないから今までプレイした人は変更点がないに等しいかもしれん

786 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 16:59 ID:SlUoNQYN
>>785
乙であります
('A`)セーブデータ残ってなかった

787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 17:22 ID:ttcFjtNJ
PCゲ板ツクールスレより

436 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/06 22:28 ID:PHgg4tMo

513 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/03/06 22:25 ID:lpR5p0jL
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
デマじゃなかったどー。

こっちにも貼っとくか

788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 19:39 ID:FckTCnZ8
く('A`)乙であります

ところで次ヌレ行けないの仕様?漏れだけ?('A`;)

789 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 20:48 ID:pAEkUT2L
>>787
でたら欲しいけどリレーでは使えなさそう。
でもドット絵は256色のほうが断然やりやすい罠。

790 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 21:34 ID:3zO0Uu5P
>>787
640x480の大画面化やフルカラー化は、ドッターの腕の見せ所だね。

しかし、単純計算で4倍以上の地獄でもあるわけだがヽ('A`)ノ

791 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 00:33 ID:gJWJ2IIH
>>747の言ってた奴を探してみたんだが
もう無いようだな・・・('A`)


792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 01:06 ID:b6pNBf7o
>>791
志村ーラウンコラウンコ
保管庫探せばあるから

793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 05:41 ID:+6bJQtyT
漏れはたぶん買う。
みたところ素材のサイズを変えられるようだから
ポリーンの大冒険とかラグナの画像サイズつかって出切るヨカン。

794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 10:52 ID:FFpZjiYC
 >>785           ∩ グジョバ!!
               ( ⌒)     ∩_ _
              /,. ノ     i .,,E)
             ./ /"    / /"
   _n  グジョバ!!  / /人.   / ノ'
  ( l    ヽ。/   / / 0w0)/ //H\    グジョバ!!
   \ \ (<::∨:> )(       / ( 0Μ0)      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//

795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 11:26 ID:XZO41GUp
>>785
次ヌレにいけない・・・ハゲに負ける?ってどこの話だ?('A`)?

ゲートで分岐がよくわかんない予感

796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 11:36 ID:XZO41GUp
ごめん、正確には「行けなくなった」だ、ドミノあげたりしてたのに・・・

797 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 12:37 ID:urTtgGgd
>>796
次ヌレはRO賢人倒してもう一回ゲートに入ると直で行けるようにしますた
てか、漏れリレー走るまで次ヌレの存在しらなかtt

798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 14:25 ID:XZO41GUp
つまり、賢人済みデータでやると次ヌレに入れなくなる予感('A`)罠パッチですよ

パソコンにでもスイッチON入れといて下さいな
もしくは次ヌレのワープゲートのとこで賢人済みの場合賢人2をONにする処理入れとくとか・・・・マンドクセ('A`)

799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 14:39 ID:GWBYBxDW
>>798
賢人倒してあれば、RO賢人倒したってフラグでゲート入ると行けるはずなんだが
過去に倒してあれば、いけないのか?

800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 15:01 ID:GWBYBxDW
どうやら、なんか知らんが真っ白いイベントが作成してあってそれのおかげでいけなかったみたいだ
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 15:02 ID:XZO41GUp
というか、中身よく見ると「イベント実行データに何も書いてませんが・・・」

802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 15:12 ID:XZO41GUp
リロードしてなかっy=−('A`)・∵;; ターン

803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 18:47 ID:N9JpvXn5
ところで、次ヌレはいいとして、どっかに顔グラが変わってない場所とかありましたか?
と、書いてる途中でメニュー開いた時の('A`)の顔グラが昔のままなの忘れてた('A`)

804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 20:44 ID:FFpZjiYC
メニューはいいんじゃないかな('A`)
もし変えるんなら、逆毛様の顔グラも作って欲しい
漏れは前に試したけど全然うまく出来なかったからな

805 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 21:32 ID:+GnqxglB
ウホッ、ドクヲの顔グラ使われてた('A`*)
>>445でうpしたヤシだけど逆毛様も作った方がいいかい?


逆毛に表情あるのかわからんが('A`;)

806 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 21:38 ID:FFpZjiYC
>>805
是非おながいします('A**`)

807 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 21:59 ID:CwOyYEYm
逆毛の表情って難しそうだな・・

むードット絵って難しいな
戦闘アニメなんかとても作れそうにない

808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 22:12 ID:+GnqxglB
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

取りあえず逆毛様イメージだけ描いてみますた
こんな感じで他の人も宜しいのなら続けたいと思います。

>>807
顔自体無いのでwWw;とかwWw< な感じに自分だったら作ろうかと

809 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 22:31 ID:FFpZjiYC
>>808
GJ('A***`)b
藻前さん、仕事早いな('∀`)

810 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 23:33 ID:CwOyYEYm
>>808
いいね('A*`)
どうぞ続けてください

811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 00:43 ID:pkYTSaTk
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
逆毛様フェイス、一応完成しました('A`)9m

不具合、追加して欲しい表情、ココが変だぞ(`A')<逆毛様じゃない!
とかあったらヨロシコです

812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 10:10 ID:Ky3g1TSE
>>811
wWw<乙

813 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 11:52 ID:rrZQq6om
047.rar
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

すぐ終わる。

814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 14:58 ID:qbhHQkgZ
>>811
('**A**`)うほっ!藻前さん顔グラ作るのうますぎ

>>813
これなんてドラクエファンタジー?('∀`)

815 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 16:51 ID:lfR2+I1+
FF4クリアしたー
って、あれで終わりかyp

いや、でも結構凝った作りだとおもた

816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 16:36 ID:+RcbZE9D
あげますよ

817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 17:52 ID:JEeGOwt9
誰か走らないか('A`)

818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 19:24 ID:zoCb/mx2
>>817
ネタがないから走ってくれ('∀`)

819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 19:54 ID:JEeGOwt9
ネタはあるんだがそれを作る技術がない・・・orz

820 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 19:55 ID:+RcbZE9D
一人でコソコソ作ってオナーニしてる漏れ('A`)b

821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 20:09 ID:rn3FeuhN
俺もオナニー中('すべて`)

822 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 20:28 ID:JEeGOwt9
藻前等('A`;)

823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/10 20:56 ID:zoCb/mx2
公開オナニーうぴょろ

>>819
ネタをテキストに綴ってうpして
他の人に作ってもらうってのはどうd

824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 00:24 ID:kLNTYPpx
漏れも公開オナニ
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6522.jpg
まじでどうやったら上手くエンディングにつなげられるか考えられねぇ・・・・・

アサ子のキャラチップ作ってるとき思ったんだが、このパソコン見てる位置によって色合い変わるから
ドット絵にあってない・・・・・・
絵はヘタだから無しだけど顔窓ぐらいほしいなぁと思うこのごろ。

825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 00:37 ID:cNItph6c
>>824
SUGEEEEE
かなり期待してるよ('A**`)

826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 00:40 ID:n5h2Gw8S
漏れ漏れも
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6524.jpg

これじゃ何作ってるか分からんけどな('∀`)

827 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 00:45 ID:ToOL3rYK
ここでインスピレーションを刺激するために本ヌレに関係しそうなキーワードを
思いついた分だけ並べてみますた。

ラグナロク ドクオ 逆毛 偽逆毛 unk しそ にゅ缶 RAG.D 大陸 BF パッチ
姉 妹 ハコ 青空センター 4444 甲子園の逆毛(高校の名前忘れた)
マンドクセイバー 幸せの青い鳥 IDチェック

使えそうなネタある('A`;)?

828 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 00:47 ID:wFD0/9GH
>>824
BOTダンジョン作った逆毛か?
期待してるよ('∀`)

>>826
結構みんな作ってるんだな('A`;)
期待してるからガンガレ('∀`)b
漏れとしてはそのXPのスタイルも気にn

829 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 01:10 ID:n5h2Gw8S
>>828
ttp://www.themexp.org/preview.php?mid=12066&type=vs&view=date&page=47&cat=&name=Corona+12.zip

830 :ディアス ◆gGcx.tEV6I :04/03/11 07:49 ID:SRqwxCB6
俺と一緒にゲームを作らないか?

831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 08:28 ID:y3ht/mpl
>>829
マリガテー('A**`)

832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 13:28 ID:y3ht/mpl
リレー走るよ
まぁ、体験版だからうまく作れるか分からないけど

後、走れる時間があんまり無いので完成するまで
結構時間がかかると思う。遅くても次の日曜くらいかな('A`)

それでも良いなら走るけどどうだい?

833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 17:06 ID:cNItph6c
>>832
OKがんばってくれ('∀`)


834 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/12 14:33 ID:1ulFeCeQ
ちょっと禿ますよ

835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/12 17:15 ID:75E4SQ+K
ぬ、ぬ、ぬ・・・・・・ぬるぽ(^^)

システム周りが糞めんどい('A`)
これだけですごい時間掛かりそうだ

836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/12 18:45 ID:1ulFeCeQ
ちょっとリレー用に逆毛様の横歩行グラフィックが欲しかったらから
前にうpされた逆毛様真似て作ってみたけどなかなか難しいね('A‘)

漏れにはドット絵技術は無い様だからどなたか作ってくれないだろうか('`)

837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/12 19:07 ID:1ulFeCeQ
とりあえず漏れが作ってみた奴
('A`)ノ ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/048.png

無理だったらこれでリレー行って見ようと思います('ω`)

838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/12 19:51 ID:75E4SQ+K
>>837
ほ━━━━━━( ゚,_J゚)━━━━━━む !!!!!
これは顔グラを参考にして描いた奴だね
とすると横向きと正面では若干形が違ってしまうので
どちらかを修正するといいかも
ってか充分うまいじゃないの('∀`)

839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/12 20:00 ID:O0vRRLJS
(´・ω・`)

840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/12 23:58 ID:M29BgFBd
ID変わる前だから
オナーニリレー作品デケターヾ( ゚д゚)ノ゛

今走ってる人ガンガレ

841 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/13 00:07 ID:uPfarc7H
え!?俺報告した時に既に走ってる人居たのか?('A‘;)
だとしたらかなりスマソorz

842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/13 00:13 ID:FEm7PJRC
>>841
多分>>840はただ自分で勝手に作ってるだけ
今走ってるのは恐らく>>832

843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/13 13:03 ID:vhxMSscI
流れに乗って漏れも('∀`)
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6547.jpg

作っても作ってもオワンネ。・゚・(ノA`)・゚・。

844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/13 16:29 ID:NQEcT7IM
自作RPGにヌレRPGの素材使ってもいいですか
走者のみなさん

(゚д゚)ブランドン・ヒートは・・・

845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/13 17:34 ID:oB/jYwQe
やっべ日曜に完成させるとか言っときながら
まだイベントも完成してなkfjうぇgじぇwぽあj

とりあえず逆毛様の正面作ってみたよ
('A`)ノ http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/048.png

これ誰?って言うの禁止な


846 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/13 17:36 ID:oB/jYwQe
直リンしちまった・・・('A`)rz
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/048.png

847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/13 18:54 ID:LdaPpK0t
>845-846
誰ですか?

848 :824:04/03/14 00:15 ID:JNzyj57a
なんか作ってて漏れは良いけどプレイヤー側がやっててツマンネな内容になってる
気がするから作るのヤメヨウ('∀`)

というか内容がシリアスすぎるから変体路線のほうが漏れとしてはあってるわ。

849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/14 00:40 ID:zxV+6MYK
>>848
Σ('A`)やめるのかよ
漏れは全然気にしないから続けてくれ

850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/14 21:47 ID:af7Spvp9
>>848
(゜゜;)エエッ、最後まで走ってくれYO

851 :824:04/03/14 22:59 ID:v2Okg4uc
漏れはリレー走ってる人じゃないよ(;'`)<自分で作ってるダケダッテ

K−1みながらカプラさん作ってみた。
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no6568.png
そういやこの人は頭変えるだけで人が変わるから応用が楽そうだ。

852 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/14 23:28 ID:9kRTAKBQ
697 名前:ヽ(`Д´)ノウワァァァン[sage] 投稿日:2004/03/14 23:00 ID:PbRKuqu2
悪いけど誰かこれ本ヌレRPGスレに貼って置いてくれ

やっぱり今日うp出来なさそう・・・
急用が出来て今日中にうpは不可能になったorz
後はバグチェックするだけだったんが・・・
RPGスレの逆毛達、ごめんよ、明日には必ずうpします(ノA`)

853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 02:47 ID:cn9APN09
>>851
(゚д゚)ウマー

854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 19:40 ID:u8lLC4WC
702 名前:ヽ(`Д´)ノウワァァァン 投稿日:2004/03/15 19:31 ID:/1Xp0N1g
まだDIONアク禁されているのでこっちに書きます
代理頼んだ逆毛タソ、おながいします

http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
今回はメインストーリーに手を突っ込んでみました
ドクオの家に入りなおせばイベントが始まると思います

とりあえず中途半端な終わらせ方でごめんなさいね
次の走者さんガンガッテうまく繋げて下さいヾ('A`)ノ゛

855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 19:47 ID:S1BEwmHG
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
リレー差分できました
作者さんが寄生されてるらしいので代理パピコ

856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 20:26 ID:/tEanx2J
('A`)ヴァー、イベント始まらね

857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 20:32 ID:t65G3ZNa
ファイル('A`)は開けませんってでるけど

858 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 20:38 ID:/tEanx2J
テケトウに中身見たが・・・・どこにフラグがあるかワカンネ('A`)

859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 20:58 ID:9DCb4AAQ
規制やらなんやらで大変な人もいるから
本ヌレ派生BBSにでもスレを移動しないか('A`)?

860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 21:36 ID:7cpx1DwQ
やっと規制解除された・・・
とりあえず避難所で挙げられた問題点を修正しました
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

・多分ドクオの家のドアのイベントなくてイベント用マップに行かない
修正含んでうpし直しました(;'A`)人
・ドクオ会議2のフラグがどこで立つのか不明
修正含んで(ry
・ガンホー社前の場所に恐らくデバッグ用のオンドゥルがいる(Lv50になる)
修正h(ry
・ガンホー社へワープすると「ファイルドクオ1は開けません」ってでる
これは原因不明です。一応修正含んだ奴を上書きしてみて下さい
・賢人の敵グラが無い?
ver0.26をダウソして下さい

861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:02 ID:WCiKd4qF
>>860
修正ファイル上書きしたけど「ファイルドクオ1は開けません」ってでるぽ
単純に「ドクオ1」ってファイルをうpし忘れたんじゃナイディスカ?

862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:10 ID:/tEanx2J
>>860
それはない、現に自分は リレー差分(0M0) でプレイ可能


今までの修正のどこか・・・あるんじゃね('A`)ワカンネ

863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:12 ID:WCiKd4qF
>>862
何度もスマソ、原因が分かった

移動先の部屋1の部長のグラが設定し忘れてるみたいでした

864 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:15 ID:fsbluI9A
部長のグラってどれだ・・・('A`;)

865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:30 ID:7cpx1DwQ
修正ファイル上げときました
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

これでイベントが進むはず(`A')9m

866 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:34 ID:OnlNKJ8w
保守age

867 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:35 ID:WCiKd4qF
>>865
今更だけど・・・
・アレスの部屋のドミノ、スイッチ設定忘れてるせいか取れない
・逆毛様に交代したとき部屋に戻って左上のドアに行くと・・・(゚A゚)

868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 22:57 ID:/tEanx2J
>>865
せめてオンドゥの名前???でも入れといてやれよ「」の攻撃で萎えた('A`)

869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 23:10 ID:7cpx1DwQ
色々修正しました
悪いけど癌呆突入前からやり直して下さい(ノA`)
テストプレイはしたけどこんなにバグがあったとは('A`;)rz
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php
とりあえず今日はもうPCに触れないので
これ以降は明日修正します

>>868
あれ?ちゃんと名前設定してあるはずだけど・・・('A`)


870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 23:10 ID:/tEanx2J
あの・・スイッチ踏むと解除される 下 通り抜けたれるんですけど・・・・ドクオで左のスイッチ踏めるwww アベルイベントwっうぇ 

871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 23:13 ID:fsbluI9A
>>865
イベント進んだよ('∀`)人マリガトー
エルザム(・∀・)イイ!

ついでに報告
メテオスオームの説明が無かったから何らかの説明入れた方がいいかも。
あと逆毛様に交代した際に会える本ヌレ住人から何貰ってるか不明だったから
何らかのメッセージ入れたほうかといいと思う。


872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 23:51 ID:3RBfbLvi
どこ行きゃいいかワカンネ(ノA`)

873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:08 ID:A65P2Oz5
IDロンバルディア
先頭が英字なら寝る
数字ならスネゲ全部剃る
記号なら姉貴に(゚д゚)<セカンドインパクト!と叫びつつルパンダイヴ

874 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:09 ID:A65P2Oz5
やっべ間違えた('A`;)ゴメンナサイ

875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:17 ID:omaLoXwe
>>873-874
逆毛の風上にもおけないやつ(`A'

876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:23 ID:k37uhLjW
('A`)ドクヲの家入ってもイベント始まらないんだけど・・・

877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:26 ID:AU5HQU/e
dでもない状況になってるね、リレー('A`;)
なんというか、今回のイベント発生条件がすごい不安定。
自宅に帰ってもイベント起きないから初めからやったんだけど
男狩り倒した辺りで自宅に帰ったら今回のイベントが発生しますた('A`;)
そのまま進めると_イベントとか起きなくて非常にマズい状況になってます。

878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:40 ID:IEHxcF8m
よーしパパ初出IDだからかなり言っちゃうぞー
おまいら作るなら最後までテストしてきちんと作ろうぜ
まぁ、リレーだから本ヌレ住人がデバッガでも別にいいんだけど

879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:44 ID:Q2Ty0Y/y
とりあえず、モスでイベントフラグ立てるようにしたほうがよくね('A`)つくりて次第だが・・・

「ガンホー編、ドクオ会議」とか・・・わけわかんね('A`)

880 :877:04/03/16 00:50 ID:gOmCTLr2
とりあえず問題になってる部分がわかったので報告。

今回のイベントの発生条件がコンビニのミニイベントクリアの
スイッチで発生してるせいでそのイベントクリアしちゃうと
他のイベントスルーして今回のイベントが発生するようです。
ぼるじょあ撃破のスイッチを今回のイベント発生条件に
すれば問題なくいけるのかな・・・?('A`;)
とりあえず走者さん、明日ガンガレ('A`)ノ

881 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 00:57 ID:6eNwEWTp
>>880
あと>>870のもね
スイッチ踏むと消える玉の下が通れる('A`)

882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 01:03 ID:6eNwEWTp
もう一つ、バグが('A`;)
>>871が言ってる逆毛様と交代したときの本ヌレ住民と話したときに、
なぜかいないはずのドクオが…

とりあえずまだ最新版やってない人は様子見したほうが良さげ

883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 01:13 ID:Ts0xef5x
('A`)代わりにバグとりしようかなーって思ったけどそういうのはよくないかな

884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 01:19 ID:Ts0xef5x
逆毛様側でスイッチ押したらゲームオーバーになった
ダディャーナザァーンが死んでるとそうなるっぽい

885 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 01:24 ID:Q2Ty0Y/y
まとめ('A`)&一部ネタバレ注意

・イベントはじまんネ→0.27バグ修正でコンビニバイト後に始まります。
・スイッチで解除されるオブジェクトの下が通れます・・・ドクオでいきなりGMイベントまで飛べますwwwwwwwwっうぇ
・逆毛側で本ヌレ住人とタヴィバ遭遇部屋のベットでかおグラがドクオのまま
・本ヌレ住人からは何ももらってない
・メテオスオームの説明がない


・あとはシラネ('A`)


886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 01:36 ID:Ts0xef5x
・逆毛様側で始まったときの下の部屋で本ヌレ住民に話すとドクオがいる
・戦闘中のイベントでセリフでないところで顔グラが表示されてるとこがある
・逆毛様側で橘が死んでる状態でスイッチ押したらゲームオーバーに

あとボスの1回目の戦闘後全員回復してもらえると嬉しいかも('∀`)

887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 01:45 ID:VBg1Crd8
橘のバーニングスマッシュ使用できないんだが

888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 01:59 ID:Q2Ty0Y/y
そういや、橘アイテム用員化してたな・・・・

・バーニングスマッシュが使えない
・俺だけ剣崎と橘の名前と職業がメニュー欄に適用されない・・・('A`)

889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 02:28 ID:NCusEJ/x
・イベントはじまんネ→0.27バグ修正でコンビニバイト後に始まります。
・スイッチで解除されるオブジェクトの下が通れます・・・ドクオでいきなりGMイベントまで飛べますwwwwwwwwっうぇ
・逆毛側で本ヌレ住人とタヴィバ遭遇部屋のベットでかおグラがドクオのまま
・本ヌレ住人からは何ももらってない
・メテオスオームの説明がない
・逆毛様側で始まったときの下の部屋で本ヌレ住民に話すとドクオがいる
・戦闘中のイベントでセリフでないところで顔グラが表示されてるとこがある
・逆毛様側で橘が死んでる状態でスイッチ押したらゲームオーバーに

あと漏れから細かいけど
・最初ドクオになったときに移動速度遅くなってる


剣崎出たところでやめたけど、あの剣崎が仲間になるところも設定悪い、
あれだとニューゲームすると剣崎が最初Lv43で、さらにアイテムが増える。
なんというか新仲間キャラはペココが仲間になるときのヤツをコピってください。

890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 17:08 ID:CTvKFqHE
もうぬるぱ

「イベント終了」のスイッチってコンビニバイト後のスイッチだったのか・・・見落とし杉orz
上に挙げられているバグは全て修正できたと思います
それと剣崎と橘加入部分もペペコ風に修正したので多分大丈夫です
049.lzhに修正含めて全部うpし直したので再度上書きおながいします(;'A`)人
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

後、お詫びと言っちゃなんですがボスを倒した後にほんの少しイベントを追加させました('A`;)
まだバグあったら吊るしかn

891 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 17:27 ID:nMcIuBdE
>>890
ウェーイ

橘はバーニングスマッシュ使えんしアベル倒した後のイベントも始まらないみたいだし
最初からやり直せってことですかダディャーナザン

892 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 17:33 ID:CTvKFqHE
自分で見っけた('A`)ヴァー
ベッドで寝る時のドクオの顔グラがない
049.lzh消して050.lzhに上げ直しました

893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 17:40 ID:H/UnDECI
>>892
アベルの部屋のブラインド歩けるぞ

失礼だけどテストプレイしたのか?

894 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 18:19 ID:Q2Ty0Y/y
>>891
アベルを倒すとイベントが始まる仕様だからもう一度倒せ・・・倒してたら見れネ('A`)
・アベル後の上の階段とこ逝ったら禿の野望イベント始めたほうがいい予感・・('A`)設定寸のマンドクセ

だれか、ドクオ会議以前のセーブくれ、俺上書きしちゃったから確認できね('A`)やり直すのマンドクセ


895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 18:36 ID:CTvKFqHE
上げ直しました。そろそろ連続投稿規制喰らうかも('A`)ウヴァー
>>891
アベルの部屋と癌呆社員と戦った部屋にPC設置しますた
そこで橘にバーニングスマッシュを覚えさせてください
>>893
 ||
('A`)
(  )
||
ブラインドのチップセットの設定してなかったっぽいorz
>>894
階段の所でイベント始まる様にしました助言dクス

896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 18:44 ID:H/UnDECI
>>894
やり直した

剣崎がいない、アレスイベントがない、そのままアベルに突撃、バリアボールない

897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 18:48 ID:H/UnDECI
>>895
51上書きしたけれど
・孫の野望フラグは修正前プレイしてる人だと立ってないので_
・PCでアベルの特技修正可(゚A゚)

898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 18:57 ID:Q2Ty0Y/y
・特技ウェ━━(OwO)━━イ!! ブレイド特有の叫び声、自分の攻撃力と敏捷性を上げる
実際は攻撃と防御があげるのは仕様です(ry

・階段とこでイベント始まるなら条件;アベル撃破で孫の野望をONにしたり汁


ぶっちゃけ、修正プレイ済みの人がいるのでどっちかに合わせないと_

899 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 19:02 ID:CTvKFqHE
>>897
ペココじゃNEEEEEEEEEEEE
孫の野望フラグをアベル撃破のスイッチに変えました
これなら見れるはず。そんな対したイベントじゃないけど('`)

900 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 19:06 ID:CTvKFqHE
やっべ連続投稿規制喰らった('A`)
雑談あぷろだの方にあげておきました

901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 19:29 ID:sCIKVZO1
ついでに言うとGMボス倒した後画面が真っ暗なままだよな。
あと個人的に激辛ききすぎだ 87a@9
ボスなにもしないで終わっちゃうぞ。

902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 19:48 ID:CTvKFqHE
>>901
保管庫の方に雑談あぷろだのも含めてあげますた('A`)ノ
・アベルの状態異常の欄修正
・修正パチー導入後のアベル撃破後画面黒いままバグ修正

もう900行ったのか('A`;)

903 :1/2:04/03/16 22:29 ID:9o50he+M
最初に断っておくが長文すまん
走者じゃない人はスルーしてくれ。


素早く修正してパッチをあげるのは良いが、
見落としも多くなる。
従って何度もうpする手間がかかるし、あんまりメリットは無いぞ。

むしろ時間掛かってもいいからきちんとバグ潰してくれ。
バグ潰してから「うpしました」報告してくれ。
自分で「もうバグ無いはず」と思えるくらいまで念入りにやるといい。
戦闘関連のバランス取りも重要。
バトルイベントを設定してる場合はそこもチェック。

それに、バグというのはそこまでやっても無くならないもの。
誰も考えつかないようなパターンでも試しておくべき。(パターン=仲間構成とかLvとか)
同パターンで最低3回くらいは通しでプレイするといいかも

904 :2/2:04/03/16 22:30 ID:9o50he+M
あと、
今回でフラグ関連がかなりわかりにくくなってるのを再認識
これは内部を見るとわかるけど、宝箱用や仕掛け用のスイッチと
イベント進行用のスイッチを連番で使ってしまっているのが原因だと思う。
つまり、ストーリーの流れが一目で把握できない=各走者が混乱する

時間があれば、漏れが主要イベントのフラグを一つずつチェックして
スイッチ番号を並べ替えとかやってあげられるんだが・・・

偉そうにグダグダ書いてしまったが、どうか気を悪くしないで欲しい
走者の人、これからもぜひプレイして楽しい物を作っていっていただきたい

・・・でもこんなん書いて逆にマンドクセ感を煽るかもしれん('A`;)ゴメン

905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 23:00 ID:CTvKFqHE
いやいや指摘dクスコ('∀`)
今回は漏れが焦りすぎた

出来てからテストプレイしただけでうpった漏れが悪かった
時間掛かったにしてはろくにバグチェックもしてなくてすまんかったorz
RPGスレの逆毛達、迷惑かけてしまったな('A`)

チャカくれ

906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 00:25 ID:otQhEryl
最後、「続く」で終わったんだが、このまま放置?
次の走者は強制的にあの癌本社から作成するってことか?

907 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 00:35 ID:BaQoHUa8
>>905
おもしろかったよ、そうおちんこむな('∀`)

テメェが渡した。オレが受け取った。
だからオレが走る。徹底的にだ。

ネタはあまりないが暇だから走らせてもらいますよ('*`A)
バグは無いようにしたいけど、やっぱり0ってのは無理だと思う、人間だもの
なんだこいつのつまらNEEEEEE(pgrって思うだろうけど勘弁な・・・

908 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 00:38 ID:EZL9ZqY7
まぁあれ以上やらないから別にいいけど
剣崎とダディャーナザンを外してづきの部屋で帰還出切るほうがいいかも。

いじっていいならそんくらいの修正だけだけど走りたい

909 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 00:55 ID:7FK9tOOx
>>907 (゚Д゚≡゚Д゚) >>908

910 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 01:01 ID:EZL9ZqY7
ぬ・・・かぶてったか・・・
修正だけ入れたいんだけどムリかな?
攻殻はじまるまでには終わるはず

911 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 01:13 ID:BaQoHUa8
>>910
midi探してたよ('A`;)
それじゃ先にお願いしますよ

912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 01:36 ID:EZL9ZqY7
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php

【[052.rar] 最終パッチ、これを保管庫でOK 674kB 2004/03/17(Wed)01:33 ver0.27.rar】
これが今までの全部まとめてある。

修正分は
・ライダー二人が抜ける
・ウェイ実装
・ダディヤーナザンの台詞の時に「剣崎」と名前が出てる
・BGMがちょっと変なタイミングのところが数箇所あったので微修正

913 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 02:25 ID:HG/XWJN5
というか、誰もDHCカタールについてのツッコミは無しなのか('A`;)

914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 03:01 ID:EZL9ZqY7
アクションRPG作ってて
攻撃判定のマス目を計算して完成して一息ついたんだが、
俗に言う頭痛が痛い・・・・
普段こんなに数学やらないからヤバイ。
マスが正方形や長方形だと楽だけど凸凹となるとかなり頭使うな・・・・漏れだけか?


>>913
バカな漏れにはなんのことやら('-`)

915 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 04:23 ID:m50Ir2cG
まぁデバッググダグダしてたかもしれないけど
今回のはストーリーというか展開的には好きだったな漏れ('*A`)オツデアリマス

916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 05:54 ID:/eFu8g/0
>>905
なかなか面白かったyp('∀`)
モチュカレ様であります

917 :914:04/03/17 07:33 ID:EMJ8OTm1
寝起きで考えたら
□□■□
◎▲■▲
□□■□  ◎=主人公右向き
■と▲(真ん中は重なる)に居れば攻撃判定(これを4方向)って2つに分ければ楽だったんだな。
それを態々
□□■□
◎■■■
□□■□
に居る場合って一括にまとめたから悩んだんだな、おかげでコピーが楽だハハハ('A`)ハハハ


よいこのみんな、夜更かしは頭をバカにするからよくないぞ、お兄さんとの約束だ。

918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 09:36 ID:LiFqJ1/l
走者も春だから大変だったな

>>906
リレーなんだから別にいいんじゃないのか
毎回、ドクオの家に戻ってたら飽きも入ると思う

919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 11:31 ID:JBnH/oej
>>913
カタールは最大でもスロット2だからDHCジュルちゃうんかと言いたいんだろそうなんだろ

920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 13:14 ID:LiFqJ1/l
オンドゥル居なくなるのかよ('A`)

921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 15:36 ID:BaQoHUa8
('A‘)おはよう
さて今から必死で作りますよ・・・

922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 16:35 ID:LiFqJ1/l
やっべ草の種植えすぎた('A`;)
藻前等助けてくれ(ノA`)

923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 16:36 ID:LiFqJ1/l
ごめwwwwwww誤爆wwwwwwっうぇ

924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 19:42 ID:lNM3MX+9
「ファイル('A`)は開けません」がずっと出てプレイできん
最終保管パッチを入れてもそうだ
これまでの更新は一応全て入れて来ているはず
足りないのは何だろう?上げた人再うぴょろ

925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 20:02 ID:qsMGz0a8
>>906
放置ってなんだ なんだ

>>924
ログ読んだか?
043.lzhと044.lzhをダウソ汁

926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 22:57 ID:8W8Tk1VW
>>920
新キャラは次の人のために抜けておくべきじゃないか?
新キャラを作る場合、ずっと残ってられたら困るし、
ジエンみたいに一回だけ出るキャラや、ペココやしそみたいに抜けた後にまた仲間になって抜けたり。

とりあえず居座りは次の為にやめておいたほうがいいと思います、財前先生。
ラスボスあたりで仲間を選べるぐらいにすりゃいいかと。

927 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 23:28 ID:BaQoHUa8
>>926
そんなこといったら逆毛様はどうなるんd

928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 23:42 ID:qsMGz0a8
>>926
にゃーにゃはどうn

929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/17 23:44 ID:0IkQ5ZFI
>>926
(ry

あー、最近全然RPGツクール起動してないな('A`)…
まぁ今作ってるのは自己満足オナニーゲームだからいいんだけどさ

930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 00:10 ID:3Wn5xIRv
>>929
うぴょろ

931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 11:44 ID:e2d0r7+B
最近、偽逆毛の匂いがプンプンするんだが

932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 12:54 ID:Bo8jwYQ3
wWw  vVw  wWw         WoW
( ´Д)ヒソ(´Д‘)ヒソ(Д` )         (#`A’)ニセサカゲウゼー

933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 15:35 ID:P4Ylu1DK
正直そんなのはどうだっていい。
問題は心にガンホーがあるかどうかだ。

934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 17:20 ID:tXrKHuXy
   wWw
イラネ('A`)ノシ⌒[ガンホー]

935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 17:41 ID:uQmaQgJQ
リレー製作状況50%
('A`)あと2日ください

936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 20:02 ID:GQA7u8Xv
>>935
おまいの命はあと2日だ(`A')σ

937 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 20:07 ID:zodf6uOR
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 20:17 ID:e2d0r7+B
別に完成予定日とか決めなくていいと思うぞ('∀`)

まぁ漏れはバグがあっても良いと思うけどな
バグがあって文句垂れるならちゃんと完成してからやった方がいいしな
それに作って貰ってるんだから文句はいえない

939 :重力:04/03/18 22:23 ID:zodf6uOR
文句言うんじゃね

940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 22:33 ID:k0jJrSQq
>>939
金取るなら問題外

>>935
超がんがれ('A`)b

941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/18 22:59 ID:229G1JMl
>>935
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚ '∀`)   ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +



942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 03:07 ID:65Ygemmp
+   +
  ∧_∧  +
 (0* '∀`)   ボッキボッキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)っ) +

943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 08:29 ID:UGoKpEvh
リレーで良いストーリーを思いついたけど自分のを創ってからだな、と思った。
ドンジョンマップとかボス戦の設定がメンドイよママン(ノA`)

944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 09:22 ID:k5QCcW44
それにしてもリレーRPGに使ってるBGMって良いの多いよな
ぼるじょあ戦とか癌呆内のBGMは特に鳥肌立った('∀`)

945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 20:13 ID:KFQBTdsw
ただいま75%であります('A`)ゝ

946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 20:42 ID:p4BrgKmc
良いの多いっていうか・・・既存ゲームの曲だし
ぼるじょあ戦→ロマサガ2(クジンシー戦等ボス曲)
癌呆内→ロックマン2(ワイリーステージ)
ようするに本来使ってはいけない曲。

何が言いたいかっていうと
イトケンの音楽はいつ聴いてもいいよな('*∀`)b

947 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 21:30 ID:EGYGmXah
>>946
いや既存ゲーム曲でも使ってるのが良いなって言ってるんだよ('∀`)
漏れが鳥肌立つ様なBGMは聖剣伝説のバトル2くらいしか知らないからな

後、ぼるじょあ戦は本ヌレ山の方だった('w`)

948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 21:46 ID:IxQgfUVM
すいませんちょっとageますよ

949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 22:05 ID:Dlosv4OQ
>>947
ぼるじょあラストのBGMは>>915参照。

>>945
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚ '∀`)   ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +


950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 22:05 ID:Dlosv4OQ
あ、スマネ>>715だ('A`)

951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 22:49 ID:EGYGmXah
>>950
なんだ、ドジソの耳コピって使えないのか
tu-ka本当は全部使えないが・・・('A‘;;;)

所で次スレどうするんだいぽまえら

952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/19 23:58 ID:M/B0CCvH
次スレは派生BBSでいいんじゃね?

953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 00:05 ID:/uOc0XRP
今回のリレーパッチが来たら完全に埋まるな('A`;)

954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 00:08 ID:eNLYVawt
え、スカイハイ2ってあれで終わりなのか?

955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 00:08 ID:eNLYVawt
誤爆ッタ・・・

956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 00:43 ID:EnNKEko5
ただいま35%であります(;'A`)ゝ

957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 01:27 ID:d137NHPF
>>RPG保管ページの管理人様

できれば、このスレや次スレで出た、質問と回答などをページ作って保存してくださいませんか?
これからRPG作ろう、って人やあれ、これってどうするんだっけ?のFAQみたいなものがあれば、と思いまして。
>>321-323>>77、とかを。

958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 05:16 ID:hys0VWVe
>>956
(`A')

959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 10:50 ID:8Jj6FNGt
たぶん今日中にうpできる('A`;)
新スレは派性だとさらに過疎化しそうだからここに一票入れときますね
できるなら新スレ立ってからうpした方がわかりやすいかも

960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 11:54 ID:Zq1MgEiq
派生に一票
>>959
がんがれ

961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 12:30 ID:KHT57B3l
ここの方が過疎ってるんじゃないか?
前あったネトゲ実況2的ネットラジオスレッドは派生に来るまで全然気づかなかったし
ここも派生に移せば栗毛が混じってくる事もないと思う

と言う訳で派生に移動に一票

962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 14:55 ID:c28ZH88C
ここに一票いれとくか

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 15:04 ID:hys0VWVe
漏れは派生に一票であります

964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 16:30 ID:72QoI2Ls
漏れはここに1票

965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 17:17 ID:HtFwUDf5
派生に一票、そもそも板違い臭いし('A`;)

966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 17:19 ID:UVqgnLHC
じゃぁうちのマンションの掲示板に一票、新聞取りに行くときとかに見るぜ('∀`)

967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 17:28 ID:KHT57B3l
>>966
(゚д゚)<<

所でもしこの板に次スレ作るとしたら避難所的なスレを用意しておいた方が
前回の走者みたいにならなくて良いと思うんだがどうよ?

968 :保管人:04/03/20 17:54 ID:Z+GU2H+k
リレーの最新版うpしました

>>967
そういう事なら元から派生にスレ立てたほうがいい希ガス

>>957
OK、時間の合間をぬって作ってみるよ
あとゲームのBGMとか画像については、
ようするに作る人の良心にお任せしますってことでヨロシコ

969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 18:47 ID:UVqgnLHC
この中に一人!
○○中に出来上がりますっ!癌張ってますっ!と言って
一応その範囲内だけど超ギリギリに出すやつがおる!


お前やろっ!(`A')9m

970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 19:12 ID:KHT57B3l
派生BBSの管理人タソ風邪らしいな('A`;)

>>969
あんまり走者を追い詰めるとバグg

971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 19:31 ID:TE+9QZSy
やっぱ派生BBSが一番いいんじゃね?
あそこはこういうのの為にできたとこだし('A`)

972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 19:43 ID:8Jj6FNGt
ごめんねドクオ用事で出かけてたから完成が遅れます
それでは派性の方でお願いしますよ・・・

|ツクール| ('A´)-3

973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 19:53 ID:7HohoVxh
>>970
風邪なのか、今頼んでもスレ立つかな?

974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 20:59 ID:KHT57B3l
一応派生の管理人タソに命令しておいた('A‘)

975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 23:28 ID:gyAJ0cYa
本スレRPG用スレッド Lv2
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10344/1079792350/

立ったモヨリ

976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 23:32 ID:Qa/hMSWB
ギコナビ派としては巡回がマンドっぽい

977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/20 23:45 ID:qmY0y3Ov
藻前等テンプレ貼れ(`A')

978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 00:45 ID:KDQkL/23
ざんねん!>>969の予想は大きく外れてしまった!

>>972
ガンガレ('∀`)

979 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 00:47 ID:KDQkL/23


 こ の 日 、 日 本 が 揺 れ た



980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 00:48 ID:KDQkL/23
やっべ誤爆した
連パピすまそ('A`;)

981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 11:27 ID:o+b3tlnm
保管庫dでね?

>>972
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚ ’A‘)   ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +


982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 13:29 ID:ALV7D03I
>>972
+   +
  ∧_∧  +
 [0゚ ゚д゚]  ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +



983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 16:34 ID:7q1lRWsT
埋めようぜ(`A')

984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 16:55 ID:RGyGHTA9
オヤジの月収、50万、
漏れの月収、バイト君で8万、



なんていうかとーちゃんごめんよ。

985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 16:55 ID:RGyGHTA9
誤爆とはいわないぞ!

986 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 18:18 ID:gg7yLq5A
[゚д゚]<ウメツイデニハコヲアイシテ!

987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 18:27 ID:P5Jt7zyo
[゚д゚]<ハコRPGモツクッテ!

988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 18:39 ID:OaqNx43d
[うまうまうまめうえめうめうめうめうめ
埋め!!!]


989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 18:42 ID:MD925gJF
よし、ツクール全然触ってない漏れが989ゲット

990 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 18:43 ID:7q1lRWsT
埋まってしまえ!

991 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 18:44 ID:iuFlFJ1V
本スレRPG用スレッド Lv2
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10344/1079792350/

梅であります

992 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 19:36 ID:7q1lRWsT
走者が次スレに居るのでうpは次スレでおながいします

本スレRPG用スレッド Lv2 [゚д゚]RPG
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10344/1079792350/

993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 19:40 ID:VAqIUKP8
埋め埋め

994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 19:52 ID:eB1IjIWh
ウメ('*`)ノ゚

995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 20:02 ID:PPmTxrrm
              |
              |
              |
              |      アアア・・・
              |  ('A`) 
             / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            /        .,     |YBB|
          /   |YBB|   []()
         / |YBB|      □     |YBB|
       /         |YBB|
      /       |YBB|       [500円]
    /      |YBB|        |YBB|
   / |YBB|      |YBB|     


996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 20:53 ID:paoPO29h
……なんか立っているようだが('A`)

997 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 21:01 ID:7q1lRWsT
>>996
何が勃っtうわなにをするやめろ

998 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 21:22 ID:T0AAfLMZ
1000?

999 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 21:27 ID:FXk+/h0s
999

1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/21 21:27 ID:QR07kHly
(゚д゚)<イマダ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

231 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)