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-Master of Epic- Day45[ResonanceAge]

1 :忘れられた名無しさん:04/04/02 16:21 ID:xAoc+qDc
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ Day190-MoE-Day43[ResonanceAge]
-Master of Epic- Day43[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1080664796/l50
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
┗ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:
┣【質問スレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1079686009/
┣【小規模MMO】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080395763/
┣【WarAgeスレ】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079009396/
┗【ツアースレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/

2 :忘れられた名無しさん:04/04/02 16:22 ID:xAoc+qDc
スキル値は戦闘スキル(素手、剣、棍棒、攻撃回避..etc)

0-10 子蛇、案山子(WarAge)
10-15 ネズミ、茶蛇、
15-25 犬、アマ(共闘)
25-30 アマ(共闘)、小熊、ライオン
30-40 アマ(共闘)
40-50 強虎、アマ(Rogue狙い)、山の豚
50-60 イチョン(要PT、共闘)、山の奥の広場の豚(エリートはダメ強すぎ)
60-65 ソロならアマ、PTならイチョン
65-70 オークエリート(装備しっかりしてればソロ可能)、渓谷の豚(エリートと同じく装備次第でソロ可)、PTならFBなしでタコ殴り推奨
70-80 オルバン(一撃がでかいので死ねるけどスキルはあがる)、タルタロ(行くのが大変、行けば天国)、渓谷コボルト(FORのソロにお勧め、マンモでも可)、ドワーフ(打撃痛いので注意)
80-90 イプスの緑蛇、タルタロ、マンモ(近接職なら死線を見極めて叩かないと死にまくりで効率悪し)、ドワーフ(数が少ないので、混んでるときはあまり使えない)
90-100 タルタロ、マンモ、ドワーフ、

共闘が活発な場所は現在アマ橋とエイシス入り口、時間帯によっては強虎も可

鉱石
海岸で鉄まで採掘可能(シャリッサの居てる岩場の上がスズ、鉄、銅が出る)
料理人(サメを狩ると言っているNPC)の島は銅だけ確認。
銅だけ集めるならネオク高原がいいかも。広範囲にいっぱい鉱石pop。密集地域も有り。
金は渓谷で採掘可能(ギガス堀場)
ドワーフ鍛冶場を使うなら、豚狩りして友好高める必要あり(近接65平均でソロ可)
ト゚ワーフスミスハンマーはDrop確認済み。作成物は不明。
ダーイン山での銀はまだ確認できず(旧銀堀場にテイム可能な子豚popしてました)


伐採
オーク、ラワンが海岸で伐採可能(アルター付近の木が、オークとラワン)

Drop
プレート装備は渓谷のバンデットソルジャーが全パーツ落とす
ダグダソードはクエスト品
アマRougeがIronまでの装飾品落とす。
古城のバルガスが各種POTをランダムで落とす。
イチョンガードがコーラルダイを落とす
血装備はエイシス前のナメクジが落とす
Fio装備は難破船2の上のサソリが落とす
リフ装備は海岸のイチョンが落とす

3 :忘れられた名無しさん:04/04/02 16:39 ID:xAoc+qDc
次のメンテは4月6日の15:00〜18:00(3時間)です。

4 :忘れられた名無しさん:04/04/02 16:50 ID:6cV5TxS4
4ゲットじゃモニ

5 :忘れられた名無しさん:04/04/02 16:51 ID:8WxgLtqU
初5get

6 :忘れられた名無しさん:04/04/02 17:01 ID:5PDgImV8
乙であります

7 :忘れられた名無しさん:04/04/02 17:48 ID:kMsh7VNf
RAからMOEに変わっても、ビスク西銀行の扉が俺にとって最大のライバルだということがわかった。

8 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:05 ID:UibQG+c4
>>2
いい加減それ張るのやめないか?
いくら何でも適当過ぎ。知らない人が騙されるだろ。
漏れみたいに。

9 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:09 ID:xAoc+qDc
>>8これ適当だったのか・・・かなり重要な資料だと思ってた。スマソ

10 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:22 ID:ggyGn9t0
>>8
煽りでなく
そう思うなら修正案出しとくれ

11 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:22 ID:LCCo5wJG
>>9
参考にはなるけど開拓も進んでるから書き換えるべき部分は多いって感じかな

12 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:27 ID:yIog/kqE
そうして付け加えていくとRATみたいな意味不明なサイトになるわけだ

13 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:35 ID:xAoc+qDc
やったぁ、前スレ初1000Get。

14 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:35 ID:LRmMCoUj
セイレーンレッグガード誰が何と交換してくれるのか教えてください
それともドロップ品なの?

15 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:38 ID:k8XG+dRZ
>>14

-Master of Epic- 質問の日00:01
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1079686009/

16 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:45 ID:dR8mEHY1
魔法考えた。

<ネクロ魔法案>
○死神憑依
 説明:死神を術者自身に憑依させる魔法。憑依すると能力値が2倍になるが、
     通常の操作はできなくなり、ペットを操作するときと同じようにしか操作できなくなる。

17 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:48 ID:BVVsC6Od
>>16
それブリーダー技のDominionじゃん。

18 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:49 ID:xAoc+qDc
>>16回りにPCor敵がいないと動けないってことか?

19 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:50 ID:06jFrfvE
既出かもしれんが、各スキルとも序盤のヌルさにはビックリしたが
40越えるあたりからβ1に戻ったような感じ、、、
β1の時みたいに”皆手探り状態”ではなく、効率よくスキルあげしてる
ってかんじもあるかも、、
ただ、序盤の速いスキル上げに”お金が”ついていかないこともあって
スキルは上がれど、食い物に不自由するという状況は今回限りなのかな??


20 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:51 ID:/s5wVP+K
魔法さぁ・・・スキルツリーにしようぜ

21 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:51 ID:xAoc+qDc
てかペットウィンドウにLvUPまで後どのくらいかメーターで表示してホシイ。そうするとなんかやる気が出る。

22 :忘れられた名無しさん:04/04/02 18:56 ID:K1bdmBC0
PET育成に関しては
なんか飴がほしいね
魔法スキル上げよりタリーよ

23 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:00 ID:xAoc+qDc
>>22オソラク、ペットを育てれば自キャラ(近接職)を育てるより短時間でライオン倒せるようになる。

24 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:04 ID:fv+pbto0
>>19
30からマゾいな
これぞマゾナンスって感じ

25 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:04 ID:6cV5TxS4
ペットにはモッチーがほしいね。

26 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:12 ID:vt1WkYJQ
画像BBS消えてるよ

27 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:15 ID:kMsh7VNf
ネオク高原を突っ走ってるとなんだかパンツァードラグーン(セガサターン)の世界観を連想してしまう。
音楽とか雰囲気とか。

28 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:20 ID:OIg9aLr0
30でマゾイなんて言ってたら50以降耐えれんぞ

29 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:27 ID:bxihUcCq
>>23
自キャラ育てる方が早いし
ペットの強さ上限が調教依存なんで調教も上げなきゃいけない

30 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:33 ID:o53y5l26
ネオクのヤングオルバン討伐隊に来るやついるか?HPめちゃくちゃ多いしスキル70くらいのやつならまだまだ上がるぞ。
サポート、その他一切なし。尼橋みたいな感覚でやりたいんだが。

31 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:34 ID:nm4XKYMr
>>30
それいいね

32 :忘れられた名無しさん:04/04/02 19:59 ID:E95t4R/M
>>30
森のオルバンより強いの?

33 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:03 ID:L8olL/gY
画像BBSが消えたのはハドソンから釘をさされたとか?
一応クローズドテストだし、ハドソンとしてもあまり情報が出るようにはしたくは無いでしょう。

調教の石が欲しい。ペット育てたい。でも1からキャラ作るのはめんどくさい。

34 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:04 ID:p1ARM9ry
INFORMATION変わってるんだが既出?

次回の更新情報(予定) 2004.04.02 Fri 

・ 魔法の継続効果で、キャンセル条件が上手く動作していない問題が修正されます。
・ ヒューマンのJAB、ゴーレム、竜騎士のモーションのズレが修正されます。
・ 弓、瞑想、投弾のモーションタイミングが調整されます。
・ ジャブの後Delayが調整されます。
・ 上位の木や鉱石がポップするようになります。
・ 一部のゾーンでの木や鉱石のPOP間隔が長すぎるものを調整します。
・ 全ての合成可能装備の性能は、4月1日付けの更新で導入された新戦闘計算式に対応した性能になります。
→設定されている必要スキルの装備を身に付けると、必要スキル相当のATTACKやACになります。
例えば、必要スキル50の装備をすると、ATTACKやACが50近くになります。
素材の違いにより、更に効果はプラスされます。

35 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:05 ID:6cV5TxS4
画像掲示板なんて知られてないところも上げると結構あるんだけどなぁ。
まぁあそこが一番知られてるけど。

36 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:07 ID:VG/CPOwH
RA-NAでいいんじゃないノー?

37 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:09 ID:6cV5TxS4
スマッシュが投げになるってことは戦士とかも肉団子なげられるんかねぇ。
とりあえず弓のモーションタイミングはちょっと何とかしてほしいなぁ。

38 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:09 ID:kY+274L+
・ 全ての合成可能装備の性能は、4月1日付けの更新で導入された新戦闘計算式に対応した性能になります。
→設定されている必要スキルの装備を身に付けると、必要スキル相当のATTACKやACになります。
例えば、必要スキル50の装備をすると、ATTACKやACが50近くになります。
素材の違いにより、更に効果はプラスされます。


生産品強化キター?

39 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:11 ID:LRmMCoUj
>>15
新しい情報だから多分そっちだと知ってる人いないんでは と思ったのです
申し訳ない

40 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:11 ID:L8olL/gY
これって・・・強すぎませんか?

41 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:21 ID:CxBlVugb
>>38
これ、かなり大雑把な印象を受けるな。
まぁ、前から大雑把だったけどな・・・。

今までの計算式を使っていると仮定して、すっごく単純化して言うと、
Sla100の武器持ってる香具師が、EE100のフル装備(合計でAC100)に
攻撃すると、ダメージが0
EEゼロの香具師に攻撃するとダメージ100って事か?

・・・来週は大荒れだな・・・
今週はもうバランス関係のメール出すのやめとこ・・・

42 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:30 ID:xHf9bcoE
アルビーズに送ってくれるモラどこですか?

43 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:33 ID:MGNm/4c2
そんなモラいるのか?
ヌブール逝きたいならアルター。

44 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:34 ID:Bwg/kNa5
えっとスラ81の武器装備するとATK+81ですか?
こりゃFistおわったな

45 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:34 ID:HKAu+htx
弓50賢者の石げっと

46 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:35 ID:6cV5TxS4
(´・ω・`)モキュ?

47 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:35 ID:xHf9bcoE
>>43
ああそっか、アルター使うんだったね。サンクス

48 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:36 ID:L8olL/gY
でも、全体の数値の桁上げという事も考えられますよね。
というよりも、そうしないとありえないバランスになりますよ。

49 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:40 ID:K929Mpnv
EE100だから無傷はありえないだろう、攻撃に関しては計算式が異なると思う
あとFistも計算式変わるだろうよ・・多分

変わらなかったら装備計算式の見直しで、バトル装備がATK+30とかかな…

50 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:50 ID:L8S7GA3B
次パチで多少は攻撃力があがるかな。

51 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:58 ID:CRIb6GY8
チョンゲー化・・・・・

52 :忘れられた名無しさん:04/04/02 20:59 ID:AFAbSYiB
よかった。ちょっとはクリエイターマシになる…
マゾ損

53 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:02 ID:U8187iOt
今までのダメージ算出ってAC-Attack+αだったの?

54 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:04 ID:ZnXiLLwP
んなわけない

55 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:15 ID:WQC2zb69
(ATK-AC+(FB、FzB補正)+α)*スキル補正
だと思うんだがどうだろう。既に計算式求められてる?

56 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:17 ID:AFAbSYiB
必要スキル並のATTACKって事は使いこなせなくてもいいのか?
んなわきゃないな

57 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:22 ID:RDzFunUe
んなわきゃないって流行ってんのか?










んなわきゃないか

58 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:23 ID:7FiufVyW
オープン待ちの人のモチベーション維持のために
戦争動画かアリーナ動画撮ろうぜ

HDDあいてないから誰かヨロシク
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se291554.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se221399.html?site=n



59 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:33 ID:jKJuSitd
普通の布のローブがマジックUPになってる

60 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:40 ID:xAoc+qDc
素手用武器ってできないかなぁ・・・・(防)のところが、ボクサーに代わると(武器)になるとか・・・・。

61 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:40 ID:jKJuSitd
コットンじゃなくて触媒屋に売ってるクロースローブとか

62 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:41 ID:xAoc+qDc
>>60部位は手ね

63 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:44 ID:CRIb6GY8
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%81@%83L%83%93%83R%83%93%90%BC%96%EC%81A%97%8A%82%DE%82%A9%82%E7%8E%81%82%F1%82%C5%82%AD%82%EA

64 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:49 ID:nFxsCXKm
>>63
うほっ

  ( ・ω・ ) やらないか
  / , ヽ lヽ、
ニ(_つ'Y /ニニニii
ニニl   ! レ'~`iニニii

65 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:53 ID:cwB9uF/u
バッキャロウ
MNKに武器が必要になったら修理が面倒だって理由でRAからMNKな俺はどうすればいいんだ。

66 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:56 ID:7BHBGKhD
キャノンメイキングツール売ってねぇぇぇぇ
銃が作りたいのに・・・・

誰か持ってたら売ってくらさい

67 :忘れられた名無しさん:04/04/02 21:56 ID:xAoc+qDc
>>66ビスク西の鍛冶屋に売ってなかったっけ????

68 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:01 ID:ggyGn9t0
鍛冶屋って、

キャノンメイキングツール
キャノンの技能書
つるはし
掘りの技能書

だった気がしたけど、変わった?

69 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:05 ID:y6a/aD3M
>>65
修理が面倒?
古くなったら新しいのをかえばいいd(マリー

70 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:09 ID:7BHBGKhD
>>67
前みたときは売ってたのに今日みたら売ってなかった・・・

>>68
今は
スミスハンマー
キャノンドラフトオブドワーヴン
つるはし
堀りの技書
だった・・・

71 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:10 ID:xAoc+qDc
>>70おそらくPGの手違いだろう・・・メール汁。

72 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:10 ID:ioAWidWC
武器に不自由しないモンクにそれほどデメリットが無い時点でおかしい。

73 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:11 ID:4zJKq1Gx
>>68
無くても作れるし

74 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:12 ID:xAoc+qDc
>>72威力が弱い。

75 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:12 ID:7BHBGKhD
>>71
サドソンにはメールしたよ

やっと鍛冶弾作れるくらいまであげたのに・・・・
もう素手だけで戦うのやだよ銃くれよ銃

76 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:14 ID:7BHBGKhD
>>73
作り方おしえてください
おながいしますいやほんとマジで

77 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:14 ID:HKAu+htx
調教50の賢者の石げっと

78 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:17 ID:xAoc+qDc
今更なんだが、どうやって賢者の石手を入れてるんですか?

79 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:20 ID:5ag2/2ib
MS20の賢者の石げっと

80 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:21 ID:xAoc+qDc
賢者の石ってどうやったら手に入れラルンダ!?

81 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:23 ID:bxihUcCq


82 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:23 ID:ggyGn9t0
なんでそんなに焦ってるルンダ!?

83 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:24 ID:Zhp9eF02
>80
イッチョンへの友好が敵対の時にエイシスのking部屋で/killmyselfをすれば生き返ったときに賢者の石がアイテム欄にあるよ

84 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:24 ID:Zhp9eF02
上げちまったorz

85 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:24 ID:xAoc+qDc
調教50の賢者の石げっと
>>82、このレスのせいだ!!!!!!!!!!!

86 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:29 ID:J1E/hk+F
技妄想してみた

<騎士道技>
Lion Heart 騎士道70〜90 対象自分 突撃奇襲用
非戦闘時のモンス(ヘイトリスト0)でHP満タンの敵にのみ有効
使用中のPCにモンスが反応したときにレジストチェック、失敗するとスタンorコンフュ2〜16秒ほど
同時にリンクする敵が多いほど成功率上昇及び効果時間が最大値に近くなる。発動時にリンクした全ての敵に効果が及ぶ
遠距離での使用は効果半減(または不可)

用法 モンスが固まってる所に使用してみんなで特攻。この時使用者が先頭に立つように。
敵が慌てふためいてる間に状態異常や攻撃をブチ込み戦闘を制する
モタついてると効果がきれて複数モンスとの乱戦になる。激しくPT向け技。ついでに一つ間違えると全滅技。
死魔法にも同系の魔法有り


上とは関係ないがこっちが休憩してる時いきなり襲われて焦る事もあるのに、モンスに背後から弓打ち込んでも
何事も無かったように襲ってくるってどうよ?・・・・
低確率でいいからこっちを1,2秒探すモーション見せてくれると笑えるんだが







87 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:30 ID:xHf9bcoE
>>83
ワロタ

88 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:41 ID:jKJuSitd
warageなんにもおきねーよ。
ワイプだしスキル上げても無駄だべ。

ショックボルトとチャージドスラッシュ覚えたらすぐwarageこい

89 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:42 ID:xHf9bcoE
バルクショット覚えたてでも行っていい?

90 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:56 ID:7ketwuQG
>>88
クリエイタが行ってなんかいいことありますか?


91 :忘れられた名無しさん:04/04/02 22:58 ID:9UesJAII
ソーンスキンやDSのバグがワラゲでは影響出すぎ

92 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:04 ID:rnvm1A+7
スカルパスがイパーイついてきます

93 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:11 ID:AFAbSYiB
BoneMageがソーンスキン使ってヤバイ。強敵。

94 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:11 ID:vtBi7scq
ソーンスキンはまだダメージ通るだけいいよ!DSのバグは・・・(´・ω・`)
PREではネタでしかないWIZはWARAGEでもネタですか?(゚∀゚)

95 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:14 ID:9UesJAII
やはりヘルパニも?

96 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:17 ID:L8S7GA3B
warageすべてのmobが絡んでくるな(´・ω・`)

97 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:18 ID:7ketwuQG
クリエイタ居場所ないって事か…(´・ω・`)


98 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:25 ID:AFAbSYiB
ヘルパは詠唱時糞鈍足に変わって時間が短い

99 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:28 ID:AFAbSYiB
>>97

イツモココニイルヨ

100 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:32 ID:rnvm1A+7
クリエーターが破壊可能な木の柵を設置できればWarAgeでも活躍できると思うよ。実装されないものか

101 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:35 ID:jKJuSitd
物見やぐらとか柵とか本陣とか
あとそれ壊す戦車とかRTSみたいに欲しいとおもう。

102 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:41 ID:L8S7GA3B
Savageパクっていいよサドソン

103 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:46 ID:jKJuSitd
savageってなに?

104 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:46 ID:rnvm1A+7
攻城戦があればハシゴとかもつくれそうなんだけど夢のまた夢か

105 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:51 ID:L8S7GA3B
>>103
これ http://www.s2games.com/savage/screenshots/lm_act/index.html

106 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:55 ID:nFxsCXKm
さぶエイジじゃなかったのか

107 :忘れられた名無しさん:04/04/02 23:58 ID:yakyQGtF
なんか飽きてきた 新要素も陳腐化したものばかりで 引退しようかな(´・ω・`)

108 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:01 ID:OxuaPILm
さっさと去れ。

109 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:01 ID:x+Qoa/Uy
>>107
引退するならするで、テストの価値ナシってメールしといたほうがいい

110 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:01 ID:YydcYsgw
>>107 俺もスキル上げするモチベーションが激減。どうせワイプされるから
   オープンβまでマッタリしてます。

111 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:01 ID:sAaLjbdv
はやく栽培とか家造れるようにならんもんかな
豚が作物を荒らしにくると面白そうなんだけど

112 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:02 ID:Yqkmjaa5
抽選外れた人間がいるってのに君ら・・・_| ̄|○

113 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:02 ID:fhBigR46
>>111
Ageが違うだろうから。
それは課金後の予感。

114 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:06 ID:sAaLjbdv
ANCIENT AGE 古代超文明の時代 : 1万3000年前・ダイアロスを開拓し、自分の家を建築します

このAgeで射的屋とかギャンブルとかできるんだろうなぁ…楽しみじゃの

115 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:11 ID:pXESQo2J
もうプレイしてないんで
垢いる人いますか
切手または図書券で1kでどうですか

116 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:13 ID:ebKNbEfz
火曜までパッチなしか
「常駐アプリを終了してください」エラーの
解明をしてくれないとできないよー

117 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:17 ID:vTSS8C4C
だからなんでこんな糞重いんだよ
推奨環境いってんのにロード30秒とか30秒とか30秒とかありえない

118 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:19 ID:iQjLCtWc
ワラゲを楽しみにしてスキル上げしてたんですよ、弓。
2日間1発も当たらないwwwwwwwwwwww
格好だけwwwww
ボクサーになるしかなくなったよ、といっても残像だらけで当たるのは運だけどな
プレはプレでMobの強さがデタラメで行ける範囲も限られてるから世界を狭く感じたよ
つーかこのガクガク具合はどうにかならないのか?
書き直さずこのまま行ったら間違いなく転けるよ、面白い内容なのに勿体ない

119 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:19 ID:+E4Nc3+V
メモリは768はあったほうがいいね

120 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:24 ID:sAaLjbdv
たしかにロード時間がクソ長くなった気がする
あまりマップ変わってないのに謎だね

121 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:28 ID:iQjLCtWc
>>120
俺は1Gでロードは全然早い、その後が問題
なんか歩いてるとガックガックしてきてFPS10〜24とかまじでありえんのですよ
このキモグラでこんな糞重でまさに大改悪だな
せめてグラはDIABLOみたいに渋くいってくれよ・・・

122 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:29 ID:fhBigR46
この前ロード中に止まったよ。
warageのイプスから回廊っていう人なんてほとんどいない場所で・・・
低スペックな俺のPCが悪いんだろうが、今までこんな事はなかった。

123 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:32 ID:sAaLjbdv
>>122
漏れもイプスから回廊に行くロード時に落ちたことあるよ。Preだけどね

124 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:35 ID:1bHsRn96
サウンドカードによって落ちる問題も直して欲しいね
マザボに毎回ジャック付け替えるわけにはいかんし

125 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:41 ID:kD+PYtaG
キャノンメイキングツール、OOC売りされてるぞ

126 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:43 ID:0GvSfmw1
イラネ

127 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:44 ID:RdQmEeVp
>>121
ナルホド。漏れももう一本メモリ増やすかなァ・・・
でもFFよりロード時間長いというのは何処に問題があるのやら

128 :忘れられた名無しさん:04/04/03 00:49 ID:msqbG8Cl
>>125
アンビルだけで作れるだろ(藁

DSバグなおって生産装備強化蜂きたらワラゲ盛り上がりそうだな
レベル高い香具師も増えてきたし


129 :忘れられた名無しさん:04/04/03 01:08 ID:qy0+Em4h
TAMEの石あるのかぁ・・・
ブリは完全廃業かな

130 :忘れられた名無しさん:04/04/03 01:10 ID:QCDTUnTc
ロード遅い人はデフラグとか、MoE実行ファイル、データファイルの
配置を換えてみるとか、HDDアクセス速度の速い位置とかにファ
イルを移動とかすれ

その上で遅いなら、何ともいえんが:)

131 :忘れられた名無しさん:04/04/03 01:20 ID:6Of5jduK
>>121
俺も途中から急にカクカクするときがある
あとゾーン移動したらカクカクになるときもある
そういうときはALT+Enterで画面を切り替えれば大抵は直るぞ

132 :忘れられた名無しさん:04/04/03 01:21 ID:NfvtzPMx
>>129
Breのマゾさに耐えれるやつだけが本当のブリーダーってもんさ

133 :忘れられた名無しさん:04/04/03 01:28 ID:7zVy7EVV
海岸落とされやすくなってるね。
本日2度目の落ち。

134 :忘れられた名無しさん:04/04/03 01:32 ID:qy0+Em4h
>>132
なるほど、仰る通り!
ずっと付き合ってくれている犬猫に報いる為にもしっかりせねば・・・

135 :忘れられた名無しさん:04/04/03 01:53 ID:+zgopZFG
たぶん戦闘系の石を落とすのは職業名が付いた敵(いっちょんWar、コボルトBre、獣人ナイト)なんだろうなぁ。


136 :忘れられた名無しさん:04/04/03 02:18 ID:J5HjSa1T
ドワーフ傭兵は傭兵っぽくない石を落とすけどね
傭兵業は副業で、本業は生産者らしい。さすがドワ

137 :忘れられた名無しさん:04/04/03 02:46 ID:1sVcXWds
実はこのゲームを起動するといくつかのマップで電源から異音がするんだ。不思議でしょうがない。
HDでもなくCPUでもなく電源なんだ。なんですかこれは。

138 :忘れられた名無しさん:04/04/03 02:47 ID:Mk0J6Ild
負荷が高くなって消費電力が上がるとか?
そんなことになったことはないけど。。

139 :忘れられた名無しさん:04/04/03 02:47 ID:J5HjSa1T
CPUから音を出すのは難しいだろうな

140 :忘れられた名無しさん:04/04/03 02:49 ID:1sVcXWds
(・A・)CPUじゃなくてCPUファンだよ、コンチキショー

141 :忘れられた名無しさん:04/04/03 02:52 ID:zE7PzXKV
>>2
誰かがまとめてHPを作ってー

142 :忘れられた名無しさん:04/04/03 02:58 ID:RDVX+yXd
>>141
自分で作れば?

143 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:02 ID:J5HjSa1T
http://www.wikiroom.com/rat/?%BC%ED%A4%EA%BE%EC%B0%C6%C6%E2
はい作った

144 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:08 ID:+zgopZFG
いっちょんソーサラーから知性20の石デター
でも魔法の石デネー


145 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:10 ID:htuJgxBj
時々ちょっとおかしい英語でoocで買いメッセージ出してる人いるんだが
外国の人が混ざってる?
それとも日本人が無理して英語使ってんのかな。

146 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:10 ID:sOMkvYyb
ぜひストロングボルト出して売ってくれw

147 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:32 ID:Mk0J6Ild
ところで自然調和が50からぴくりとも上がらないんだが
パッチ後上がった人いる?

148 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:34 ID:1sVcXWds
そういやぴったり50だわ。まぁ50→60→70と加速度的にマゾ度がアップするからなー

149 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:42 ID:78/YTAoh
上げても意味無くないか?と言ったらソレまでか

150 :忘れられた名無しさん:04/04/03 03:44 ID:1sVcXWds
ツイスターの持続時間がのびーるのびーるストップ!!

151 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:01 ID:Mk0J6Ild
スキル値でのびてんのかな?
なんか固定のような気がする

152 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:02 ID:1sVcXWds
ストレッチパワーがたまってねぇんだろ

153 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:05 ID:J5HjSa1T
ツイスター使う時も素手な
武器もったまま技使ってるヤツはアフォ

154 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:08 ID:iP2/bAbJ
>>145
それmineって奴だろ。日本人だろそいつ

155 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:24 ID:0GvSfmw1
>>145
俺も思った

>>154
そうそうこいつ

156 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:24 ID:EkkThPxm
mine日本人かよ!
まぁ英語なぶんみんなワンテンポ引いてくれるから
売買権とりやすくて助かるが

157 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:25 ID:iP2/bAbJ
なんか普通に日本語使ってたよ

158 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:25 ID:htuJgxBj
>>154
そか、βの時に台湾人がいたんで
まさか登録できたのかと思ってたんだ

159 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:33 ID:zCyiS2Eh
日本人だったのか・・・


必死で翻訳サイト使って話してた俺って一体orz

160 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:42 ID:zCyiS2Eh
あの日本語普通か?
なんかちょっと怪しかったぞ。

161 :忘れられた名無しさん:04/04/03 04:52 ID:6Of5jduK
明らかに「おまえ日本人ちゃうやろ」って名前の人結構いるよね。
英語でoocすればそんな人たちにも意味が通じるわけで
物を売るときには英語のほうが売れる確立が高くなるんじゃない?
俺は英語恐怖症なので話し掛けられないが・・・

162 :忘れられた名無しさん:04/04/03 05:00 ID:78/YTAoh
>>161
そうなのか?
逆のような機がするけど

163 :忘れられた名無しさん:04/04/03 05:14 ID:7L61SbzT
ムトゥームは人少ないし、Mobが金や触媒を出すから
序盤の貧乏ALCは暮らしやすい。
何でみんなビスクに集中するんだ?

164 :忘れられた名無しさん:04/04/03 05:17 ID:Mk0J6Ild
重いからじゃないかね

165 :忘れられた名無しさん:04/04/03 05:30 ID:FFkgP4YG
弓26のハンティングボウの次が弓51のロングボウってなんなんディスカー
ラワンの方が弱いのに必要スキル一緒だし…

ハンティングボウで51まで上げろってか_| ̄|○

166 :忘れられた名無しさん:04/04/03 05:33 ID:Z/wqQYeG
嵐弓は?

167 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:01 ID:iP2/bAbJ
ミスラメントは?

168 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:12 ID:Mk0J6Ild
生産品の攻撃力次のパッチで51前後になると思われる
それまで嵐弓つかっとけ

169 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:37 ID:iP2/bAbJ
初めてFORやったけど面白いね。
SMASHはまだ実装されてないのかな?

170 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:44 ID:kD+PYtaG
>>157
ログ出してみれ
RAでの台湾人は日本語と共通した漢字を使ってコミュニケーションしてたぞ

171 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:52 ID:FFkgP4YG
嵐弓ってトレントかなんか狩らないとダメなんじゃなかったっけ
とても無理…っつか弓やめたほうがよさげ

172 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:52 ID:3BMzCLFQ
Warソロはいつになったらイッチョンソロいけるようになるんだよ・・・・・・・
もちろん毒矢なしでガチンコ殴り合いの話な・・・・・・・・

173 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:55 ID:iP2/bAbJ
>>170
04/04/02 23:26:53: (OOC) Mine: フィヨルヴァルのパンツ,靴,肩,手,頭,頭とローブ オブ ラスで買います TELLください.



174 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:56 ID:Mk0J6Ild
嵐弓はキラープラントの出すローズウッドx10
トレントのホイールはブラントのアースグリーン

175 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:57 ID:mcC/xycO
頭 頭ってなんだ?頭を重点的にってことか

176 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:57 ID:3O7zUwtL
うわあああああああ!!
MOEフォルダ移動しようとしたら消えたああああああああああ!!
だれかDLのURL晒すか解決方法教えてくださいいい・゚・(ノД`)・゚・

177 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:57 ID:kD+PYtaG
>>173
日本人だな_no

178 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:58 ID:3O7zUwtL
サゲ忘れ・・・orz

179 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:58 ID:mcC/xycO
当選メールから順にたどっていけばDLできるべ

180 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:59 ID:kD+PYtaG
>フォルダ移動しようとしたら消えた
意味がわからん
削除したのか?

181 :忘れられた名無しさん:04/04/03 06:59 ID:iP2/bAbJ
カタカナだらけの中途半端な日本語表記やめてほしいなあ。
全部日本語訳表記にした方がまだマシ。


182 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:00 ID:3O7zUwtL
そうだシステムの復元があったああああああ!!

183 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:00 ID:mcC/xycO
てか俺がOOCでボウオブストーム売っても誰も買わないから店売り
してたんだが需要がまた出てるのか?

184 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:02 ID:3O7zUwtL
、システム復元逝ってきまあああああああ!!す

185 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:03 ID:3BMzCLFQ
・ 全ての合成可能装備の性能は、4月1日付けの更新で導入された新戦闘計算式に対応した性能になります。
→設定されている必要スキルの装備を身に付けると、必要スキル相当のATTACKやACになります。
例えば、必要スキル50の装備をすると、ATTACKやACが50近くになります。
素材の違いにより、更に効果はプラスされます。

武器強化きた上位鉱石キター!・・・・・・・・・・・mailの力はある!!!2chの力もある!!!
やったぜこらーこらーこらーこらー

4/6だけどね・・・・・

186 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:03 ID:iP2/bAbJ
>>175
フィヨルヴァルのパンツ,靴,肩,手,頭

頭とローブ オブ ラス(フードオブラス&ローブオブラス) 

で買うってことだろ。言われて見れば日本語怪しいな。今度聞いてみよっと

187 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:07 ID:Mk0J6Ild
高かったんじゃないのか?
耐久あんまり無いから自力で調達できないとつらいわな

188 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:09 ID:mcC/xycO
>>187
主語が無いが、嵐弓のことだろ。
俺は自力調達できるぞ。
2kで売って売れないから1.5kで売って売れないので
1100で店売りした。

189 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:18 ID:iP2/bAbJ
ハンティングボウよりだったらMs Lamentの方が強いよ

190 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:21 ID:I79QlaSg
キラープラント前見たら強さ不明だったが・・・

191 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:21 ID:3O7zUwtL
じゃあFistも70くらいならせめてATK60くらいにしてほしい。

192 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:23 ID:iP2/bAbJ
モンクとセイバーとALCばっかだな

193 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:25 ID:mcC/xycO
次回のパッチでフィストは廃れるべきだ。あんなんにFZBかけて
対人やるのが主流になったら糞仕様だぞ。
いろんな武器があるから面白いんじゃないか。
スキル850もあるんだから純モンクっていっても武器なにかしら持てる
だろうし。
モンクはダメージ少ないけど詠唱妨害しつつそこそこダメージ与えるぐらいがええ

194 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:28 ID:Mk0J6Ild
石もあるし職業の垣根はなくなったと思っていいんだが
なんかみんな同じような感じになりそうだな。。

195 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:35 ID:3O7zUwtL
だめだった・・・誰かお願いしますURL晒してくださいメール探しても見当たらないんです。
本当にお願いします・・・リアルで泣きそうです・゚・(ノД`)・゚・

196 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:42 ID:3BMzCLFQ
MNK素手で充分だから武器スキル取るぐらいならツイスターあたりとったほうがいいんでない

197 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:44 ID:3BMzCLFQ
https://bbid.hudson.co.jp/MOE/CBT/agreement.asp

198 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:44 ID:3O7zUwtL
ダウンロードするファイル数 = 4274
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 637.65M Byte
ダウンロード開始

。。。。orz
ny以外でファイルください・・・。

199 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:45 ID:3O7zUwtL
>>197
THX!

200 :忘れられた名無しさん:04/04/03 07:58 ID:HBMXZWfo
ずーずーしー

201 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:02 ID:8bKfI96D
つーか、結局600MB以上のパッチDLしなきゃ駄目なんじゃないのか

202 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:03 ID:3O7zUwtL
わかった。地道にやります。

203 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:13 ID:MzhSknzg
>>202
ガンガレ、俺ら負け組みからすれば参加出来るだけマシってもんだ。

所で、小規模スレの方で落選組は失せろって言われたんだが、
居ちゃダメなのかorz
俺の場合は落選以前の問題、RAに参加してなかった訳だが。

204 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:19 ID:vaYyMTU7
ノアピース オブ サモン ゾンビアーミーって相場どれくらい?
滅多に売り見ないんだけど…

205 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:31 ID:3BMzCLFQ
ゾンビ一度に6個落とすけどDROP率が20分の1くらいかな?
売るときは100gで売ってるけどめんどいから大概見せ売りすんなあ

206 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:37 ID:m0RdVomx
>>204
店で売ってるから

207 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:44 ID:3BMzCLFQ
弓の賢者の石情報どなたかもってたら教えてください・・・・

208 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:45 ID:3O7zUwtL
>>207
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1070191458/166/

209 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:50 ID:EGjO2kCt
あ〜神秘の石まじほしい

210 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:54 ID:alXNPPUL
ttp://www.geocities.jp/ieasunsun/Diary_ips/moe_stone.JPG

>賢者の石をドコで手に入れたかは、SSを見て察してください
らしいよ

211 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:56 ID:3O7zUwtL
俺も・・・スキル70モンクが適正Mob殴って何でダメ6とかなんだよ。
FB必須じゃねぇか。
マジこれ何とかしてほしい。
いくら攻撃速度が速くなったってねぇ、ダメ入らないといくら殴ったって一緒なんだよ。
攻撃力はスキル値−10位にしてほしい。
どうせ攻撃速度修正入るんだろ。

てかやっと250M完了orz

212 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:57 ID:3O7zUwtL
神秘は?

213 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:58 ID:alXNPPUL
神秘は秘密
狩場混むから自分で探してね

214 :忘れられた名無しさん:04/04/03 08:59 ID:EFCjtwNr
なんだ、賢者の石って上限UPか・・・・・イラネ


215 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:01 ID:EGjO2kCt
>>213
教えてくれエエエエエエ

216 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:03 ID:3BMzCLFQ
神秘とか弓より貴重っぽTT 

217 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:06 ID:3BMzCLFQ
>208
>210
thxねー 探してみます

218 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:07 ID:m0RdVomx
タルタロッサの神秘系ノアピ出したやつらか
イクシオンのシャーマン系じゃないかな

219 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:10 ID:3O7zUwtL
え、上限上げるってどゆこと?
もともと神秘もってないと使っても意味内の?
例えばWar選んでたら神秘ないね?それで使っても意味内の?

220 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:14 ID:3BMzCLFQ
>219
もともとは無いスキルでも石を使えば増設されるらしいよ
公式に書いてあった。
Warがゾンビ召還とかね

221 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:18 ID:FFkgP4YG
弓FORいいかげん疲れたんで新キャラでアルケミスト作ってしばらく蛇叩きときこりして金稼いでFB失敗age、
ショートソードでも拾うかなと思って尼橋に。…FBかかったらダメ通るwwwwwwwおkwwwwwww

一週間ぐらいかかった弓FORよりダメ通るよ。マジFB強すぎ。
攻撃するときいちいち逃げなくていいし、弓に戻る気力が…_| ̄|○


222 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:19 ID:3O7zUwtL
そうかぁ。ありがとう。
やっぱほしいなぁ石。
でも今俺タルタイフーンにダメ10とかだからなw
俺に付き合ってくれる人なんているのか・・・。



223 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:24 ID:DBVfgque
>>220
Warが自FBとかやりだしたらどうなるのかと

224 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:24 ID:dKiogvb1
このSSに写ってるのAnikiだろ
装備が同じだ
AnikiがSSうp?まさかね

225 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:27 ID:zyF4RPJw
神秘石持ってるのAnikiだけじゃないか?
本人に聞いてみれ

226 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:33 ID:YhSFW3hm
>>224
画像UP板じゃないぞ
別人

227 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:39 ID:RAEtqPKl
SS見たら1発でわかったぞ
手に入れた奴はもう用無いかも知れんが集めてる最中の奴にはいい迷惑だな
4つの石微妙すぎて取る気にもならん

228 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:44 ID:ZFr8+ON2
イクシオンロード

229 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:44 ID:3O7zUwtL
いい地図ない?
アルビーズでアースグリーンクエストしたいんだけどキャンプってどこにあるのかわからない。
無闇に歩けばオルバンに喰われるんで。

230 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:54 ID:I2Kj6jiV
MS20は尼巣だろ
なんでAnikiが持ってるか考えればわかる
酔い50もあそこだからな

231 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:55 ID:QIGJJ9Yw
俺今日最悪の夢みた。
なぜかIgo様がでてきてこんなこというのよ。
「全ての動物に萌えあり!」 その瞬間MOBだけシールみたいになってるのよ。
ラストイベントがこんなんだったら・・・

232 :忘れられた名無しさん:04/04/03 09:58 ID:alXNPPUL
あのSS以外にもPS20、MS20、精神30、ネクロ魂30、デススペル30とかも出るみたいだよ

233 :忘れられた名無しさん:04/04/03 10:05 ID:QIGJJ9Yw
ガッ
http://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040403100515.jpg

234 :忘れられた名無しさん:04/04/03 10:11 ID:jklDr+TN
>>231
warota

235 :忘れられた名無しさん:04/04/03 10:40 ID:EFCjtwNr
てか、素手30とかでる?賢者の石。

236 :忘れられた名無しさん:04/04/03 10:48 ID:amhfB4l0
石ドロップ書いてもいいが考え無しに書くと
自力で見つけた奴や頑張って倒してる最中の奴が可哀想だから
次のメンテ時間の時俺の知ってる石リストとドロップMOB書くわ

237 :忘れられた名無しさん:04/04/03 10:58 ID:k+EkDkYB
>>236
次のメンテでALCの存在価値がなくなるでFA?
それなら今すぐ晒せ

238 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:00 ID:W3h3GkPi
Hit!!

ってか既に出てるジャン

239 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:00 ID:I2Kj6jiV
そうあせるなよ

240 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:01 ID:BHFZ9ObE
SpiderAgeまだー?

241 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:01 ID:aqfo0ePj
すまん、絶対に戻ってこようと決めていたRAだったのだが、
テストちょっとやったものの、あの萌え絵(?)にどうしても感情移入ができん。

しばらく週1くらいでアクセスしてみるけど、
結局信on定住しちゃうかもしれないよ(´・ω・`)

242 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:02 ID:EkkThPxm
>>241
だれもお前の近況報告なんか聞いてないから

243 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:05 ID:MRGznQn9
今までのPTでスキル上げが好きだったのに賢者の石で台無しだ
ALC廃業しまつ・・・or2

244 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:10 ID:J6bJt4gd
ALCやってる奴は負け組み

245 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:11 ID:5DQEcMJj
ALCを満喫して次パッチで他クラスへ行くのが通

246 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:17 ID:XobMACZQ
男だったらNEC

247 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:17 ID:Jyit+MGc
賢者の石を廃するようにメールすればいいじゃん
何でもソロでやりたがる最強厨のおかげでこうなったんだしさ

248 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:18 ID:J6bJt4gd
つーか賢者の石のせいでENCいなくなるのは激しく困るんだが
オープンβになったらALCいなくなったらMOEやめますよ

249 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:19 ID:Yqkmjaa5
賢者の石使用が前提で、それでもなおパーティを組まないとキツイってな案を考えてみたら?
あれもやめろこれもやめろじゃつまらなくなるだけでしょ。

250 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:19 ID:Mk0J6Ild
90石以上はさすがにないのかもしれん

251 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:19 ID:+fI1hLnG
RA-NAの画像板まで落ちてるのかよ

252 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:23 ID:7zKRMxqL
次のメンテでALCが生き残るか死ぬかは>>236次第
早かれ遅かれ死ぬ運命なんだけどな

253 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:23 ID:I2Kj6jiV
それだけALCは優遇されてたって事だろう
低級に使えるものが多すぎるんだよ

254 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:24 ID:alXNPPUL
FzBを80、FBを60にするべきだ

255 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:25 ID:J6bJt4gd
賢者の石出す敵知ってるけど何気こんでてダメポ・・・

256 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:29 ID:Jyit+MGc
ヴァルグリンドの巣穴は石目当ての奴で込んでるそうだ
技が欲しけりゃエイシスやパレスだな
巣穴で狩れればどちらにでも行ける
知ってる情報なら晒すけど何の石が欲しいんだ?

257 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:30 ID:QG/x9kS9
MPの少ない他職が石ひとつでALC要らずになるんだったら
それはALCのスキルに問題があるんだろう

258 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:33 ID:EGjO2kCt
>>256
教えてくれ!MSは誰が落とすんだっ!20でいいんだ20で

259 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:33 ID:Mk0J6Ild
パンダなんて初期MP25だぞ

260 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:33 ID:m0RdVomx
補助魔法はもう少し消費MPを多く
回復、攻撃魔法はもう少し消費MPを少なく
すればいいのにね

261 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:36 ID:alXNPPUL
MS20はアマ巣のガード

262 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:37 ID:aPfxl1jX
アマ巣は以前からかなり混んでる

263 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:38 ID:EFCjtwNr
素手30以上手に入れた人イル?

264 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:38 ID:6QunhIYy
メンテ前からALC追放させるのか
今日から何人消えてくれるかな(・∀・)

265 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:39 ID:HBMXZWfo
>>260
仲間にbuffかける
  ↓
MP切れる
  ↓
瞑想
  ↓
最初にかけたbuff切れる
  ↓
やりなおし

266 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:39 ID:2zVqfL9F
バーサーク覚えられるようになる賢者の石はどこだ?

267 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:40 ID:zRF4lqtZ
ていうかハドソンも少しは考えてるだろ。
MSの石は20までのしかないだろうし。バランス崩さないようにしてると思う。

268 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:41 ID:Mk0J6Ild
MS80までは出るという話だが
前スレだったかな

269 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:44 ID:Vv0soeTD
>>265
幸せな奴の例か?
もう賢者の石晒しまくってる馬鹿がいるからbuffかける必要も無いぞ
もうコンフュ使えるShmしかいりませんよっと
他のAlcはソロでもやってなさいってことだ

270 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:45 ID:m0RdVomx
>>265
クレリックとウィザードやってみれ
そんなもんじゃないから

仲間にヒールかける→MP切れる→瞑想→MP足らずに仲間殴られて死ぬ
敵に攻撃魔法かける→MP切れる→瞑想できずに死ぬ

271 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:48 ID:htuJgxBj
自分にbuff魔法かける→魔法失敗→MP切れない

272 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:51 ID:Jyit+MGc
>>258
そいつは尼巣の中にいるアマゾンガードだ
外のじゃないぞ
他にも召喚や酩酊等も出す

>>270
ALC専門でやってる奴は手馴れているだけにニワカALCより巧い
MPが生命線だけに切らさず無駄にせず良くやってる人はいるよ

273 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:52 ID:J6bJt4gd
盾と刀剣の石出す敵おしえてください


274 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:54 ID:5DQEcMJj
筋力80欲しいぞ( ゚Д゚ )

275 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:56 ID:I2Kj6jiV
俺は剣80
イクシオンあたりだろうけど

276 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:58 ID:Jyit+MGc
キリが無いな(´д` )

ネオク高原にも行ってみたか?
魔法使うノッカーとかいただろ

尼巣に篭ってみたか?
そこら中でガード奪い合ってるだろ

エイシスやパレスは行ってみたか?
ある特定のPTがいつもいる場所を覚えておけ

コボルトの谷にも行ってみたか?
とりあえず篭れ

277 :忘れられた名無しさん:04/04/03 11:59 ID:alXNPPUL
>一応報告しとく

>いっちょんWARからWAR系統の賢者の石
>FOREMANからMNK系統の賢者の石確認


278 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:10 ID:diMbwbA1
アルテミスどんだけ酷い事やったんだ?

>>971
> 嵌め論議も何も、それをやる中の人は変わってないからね
> ツアーでいつもくさいと思ってた、Alteregoって気になってた
> ハメテミだったとわかって納得
> ツアーの団体を軍隊か何かと勘違いし、獲物の攻撃だけを指示
> しかしPTのバランスとか、先陣切って死んだ人のこととか
> そういうのは全く何も気遣いがなかった
> 組み直しませんかとか、回収する人を待ちましょうとか
> そういうチャットが入るとブチ切れ、皮肉を言って口出しにくくさせる
> そして段々険悪な雰囲気になり、目的達成した奴からどんどんとチャンネルを
> 離脱していき、正直者はバカをみて見捨てられた後に死体回収でスキルダウン
> ツアーは色々参加したが、ここまで後味悪いのは初めてだったよ
> 最後まで愚痴ってたけどさ、あんたよか俺の友人のが大変だっての
> けど愚痴も言わずに笑ってスキルあがったから良いよとか言ってたぜ
> 本当は回収依頼で下がってるのにね


279 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:11 ID:XI0ubtXQ
FBの効果がでかすぎるのが問題なんだよな。
ダメージアップの仕様をなくせばいい。

280 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:11 ID:A2c7R/H2
魔法関係の石出てもALCやNEC以外じゃMP低いしマナポ飲まないとマトモにMP回復出来ないから大変だよ。

281 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:15 ID:alXNPPUL
FBFB言ってるけどさ、ENCが近接系の石手に入れてもやばいんだぞ

282 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:17 ID:Mk0J6Ild
そっちの方が競争率低そうだな

283 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:17 ID:diMbwbA1
こういう風にして他の職業は技は使えるが
魂技がないので回復はキツイ
みたいにすれば少しは差別化するかも
つまり専門職じゃない職業はマナポと
スタミナポーション必須になる。

・座り回復をHPメインにしてスタミナとMP回復
 の回復量を下げる。

アルケミ→メディをもっと強力に
NEC→ペット食い魂吸いでMPが結構回復するようにする
WAR→気合でスタミナを回復できる技を追加
FOR→NECのペット食い魂吸いみたいなのをスタミナ回復で入れる

284 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:18 ID:xg4G8wyB
だれか死体回収80石欲しい人いる?
3回GMイベント参加して、商品として同じの3個もらったんだけど、、、。
1個使ったけど、残りの2個をどうしろと、、、orz
100gくらいで売りに出したら誰か買ってくれるかなぁ。

285 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:18 ID:Jyit+MGc
>>278
どこのレスだ、それ?
名前違うし・・・ハメテミって書いてあるぞ
Altemisuって人なら、普通に良い人だったけど

>>279
元々は、火や水の属性が付くってだけの仕様目標だった
βの暫定処置でダメージが付いてたのが、現状でいまだに続いてる
このまま治らない可能性が強いけどな

286 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:22 ID:diMbwbA1
>>285
アルテミスが今回はAlteregoって名前でやってる
たぶんそのAltemisuって言うのは別人
ハメテミっていうのはアルテミスが
Warageのゾーン際で敵が攻撃できない状況で
攻撃しまくる、または味方に攻撃の指示を
出す事によりついた愛称。

287 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:23 ID:Yqkmjaa5
・補助魔法の消費MPを上昇
・スキル不足で詠唱失敗した時にMP消費大。
・各魔法スキル値に応じてMP消費減少
これでスキル値を各種魔法に充分割り振らないときつくなる。
よって専業魔術師優遇につながることになる。

・FB、FzBの効果をMagic依存に。
・FB、FzBの効果はかけられた側のMagicにも依存。
上記提案と同じく、こうすることでにわか魔術師がはびこるのを防げる。


これだけだと近接系が不利になるけど、そっちはそっちで別の強化案でてこ入れすべきだと思います。
Warが弱いからAlcも弱くしよう!ってのは駄目過ぎですからね・・・

288 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:23 ID:GYrgTJUX
物真似の石ないかな?ENCなんだけどツイスターラン覚えたらウハウハなんだが

289 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:24 ID:diMbwbA1
あとFBは使えすぎるのでMPの半分ぐらい消費で
触媒も20ぐらい消費じゃないと割に合わない。

だって一回かけちゃうと敵狩り放題だし
もっとコスとを高くして一回かけると3匹ぐらいは
絶対狩らないと元取れないとかそういうふうにするべき
コストパフォーマンスが良すぎる

290 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:24 ID:I2Kj6jiV
今飛竜の谷って行けないのかな
ELGと友好じゃない時通れなかったけど
関係ないかな

291 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:27 ID:Mk0J6Ild
>>288
ツイスターはSoF

292 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:27 ID:3O7zUwtL
誰かアースグリーン10kで売ってくれぃ。
多少の中古でもかまわんからさぁ。

293 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:27 ID:U242FsLa
粘着君が必死になってるね。
warageに没頭しすぎると
精神的にあまりよくないみたいだね。

294 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:29 ID:5DQEcMJj
アースグリーン、、RAでは使い捨てだったな。

295 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:29 ID:Jyit+MGc
>>286
事情がわからない
でもそういう揉め事は、個人で解決させるべき

瞑想は、ひどく使いにくくなってる
ALCが育って来ると、一回の瞑想ではMPが全快しない
熟練度で影響してるのかは不明だけど
精神力が高い人は、MPの回復量を増やして欲しい気がする
WARも戦闘技術が高い人は、スタミナの回復を増やして欲しい
多少難敵でも、これで何とかなる・・・かも知れない

296 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:30 ID:3O7zUwtL
>>293
誰へのレス?

それよりソロではアースグリーン無理だな。
トレントさんにダメはいらんかった。
売って♪

297 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:46 ID:S7oNIJIE
アースグリーンときどき1000Gとかで売ってたけど
そんなにいいもんだったのか・・・
まあ、売りさばくのめんどくさいから
安くして早く売れたほうがいいけど

298 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:49 ID:Zw9zp7GN
人型フェライズ売ってくださいよ
尼巣で賢者の石とってるかた100kでもいいんでとってくださいよ...


299 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:49 ID:4fhAQql1
魔力114.0 = Vigorで10.5UP 、 FzB3分28秒 、 SGで15.2UP 、 HGで14.4UP 、 Confusion15秒
魔力62.8 = Vigorで10.3UP 、 FzB3分24秒 、 SGで18.9UP 、 HGで10.8UP 、 Confusion11秒

結局、ENCは精神力スキル上げる必要ゼロ。デメリットなく浮いた100ポイントをお好きなように。


300 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:51 ID:4fhAQql1
>>299で、SGの数値は逆っす、どうでもいいけど。

301 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:54 ID:BNFpVQLJ
>>278
Alteregoってアルテミスなのか?
森入り口で延々MPKまがいの狩りをしていたが・・・

302 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:56 ID:Zw9zp7GN
>>301

by Alterego

Alterego=アルテミです

何と書いたらいいのやら。
EPILさんが日記に書いたようないきさつで、こちらに混ぜてもらうことになりました。
ヨロシクオネガイシマス

指揮官指揮官としつこく書かれてますが、もともと半分偶然に指揮をとるようになったものですし、将軍とかに憧れがあるわけでもないので、あんまし気にしないで下さい。
大規模でシビアな戦争ゲームを楽しめればそれで充分です。無秩序グダグダだと荒れます(そして晒されます)。


私としては、黄帝会はRAβ1で結成されたギルドで、今は元戦友が集う同窓会のようなものだと見ています。私は会のメンバーとして戦ったわけでは無いので、
その同窓会に混ざるという意味では黄帝会に入ることはできません。
そうではなく、
これからの、MoEっつーゲームの中でEPILさんの「これをやりたい」という意志に一部共感したため、是非参加させてくださいとお願いした感じです。
そんな感じで、EPILさんにもしつこく言いましたが、丁稚として参加しますのでヨロシコ
..2004/ 4/ 1(Thu)16:53

303 :忘れられた名無しさん:04/04/03 12:57 ID:Zw9zp7GN
ついでに、いたいBBSみるのにはここへ
http://kouteikai.fc2web.com/

304 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:01 ID:7+dnRtM1
やっと銃作れたぁぁぁぁぁ!
>>73教えてくれてありがd

305 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:05 ID:x+Qoa/Uy
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  >>302good job!
 ヽ     |
  \    \

306 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:07 ID:n3FZyFC9
Altemisuってのがいるんだが偽者だよな?

307 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:08 ID:JgdRtTIS
森で買い取りoocだせばアースグリーンは手に入ると思う
FORはトレントソロ狩りできるみたいだから

308 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:09 ID:mMUMWY4L
>>971
> 嵌め論議も何も、それをやる中の人は変わってないからね
> ツアーでいつもくさいと思ってた、Alteregoって気になってた
> ハメテミだったとわかって納得
> ツアーの団体を軍隊か何かと勘違いし、獲物の攻撃だけを指示
> しかしPTのバランスとか、先陣切って死んだ人のこととか
> そういうのは全く何も気遣いがなかった
> 組み直しませんかとか、回収する人を待ちましょうとか
> そういうチャットが入るとブチ切れ、皮肉を言って口出しにくくさせる
> そして段々険悪な雰囲気になり、目的達成した奴からどんどんとチャンネルを
> 離脱していき、正直者はバカをみて見捨てられた後に死体回収でスキルダウン
> ツアーは色々参加したが、ここまで後味悪いのは初めてだったよ
> 最後まで愚痴ってたけどさ、あんたよか俺の友人のが大変だっての
> けど愚痴も言わずに笑ってスキルあがったから良いよとか言ってたぜ
> 本当は回収依頼で下がってるのにね

309 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:13 ID:Yqkmjaa5
なんで晒しスレ化してるんだろ・・・
妄想はどこでやればいいんだ!?

310 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:15 ID:+zgopZFG
ハメテミの話題はワラゲスレでやれよ

311 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:20 ID:3BMzCLFQ
賢者の石出てもALCがいなくなるはずも価値なくなるはずも無いじゃん。
もともとそういうシステムだし全スキル100まで10単位であるってHUDSONが発表してる。


312 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:22 ID:Mk0J6Ild
弓無いけどなぁ。。

313 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:22 ID:3BMzCLFQ
弓石50以上マジで欲しい・・・・
ホークEYEショットうちたいよ・・・・・

314 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:26 ID:alXNPPUL
弓石50売ってあげますよ。他の石と交換とか

315 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:26 ID:BNFpVQLJ
>>303
EPILのギルドまで叩くなよな

316 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:30 ID:EFCjtwNr
銃使ってみた人感想キボン

317 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:31 ID:+2GHbXe1
ちょいと聞きたいんだが、MoEプレイしててIMEに異常きたした人いるか?
ちょっと前に自分と連れがほぼ同時に辞書ファイルイカれて、
自分だけだがついさっきまたおかしくなったんだが。
具体的には、登録単語が減るくらい。
似た症状出た事ある人、一報PLZ

318 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:31 ID:3BMzCLFQ
>314
いくらぐらいでしょう? 尼巣で他の石拾えたらいいんですがなかなか出ませんねー

319 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:36 ID:+zgopZFG
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1070191458/

ここ使ってみれ

320 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:43 ID:QG/x9kS9
( ´∀`)ノ Tameの石を、窓から投げ捨てろ

FORスタートのBREよりALCスタートのTame石使ったBREの方が色んな意味で強い

321 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:46 ID:mMUMWY4L
Moe

世界を

から
投げ捨てろ

322 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:47 ID:Mk0J6Ild
尼巣ホントに石出るのかなぁ
センスレスしか見ない

323 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:54 ID:4fhAQql1
>>320
ペットのレベルがTameスキルに依存することを除けば
全てにおいてALC-BREが強いかと。
エンチャできるし、回復もできるし、テレポで帰りの煩わしいペット移動もなし。
もしコンフュなんかを使えるなら、金はかかるけどペットにmobを叩かせ放題。


324 :忘れられた名無しさん:04/04/03 13:56 ID:RDVX+yXd
エンチャントも回復もペットスキルにあると思うが
帰りの煩わしいペット移動とか行ってる時点でBREやってくの無理かと

325 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:00 ID:EGjO2kCt
ペットを愛せなければダメだ
後ろから一生懸命ついてくるペットのなんと愛くるしいことか

326 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:01 ID:QG/x9kS9
>>324
Tame技の方はディレイ長かったり、効果低かったりする上に
Tame石ひとつでTamerとしての性能全部が詰まってるのがどうもなぁ

GMにTame80貰ってる知り合いの方が補助魔法効果でAF使った時の育成速度も速いのもちょっと悲しい
獣医師スキルとか実装してくれないかな・・・_| ̄|○


327 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:08 ID:HBMXZWfo
結論
 
 
一 か ら 作 り な お せ


328 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:11 ID:Mk0J6Ild
90以上のDominion?とかBRE上級スキルの石はでないんじゃないかと

329 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:13 ID:fL7WSK0f
マンカインドも石1個で覚えられちゃうのか
ハァーァ

330 :ネクロ:04/04/03 14:16 ID:XobMACZQ
後ろから足を引きずりながら一生懸命ついてくるゾンビのなんと愛くるしいことか

331 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:18 ID:qy0+Em4h
石はやめてくださいってメールしようかな。
でも石手に入れたことないや・・・

332 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:19 ID:mcC/xycO
>>303
ハドソンもとんだ爆弾かかえてんなw

333 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:20 ID:mcC/xycO
>>331
それ正解だよ。 弓FORなんて自分でエンチャして弓打ってくる。
しかも追撃でツイスタージャブなんて打たれたら生存率0%

334 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:22 ID:8Km+iaDK
前のシップブレンドの何が悪かったんだろう・・・
改悪すること無いのに

335 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:25 ID:Zw9zp7GN
>>334
だ か ら

もとからこういうシステムにαおわったときからするつもりだんだって
シップフレンドは急に変わるとついていけないから前置きだったのさ

336 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:27 ID:GYrgTJUX
>>334
同意、全然面白くなくなったよ
俺前は純Cleで楽しかったんだけど、今はEncもCleもSha両立出来るし
なんか一気に糞ゲーにいなったな、欲張ったのが原因だなサドソン乙

337 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:30 ID:qy0+Em4h
とりあえずブリの夢を壊さない為に、せめてテイム石はやめてくださいって言っておこう・・・

338 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:30 ID:Mk0J6Ild
新しいことをするのはいいと思うんだがまだまだこれから調整かなぁ
石はよほどのこと無い限り存続するとおもわれ

339 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:31 ID:S3KkrQTz
β1でいつでもシップブレンドで弄れたシップの上限を
クエストによって賢者の石を手に入れる事で行う事にするのが
ハドソンの狙いなんだろうけど・・・・
ワラゲ目的でクエストなんて全くしたくない人間にとっては迷惑でしかないわけだ

340 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:32 ID:zCyiS2Eh
銃はとりあえず21.0まで上げてみれ。
多分バグでそれ以上上がらない。
確認できたらメールしる。

多分なかなか直さないだろうな。
そもそも技が全く実装されてない位だから、優先度がかなり低いはず。

341 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:34 ID:Mk0J6Ild
後一ヶ月しかないわけだがバランスどうなるんだろう。。

342 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:36 ID:1sVcXWds
昔から石イラネと叫んでいた俺の気持ちがやっととどいたかあああ!!!みんなでもうちょいなんかこーあるだろ。ってメールだ!
1人一個制とか、賢者の石上限値30とか、シップによってつかえる石が違うとか。。。いろいろメールした。

343 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:40 ID:GYrgTJUX
>>341
今の状態だと新規者もどんどん辞めていくと思われ

1. 糞グラなのに高グラのリネ2より重い、デザインも最悪
2. シップブレンド廃止で純職の個性が無くなったにもかかわらず、賢者の石で更に職業の個性が消える
  (勇者キャラ作成可能)
3. GMのゲーム内での発言が2chを連想させる物ばかりで、ゲームの世界観が失われてる

344 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:43 ID:ff0omp/a
FBとかはソロで使えすぎるのが1番の問題だろ
スキル値で効果や時間が変化に加えて
消費MP数倍にする代わりPT全員にかかるように
すればいいと思ったんだがどうなんだろ

345 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:43 ID:mMUMWY4L
1.世界観などもともとなかった

346 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:44 ID:qy0+Em4h
そして残るのは真のマゾナンサーのみ・・・か
イイ!

347 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:47 ID:Zw9zp7GN
これだけいっといて
またRAのようにMoEができなくなるとはやくはじまれ〜サドソン
というんだろうな。テスターなのにね〜〜〜


348 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:51 ID:qy0+Em4h
非常にやる気のあるテスターで結構結構。

349 :忘れられた名無しさん:04/04/03 14:59 ID:1sVcXWds
しかし、最初にサドから楽しいテストじゃないぞー、というような事を感じ取れる文を読まされたけどな

350 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:00 ID:5DQEcMJj
でもログインするとお楽しみくださいって書いてあるんだな。

351 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:01 ID:1sVcXWds
「お楽しみください」って文が画面に出るかどうかのテストなんだな。

352 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:06 ID:JZECMiJB
楽しくないテストを楽しみなさいという事か・・・・・
やっぱりサドソン♪

353 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:07 ID:EFCjtwNr
1.基本シップ、スキルを増やしてくれ。
2.賢者の石は装備品にすべき。
3.グラフィックは我慢できるが、せめてもっと軽くなるよう改善すべき。
4.技はある程度シップ制限してくれ。

354 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:10 ID:CAEQMcM+
0.シップブレンド制に戻してくれ。

355 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:11 ID:BNFpVQLJ
シップブレンドはRA独自の実に良いシステムだったのにな
賢者石なんてものを持ち出して半端にシップブレンドを引きずったまま
擬似完全スキル制に移行させたスタッフは糞

356 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:13 ID:cGASz1uE
初心者ガイドのこれ
>釣った魚を料理する。掘った鉱石を鋳造して鎧を作る。木を伐採してテーブルを作る・・・
>欲しがっている友だちに作ってあげたり、商人として売り歩くこともできるぞ。

釣りが実装されれば魚料理はできるだろう。
採掘鍛治は実装されてるから問題なし。

木を伐採してテーブルを作る…
テーブル…何に使うんだ…?まぁ使い道なくてもいいからはよ作らせてくれ。
あと椅子もきぼんぬ。


357 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:13 ID:RDVX+yXd
MoEは1つのスキルでハイブリッド職と同じになれるのが問題
UOみたいに1つの職業になるために複数のスキルが必要になればいいような
例えば魔法系スキルなら精神もセットで上げると効果が全然違うみたいな

それに加えて賢者の石は一人一個で装備品にする方向で


あとシップブレンドに戻せとか言うけど、シップブレンドってそこまでいいシステムでもないし
今の完全スキル制を改善していった方がいいと思うぞ

358 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:16 ID:EFCjtwNr
>>357スキル制のどこらへんが問題ですか?

359 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:17 ID:1sVcXWds
ブレンドは対して重要じゃないがシップは非常に大切

360 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:17 ID:abn4n3aT
初期シップ制と賢者の石のせいで他のレベル制MMORPGが持つ問題点を洗いざらい
引きずってしまった感がある…。
ハドソンも何の目的があって賢者の石など実装したのだろう?
誰もが自由に好きなスキルを伸ばせた方がどう考えても楽しいだろうに…。
どこかでUOとの差別化を図りたかったのだろうか?

361 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:17 ID:ZzQNkOyh
賢者の石装備品化はやめたほうがいいと思う
始めのクラスによって制限を作らないのがハドソンの方針らしいし。
数値低めの石はもっと出やすくして、垣根取っ払ってRA時代の固定観念壊しちゃった方がいいような

362 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:18 ID:Yqkmjaa5
>357
それは要するにハイブリッド不可ってこと?
賢者の石を同時に複数装備できるならわかるけど・・・

363 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:19 ID:WGhVlU1Q
最初に職業選ぶの無しにして、完全にスキルだけで成長するほうがいいかも知れんな・・・

364 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:22 ID:QG/x9kS9
WIZにも言われてることだが、魔法に関しては
上級スキルにもっとデメリットにあった性能をつける
低級スキルが使えすぎるのをもっと何とかする(効果を完全マジック依存にするなりレジされやすくするなり)

で、固定シップとは別にある程度の数値で自由にキャップをつけれるスタートを用意してくれりゃ尚良し

365 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:23 ID:EFCjtwNr
全キャップMAXにしてポイントを制限すればいいんじゃないか?

366 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:23 ID:Yqkmjaa5
幻想世界を復活させて、そこで取った行動で初期のスキルキャップが多少上下するってのはどうかなぁ?

367 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:24 ID:Mk0J6Ild
センスレス5本出て石未だ出ず
出なさすぎ

368 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:27 ID:BNFpVQLJ
どうもチョンゲー臭くなってきたな

369 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:27 ID:pjOiZ73O
β1のときにWizでプレイしてた漏れだから言わせると
シップブレンドの欠点は特化型を選択した場合を考慮して
職業バランスをしっかりとらないといけなくなる点にあると思う。
前のシステムだと一回Wizを90とかにしてしまったらもうネタのまま
最後まで心中するしかなかった。
いまのシステムだとMOEでもβ1と同じくWizはネタのままだけど
スキル振りが自由なおかげで、SHMやENCを導入してハイブリット化
できる分逃げ道が出来た。

370 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:27 ID:RDVX+yXd
>>357
ハイブリッドじゃなくて特化だったわ

ようは、今の賢者の石がいくつでも使える消耗品という部分を改善するべきかと
最初に職業分ける意味ないし

371 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:29 ID:1sVcXWds
今の賢者の石はだめだ、ハドスン。バランスとるのに5年かかるぞ。

372 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:29 ID:ZzQNkOyh
>>370
最初に職業分ける意味なんて
最終的には行動の指針程度の物になるかと

373 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:29 ID:BNFpVQLJ
>>369
WIZでも中盤までは他のSHIPに振ることで楽出来たと思うが
最終的に特化型を選んだのはお前の選択だろ

MoEでALC様はそれはそれは強くなっただろうけどな

374 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:30 ID:sAaLjbdv
ALCで調教の石使ってペットにFzBでつよ。もうアホかとバカかと…

375 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:31 ID:htuJgxBj
>>344
そりゃ現状では他職と"比較"すれば楽だけどね・・・?

いい加減に今の仕様の中ではAlcだけが普通で他職が普通にできてないだけだと
気づいてくれ。
FB,FzB使用時は確かに攻撃力上がりすぎだが、それはこれから属性ダメージを一定値プラスする
みたいなものに変えればおかしいことはない。今は単純に攻撃力が上がっちまってるのがおかしいんだから。
つーかな、ソロで使えすぎる?よくわからんがどこがまずいの?
どの職の技だったり魔法だったりも基本的にはソロで使うもんじゃないのか・・・?
Light Healingから上の回復にしたってソロで使えすぎるんだと思うんだが
これもMP消費数倍にしてPT全員にかかる仕様にするのか?スタミナ回復もソロで使えすぎるね。
FORのネイチャーもソロで使えすぎるからスタミナ消費数倍にしてPT全員に。


376 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:34 ID:cGASz1uE
>>372
今でもそんなもんじゃない?
今クリエイタ選んだ人は、指針どころか戦闘決別の決意表明してるみたいなもんだし。


377 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:34 ID:jklDr+TN
>>375
廃FORはまだしも、低スキルFORはそれじゃ生きていけんのだが?

378 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:34 ID:0GvSfmw1
まずあれだ、争いの元となる攻撃付加魔法の概念を無くそう

379 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:35 ID:qy0+Em4h
>>356
製品版じゃあ家がもてるらしいから
それに使うのでは

380 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:35 ID:1sVcXWds
いや、ネイチャーはそれほど使えないと思うぞ。効果切れたとたん襲ってくるし。

381 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:36 ID:0GvSfmw1
>>380
だよな、敵が攻撃モーション入ってからだとネイチャー使っても普通に攻撃喰らうし

382 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:38 ID:jklDr+TN
結論:他職やってから文句言え

383 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:39 ID:sAaLjbdv
ネイチャーはMPKくらいにしか使え(ry

384 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:40 ID:J5HjSa1T
今の感じの賢者の石あっても良いけど、
まず、完全スキル制のゲームとして、
全スキルキャップ100の状態でバランスを取ってから、
序盤を制限するための基本シップや賢者の石を導入してワイプ
という感じじゃないと、まともにゲーム作れないと思うな。

385 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:40 ID:RDVX+yXd
なんかもうClosedの間だけ、カンストモラ置いてくれた方が手っ取り早いような・・・

386 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:41 ID:EFCjtwNr
俺、全職業試してみたが、
War:それなりに使えるが、強い敵になってくるとダメが通らなくてPT必須状態。
For:今のところ雑魚とみた。
Wiz:強すぎてつまらない。
NEC:いい魔法がネー

387 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:42 ID:Mk0J6Ild
今は成長過程のバランスもみるってことだから
最後の方にはでてくるかもしれないけど

388 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:45 ID:sAaLjbdv
賢者の石を使わずに育てると特典がつくようにしろ
スキルの上限値が高くなるとか。そうでないと使ったもの勝ちじゃないか

389 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:45 ID:6BtF8fsp
台所ってどこ行った?

390 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:46 ID:VTyqSPID
>>388
使えばいいじゃないか

391 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:47 ID:Mk0J6Ild
ビスク東
今のところMS石もたざる者は辛いな

392 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:47 ID:AkYfVpTV
石と初期シップ無ければかなりスッキリするんだがなぁ

393 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:48 ID:Yqkmjaa5
やめよう無くそう昔に戻そうばっかりですね。
どうせRAに戻る事はないんだし、この際すっぱり辞めたらいいのでは?


今のスキル関係の問題は
・特定のスキルが使えすぎ(補助魔法?)
・1スキル伸ばすだけで良いスキル体系(ペットやある種の魔法など)
・初期に職業を選ぶせいでクラス制RPGと混同される
と、これくらいですかね?

まずは何が問題かを確認した上で、それを解決する策を考えるべきかと。

394 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:49 ID:iuFzgoaz
>>389
Forgeでも焼けるぞ!肉
http://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040401081910.jpg

395 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:50 ID:J5HjSa1T
>388
「結局、基本シップのキャップの中でスキルを振り分けるのが
 一番強くて安定している」
というような形になればいいんだよな。

例えば、FORやWARがMSの石を使っても
Magic依存とかであまり意味がないようにすればいい

もっと、複数のスキルの相互作用を練り込むべき。

396 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:51 ID:0GvSfmw1
FB、FzBなくそうぜ!

397 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:51 ID:EFCjtwNr
よく考えてみろ。ポイントは850って制限されてるんだぞ、いくら賢者の石を使ったって 
ス キ ル の上限が上がるだけだから結局オールマイティなキャラは作れないんだ。

398 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:52 ID:iP2/bAbJ
シップブレンドに戻せっていうと必ず「最初からスキル制にする予定だった」と返ってくるけど

レベル制からの布石だったシップブレンドが大好評でしかも素晴らしいシステムだったんだから

予定変更してこの際シップブレンドにしろやハドソン

399 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:52 ID:TR0h+kOn
ボ ク は ク ロ ー ズ ・ オ ー プ ン テ ス ト だ け や っ て M o E 辞 め ま す 。

400 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:55 ID:JZECMiJB
>>399 辞めないにI賭けます

401 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:55 ID:EFCjtwNr
>>399
    社     会     人     は     そ      れ      が     普      通     だ     

402 :忘れられた名無しさん:04/04/03 15:56 ID:J5HjSa1T
最初からスキル制にするつもりなら最初からスキル制にすればいいんだよな
MoEでスキル制になってるというからどんなに変わったかと思えば、
ベーシックとエキスパートを統合して、合計スキルの制限を付けただけ。
個々のスキルの設計は一年前と変わってないし。

クラス-レベル制はダメだ、スキル制にしよう、と思ったら、
まず、完全スキル制にしてみる
次に、基本シップを作って賢者の石を導入してみる
の順番が良いはず。

先にシップとか作って、あとから完全スキルにしようとかして
無理矢理賢者の石とか入れるからおかしくなる。

403 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:02 ID:CAEQMcM+
今までのRAαからの一連のテストは
LV制MMOに染まった人が完全スキル制を受け入れることができるかのテストだったんだよ。

にしては随分とお粗末な完全スキル制だが。

404 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:04 ID:6BtF8fsp
>>394
そうなんだ。サンクス

405 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:04 ID:RDVX+yXd
シップブレンドが大好評ってこのスレの一部だけしか聞いたことないが
具体的にシップブレンドのどこが素晴らしいシステムだったんだ?

406 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:07 ID:1sVcXWds
>>393
きっとみんなそれをふまえた上で話しているかと思われます。隊長。

407 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:07 ID:TR0h+kOn
シップブレンドが好評かどうかはしらんが、今のスキル制に比べたらずいぶんいい出来。
あまり考えなくてもいいシステムだったかな。

408 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:07 ID:sAaLjbdv
シップブレンドは職業の特性が生きるシステムだった

409 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:08 ID:AkYfVpTV
>405
ユニークさ

410 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:08 ID:Zw9zp7GN
(・∀・)つS

411 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:09 ID:5DQEcMJj
今よりやれる事も多かったさ

412 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:11 ID:h99jXYdN
>>405
好評だったと思ってるのははソロでタルキング等を余裕で狩れたWAR、FOR
の一部のシップのプレイヤー達だけでSUMとかWIZやってた連中からすれば
ゴミシステムだったと思われ。
そういやぁあの時そのゴミシップのSUMとかWIZが「PREでソロがきついです」
とかいったら必ず最強ソロ職の方々が「PT組めボケ」とか言ってたような(プゲラ
かつてソロできて当たり前だった方々が「今回はPT組まんと何もできない」
と騒いでるのは滑稽でなりません、元から一部の雑魚シップはPT必須でしたよ^^


413 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:12 ID:7uvkXjua
とりあえず賢者の石をまず無くせ。それだけで1歩進めるから。
導入するなら基本のバランス取り終わってからにしろ、バカソン。

414 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:13 ID:Zw9zp7GN
調教43.1からふえないんだけどね
前1週間前に調教50いったといってるやつがいたけどね
どうやっていったかすッごく疑問だね
アニマルフェライズは30どまり
スキル20のチアショットしか、あがらないのにね
寝マクロしたのに1もあがってなかったよ

415 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:13 ID:BNFpVQLJ
グラフィックといい、賢者の石制といい
自分達が今まで作り上げてきたものを軽視し過ぎだろ
完全に一新するでもなく上辺だけ変える薄っぺらさが気に食わない

416 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:15 ID:Mk0J6Ild
シップブレンドも最初完璧じゃなかったけどな
今度のもおいおい完成されていくだろう

417 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:16 ID:BNFpVQLJ
>>412
それはバランス調整で解決される範疇だと思うな
ちなみに俺も不遇職だったが、役割上好きだから楽しんでいた

418 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:16 ID:VTyqSPID
>>414
寝マクロ対策されてる

419 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:16 ID:IRN0px6R
まぁ、どんなシステムにしたところで、
結局は賛否両論分かれるに決まってる。
万人を満足させるもの、なんて作れるわけがないんだからな。

420 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:16 ID:Joa+qkzQ
仕方ないよ、ハドソンセンスないもん。
まぐれ当たりでRA良ゲーって言われて、調子に乗っちゃったんだよね

421 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:16 ID:QTf/XsRZ
>>407
俺はシップブレンド派
Alcで例えるとね、よくある振り方だけどWIZメインでShaに40ふってSB覚えたり
Encメインで同じくSB覚えるワラゲ仕様
Encメイン Cleサブ振りでPre仕様

上げたり下げたりする調整が楽しかったね、幸いにこの仕様は結果的にバランスよかった気がする
今の数値で上げ下げは見てられない、勇者様が簡単に作れてしまう
さらに賢者の石で(ry

サドソンよちゃんと聞いてくれ、シップブレンド制に戻してグラフィックはまた別の人に描いてもらえ
キモイ絵になって爆重になってわけわからん

422 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:16 ID:1sVcXWds
>>414
ちゃんとログアウトも組みこんだか?

>>412
いや、はっきりいって、いまのスキル制だったらシップブレンドのほうが全然良いと思ってる人がいっぱいいると思うぞ。
あんたはいま最強の職業についてる人かい?プッ  

イッツアジョーク

423 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:17 ID:QG/x9kS9
>>414
40のTameを上げるには強さ50以上のMobにAFする必要があります
50のTameを上げるには強さ60以上のMobにAFする必要があります

マンモスないし渓谷豚に喧嘩売ってらっしゃい
補助無しでも50回くらい使えば0,1くらいあがるから

424 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:17 ID:IRN0px6R
アフォか。まぐれ当たりでMMOが作れるか。
一発出しのコンシューマならわかるが。

425 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:19 ID:0GvSfmw1
俺もシップブレンドのが良かったなぁ、と思ってる一人

426 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:20 ID:Zw9zp7GN
>>422-423

thx
早速喧嘩うってきます。
マンモスvsマンモスで横であげまくろうかな

427 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:22 ID:7uvkXjua
俺は今のスキル制で良いな。
合計値が微妙なだけで。

428 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:24 ID:1sVcXWds
>>424
昔MMOではないゲームで初めてまぐれあたりが出た時。

「アフォか。まぐれ当たりでゲームが作れるか。」

429 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:24 ID:IRN0px6R
スキル制で良いと思うけど、合計値と各スキルの効力が問題だな。
現段階で殆ど効果のないスキルもあるし。
未実装なのか、バグなのかは判断できないけどな。
その辺全部実装されて、バグも直り、バランスも整えば、
急ごしらえのシップブレンドなんて微妙なもんより、数段良いものになると思うけどな。

430 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:25 ID:52XUJbxL
MoEは1つのスキルでハイブリッド職と同じになれるのが問題

激しく同意
例えば現在武器スキル1種類鍛えれば武器装備も命中率もATKも技習得も獲得できてしまうのが問題
(もっとも技は活力もいるが)
このへんをもうチョイ分解してATKは(筋力x2+武器スキル)命中率は器用さスキル追加して(器用さx2+武器スキル)
武器スキルは基本的に装備できる武器の格上げと技習得に留める位がいい。
重量は(筋力+体力+活力)器用さは他にもそれなりの機能持たせて。
FORやALC、NECクリエも何かするには複数のスキルが揃って初めて効果を顕すようにすればいい。

いっそステータスの価値がATKからMGCまで均一になるよう調整してから全シップ選択可能のシップブレンドにしたほうが
すっきりするような気もするけどね

431 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:26 ID:BNFpVQLJ
スキル毎のバランスを完全にする気はありません
byハドソン

432 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:26 ID:CAEQMcM+
今の擬似完全スキル制も悪くはないんだけど
問題なのはシップブレンドの時と同じようなスキル取りができるわけでもないのに
シップブレンドの時のバランスを流用しようとしてること。
完全スキル制にするならするで一からバランシングしなおさないから現状のようなグダグダになる。

433 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:28 ID:IRN0px6R
>>432

というか、シップブレンド時代のバランスから、
なんとかスキル制のバランスに移行させようとしてるから、
全体的に歪が生じてるんだと思ってたが。

434 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:28 ID:ac/UT83s
賢者の石でどれかのMAXがあがる代わりに、
DownさせてたどれかのスキルのMaxを下げればいいのではないかと。

435 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:35 ID:4w1pisux
>>434
Down設定にしてたのが下がるんならさほど意味ないんじゃないか?
それよりも対になるスキルが下がるほうが妥当だと思うが。
知性20の石を使ったら生命力キャップが10-20(値は適当)下がるとか。
これなら簡単に石を使って最強にはなれないと思うがどうだろう。

436 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:35 ID:EFCjtwNr
なんか素手でやけにクリティカルが出るんだが・・・。

437 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:37 ID:EFCjtwNr
あげようとしなければ上達しないのが当たり前だろみたいなことをどっかのNPCがゲーム内でいってたから、
使ってないスキルは少しずつ下がってくるってのでいいんじゃないか?

438 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:38 ID:Mk0J6Ild
素手はスキル上がるほどクリティカル発動率上がる
でディレイほとんど無いからよけいでるんだろう

439 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:38 ID:ZzQNkOyh
妙な仕掛け作んない方がいいよ
石使ったって最強になんかなれないし

440 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:39 ID:sAaLjbdv
賢者の石を使った時点でスキルポイントを消費するってのはどう?
例えば20のスキルの石なら半分の10ポイント消費とか

441 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:39 ID:TR0h+kOn
石無しでいい

442 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:42 ID:2zVqfL9F
現状じゃ賢者の石というより愚者の石だ
見給え。最強厨が必死のようだ

443 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:45 ID:VTyqSPID
今のスキル制にシップブレンド作ればいいんじゃないのか

444 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:45 ID:EFCjtwNr
>>440バカカ?

445 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:47 ID:1sVcXWds
賢者の石なんぞ使うやつがいなくなるという点でベストグッドだ。

446 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:47 ID:N5/Fpz0i

今の流れなら、賢者の石で上限を上げるとそれに伴い何かの上限が下がる
擬似シップブレンド制に移行すると見た・・・無理か?

447 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:48 ID:EFCjtwNr
ところで、http://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040403164724.png
これなんですか?

448 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:48 ID:ZzQNkOyh
>>446
そんな小手先の調整よりも、石あるのを前提にスキルの性能、技を調整するべきだと思うが

449 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:49 ID:Mk0J6Ild
NECの魔法だったような

450 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:49 ID:BNFpVQLJ
結局有効なパターンなんか限られてるんだよ
完全な自由は逆に多様性を損なわせる。そのいい例だ

451 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:50 ID:KY26lzlQ
>>447
インスマウスの呪い。
時間がたつと半魚人になります。

うそだけど

452 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:53 ID:ZzQNkOyh
>>450
シップブレンドに多様性があったとは思えないですがね

453 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:54 ID:sAaLjbdv
>>444
漏前は賢者の石を使ってポイントを0.1も振らなくても
RaisingやThorn Skinが成功する現状をなんとも思いませんか?

454 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:54 ID:TR0h+kOn
>>450
その通りだよな。その点シップブレンドは完全に自由じゃなかったから多様性があった。

455 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:56 ID:EFCjtwNr
>>453賢者の石を使用したらスキルポイントが下がるなんてしたら弱くなるばかりじゃないかw

456 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:57 ID:1sVcXWds
>>452
現状はもっと多様性がなくなりそうですがね

457 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:58 ID:EGjO2kCt
MS欲しかったけどなんかもうダメだっ!考え直した!
ワラゲとかでもFB下さい!SB下さい!ってのがよかったんだ!

よかったんだ。。。

458 :忘れられた名無しさん:04/04/03 16:59 ID:1sVcXWds
>>456
またまたご冗談を

459 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:00 ID:ZzQNkOyh
>>456
石がもっと広まったら以前より多様性出そうですがね。
もちろんクラスの有利不利に拘ってる人から文句は来そうだけど、そんなの一時的なものだろうし

460 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:00 ID:3O7zUwtL
棍棒52からあがらねー。

461 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:00 ID:cGASz1uE
>>455
なら使わなければいいじゃん。


462 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:00 ID:BNFpVQLJ
紙防御のENCが好きだったよ
当時から強かったけどな。それが今じゃ・・・

463 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:01 ID:Mk0J6Ild
しかし逆にスキルの数だけ賢者の石があるってことだと
ある意味レアアイテムになるなぁ

464 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:01 ID:alXNPPUL
Imsamasの読みってインサムでいいんだよな?

465 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:01 ID:BNFpVQLJ
>>459
甘いよ

466 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:02 ID:3O7zUwtL
賢者の石なんかバランス崩すだけだと思うよ。
シップブレンドがよかった。
メールしたけどね。

467 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:03 ID:3O7zUwtL
>>464
イムサマスじゃなかったっけ。

468 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:03 ID:gh2583cd
使えるスキルを上位に移動
で いいと思う
現状のスキル配置がなんか変

469 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:05 ID:2zVqfL9F
賢者の石出回って戦闘仕様に煮詰めていったら大して選べるとは思えん
趣味用にいろいろやる奴は居るだろうけど、ワラゲじゃほとんど同じようなシップばかりになるだろうな

470 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:05 ID:3BMzCLFQ
バランス崩してるっつーかとりがたくしているのは最初の職業区分けの方だと思うねー
賢者の石はバランスじゃなくて最初の職業区分けを壊してるだけ。

471 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:08 ID:1sVcXWds
>>459
なにいっとるか。石が広まりだしたらもう最後ですよ。ばかちんが。
「このスキルのこの技とこの技は絶対入れる」ってのがでてくるんだ、ばかちんが。
そして、「そしてPreならこのスキル、WarAgeならこれ」ってのがでてもう終いですよ、ばかちんが。
んで、あまったちょぼちょぼ200スキルくらいで個性がでるか、ばかちんが。

472 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:09 ID:EFCjtwNr
ヴェーックシュン

473 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:09 ID:sOMkvYyb
でしばらくしたらどこみても金属鎧着て自前FBやらBuffかけて
毒矢で釣って殴るのばっかりになるわけだ
どこに多様性があるんだよw

474 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:11 ID:EFCjtwNr
もともと戦争に個性など不要なことが分からないのか?byサドソン

475 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:11 ID:ZzQNkOyh
>>470
主要なスキルの選択と余ったスキルの振り方で十分個性出ると思うがね。
必須のものはあるにしても。
ステータス系のスキルの重視度も人によって異なるだろうし。

476 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:12 ID:fL7WSK0f
もういいよ。どのキャラもデフォで常時FBにしろ!!!ぼけが1!!

477 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:12 ID:BNFpVQLJ
もう酔いとFISTを併用しようなんて奴は居ないだろう

478 :475:04/04/03 17:12 ID:ZzQNkOyh
アンカー間違えた・・

479 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:12 ID:0GvSfmw1
このままのスキル制で行くと、ある程度バランスが取れるのは3年後か?
まさかバランス取る気な(ry

賢者の石が出回り始めたら最後だろうね・・・

480 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:12 ID:1sVcXWds
個性などでませんでません。

481 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:14 ID:h99jXYdN
まあ、スキル構成のタイプ別の相性みたいなのは出てくるだろうから
数タイプほどの多様性はWARAGEでもでてくるんじゃなかろうか?
むしろ画一的なスキル構成でそれ一つのみが有効なんていうクソバランスに
ならないように漏れらテスターがメールしていくべきなんじゃないかと。

482 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:14 ID:sAaLjbdv
初心者エンチャンターなんて時期にPTいれてもらえなくなるよ
ソロで狩ります?ああそうですか

483 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:16 ID:uubzFGlj
今はまだほんの序の口に過ぎない。
真に恐ろしいのは、各Ship固有の技能(魔法熟練とか)の石が
出回りだした時。

そこで、Ship性は完全に終わる。

484 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:16 ID:BNFpVQLJ
バランスを根底からひっくり返す気があるなら、
完全スキル制も無理ではないと思う。だが今までの蓄積を全て無にする
事でもあるよな。そんな猶予がこのMoEにあるのか、って話だ

485 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:16 ID:ZzQNkOyh
>>482
PTに合った強さのキャラなら、そんなことで拒否するPTには入らない方がいいぞ。

486 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:18 ID:1sVcXWds
まぁ、非常によろしいと思ったシップ制を台無しにしちゃうのはもったいないと思ったまでよ

487 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:22 ID:EFCjtwNr
賢者の石にしかないスキルがあったら面白そうだ。

488 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:22 ID:1sVcXWds
空腹耐性だな!

489 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:23 ID:Ris16Vsq
とりあえず、賢者の石はスキルやシップ、武器防具その他もろもろのバランスが
取れてから実装しないと単にバランスを崩すだけって結論ですな。理想は高いが
地に足が着いてない感じ。落ち着けハドソン。

490 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:25 ID:ZzQNkOyh
>>489
いや、どうせ入るんだからとっとと広まった状態でのテストに
した方が手っ取り早いと思うのだが

491 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:28 ID:TR0h+kOn
どっかの会社シップブレンドパクってくれないかね。

492 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:29 ID:QTf/XsRZ


シ ッ プ ブ レ ン ド 制 の 復 活 を 望 む


493 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:30 ID:BNFpVQLJ
WAR魂100 酔い100より自己エンチャでも習得して
常時攻撃力2倍にしようって奴ばかりなんだろうな

494 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:31 ID:BNFpVQLJ
>>490
賛同。バランスを取るにはそれが手っ取り早い

495 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:33 ID:/DvbZ2/0
てか、700だったら個性出てたとおもうよ
850だとあまり気味だからほかのシップの使える技とるだろうからみんなにてくるんだろうな・・・

496 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:34 ID:1sVcXWds
だったらわざわざ賢者の石を取るなんざめんどくさいので最初から完全スキル制にしちまったほうがいいんじゃないか。

497 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:36 ID:iAtC7HD8
フォレスターなんかが自己buffしてる姿を見て、
なんか違うだろって思った。
PT必須に近い仕様にして、その先にあるのが
「一人で何でもできる勇者の育成」か?
なんかおかしいと思う。

498 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:36 ID:BNFpVQLJ
700はポイント全てエキスパートに振って以前の性能に
近づける程度の数字。Basicの存在を考えたら足らんと思うね

499 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:39 ID:ZzQNkOyh
>>497
なんでも出来る奴なんて育成できないから安心しろ


500 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:41 ID:BNFpVQLJ
ZzQNkOyhはどうもずれてんな

501 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:41 ID:/DvbZ2/0
>>498
それは敵のバランスとかが悪いだけっしょ
足りないくらいじゃないと個性はでないよ
自分は○○にふるから○○はとれないとかいうかんじじゃないと
いまは主力ふってあまったの何に振るかなって感じに・・・

502 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:43 ID:BNFpVQLJ
>>501
*特化型キャラクターを作るためのスキル枠も
不足していましたので、前回から100増加させました。

503 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:44 ID:EFCjtwNr
>>501PT必須になってくる。「オレハここが高いが、ここが低いから補助頼む。」とか、ソロはムズカシイデツネ

504 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:46 ID:1sVcXWds
前はPT必須でもなかったけどな。

505 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:48 ID:BNFpVQLJ
PTには効率が劣るがソロも可能
場所によってはPT必須

あくまで俺の好みだがこの程度が好きだな

506 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:50 ID:7uvkXjua
キャラできてないのにバランス語ってもしゃーないか。
という気持ちになってきた。
β1の時もENC強いだのなんだの言われてたけど
最終的にキャラ育つと、スラもEEも低いENCなんてカスだったわけで。

…でも今回は賢者の石があるからなぁ。
これさえなければ最終的には良いバランスなのかもしんない。

507 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:53 ID:7xJyM8Ul
賢者の石って装備するのか
USEしていくらでも上書きできるのかと思ってた

508 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:55 ID:Mk0J6Ild
USEだろ?

509 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:56 ID:E7TksiKX
オマエらが青芝ばかり愚痴るから没個性になるんだろが。
でもこれでいいよ、最強厨ばかりじゃないから。
個性を出したいがために他と違うスキル構成にする奴も
けっこういるはずだから。UOもWARだとある程度同じ
スキル構成多かったけど、最後は中の人の技量だったし。

510 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:56 ID:/DvbZ2/0
やっぱFBとかは属性+魔力依存の攻撃力アップくらいにしないと
みんなFBもちになるんだろうな・・・

511 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:57 ID:JZECMiJB
>>510 君も持てばいいじゃないかb

512 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:58 ID:1sVcXWds
>>509
これでいいのか。没個性になると思われるんだがな。

513 :忘れられた名無しさん:04/04/03 17:58 ID:CAEQMcM+
PT必須なバランスなんかになったらタンク役WARじゃないと防御スキル上げられずに紙装甲なキャラばっかになるじゃねーか・・・
それにまとまった時間取れない社会人プレイヤーにはひたすら厳しくなるしな。

PT必須なんつー狂ったものが許されるのはLV制かつシステム以外でのウリが多くあるゲームだけだ。

514 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:00 ID:5DQEcMJj
次パッチで他クラスの攻撃力あがるんだろ?

515 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:00 ID:bLsYHS6r
バランスに関しては次パッチ来ないとどうにもわからんな

516 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:02 ID:/DvbZ2/0
今のバランスだとソロはつらいね・・
おれもずっとイッチョンを共闘だし
いまは共闘できるだけましだけどそのうち狩りをしてる人がすくなくなったりすると・・・

517 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:04 ID:2zVqfL9F
賢者の石が全てあるとして最強の組み合わせを考える
HEALTH50と仮定
魔法系列
FrB,FzB,IS,Reap,HellPunish,ThornSkin,Vigor,DS,ShockBolt,Chaos Flare,etc
物理系列
Exe,Bulk,JudgementShot,BigBangFist,Moon Voyage,Plant,Illusion Fist
魂系列
Berserk,Sword Dance,Silent Run,Twister Run,Great Escape,Meditation,TerrorVoice,GhoulTouch

HEALTH50,EE80,ENERGY50,STR50,SLASH90,SoW10,SoF40,SoN10,SoA10,MPに80,集中50
MS70,PS60,HS40,包帯40
プレート、鎌でバーサクFzb,Vigor,DS,ツイスターしつつソニック、敵近くでEXE、テラボ
自分でヒーリングして瞑想。MAGICは無視。
50+80+50+50+90+10+40+10+10+80+50+60+70+60+40+40=790
60余ってるからMINDか盾に振ってもいい

518 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:06 ID:JZECMiJB
ハドソンが完全スキル制に移行しようとしてるのは、RAの時に互いの職業叩きが
酷かったからじゃないか?やれRANは強すぎるだ、ALCは最強厨ばっかとかさあ。
賢者の石を使って完全スキル制になったら、FBが強いと思うなら自分でも取れば良いじゃんという
論法になる訳で。後は総スキルの最大値とスキルの高さに合った効力(FBが強過ぎるなら
必要なスキル値を30にするとか)を調節すればシップブレンドよりは各職の不平が減ると
思うのだけど。

519 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:07 ID:sAaLjbdv
個性があれば多少レベル差があるPTが組めたりするが、一人である程度こなせるとソロの方がおいしいからPTを組む必要性が無くなってくる
これが何を意味するかは想像の通りでつ

520 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:07 ID:1sVcXWds
叩き合ってるくらいが非常にちょうど良いんだがなぁ。

521 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:09 ID:tU63Ictg
FBは攻撃するたびにMP消費とかどうよ?

522 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:10 ID:J+W/bUJ6
関連スキルとの依存関係の強化が先

523 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:11 ID:1sVcXWds
>>519
えーーー

オナニー?(・∀・)

524 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:11 ID:Mk0J6Ild
魔法スキルだけだとALC有利だろ

525 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:16 ID:yK87H7lR
>>521
バカはあと半年ROMってろ


526 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:18 ID:BNFpVQLJ
残念ながら便利過ぎる低レベルのBuffは消去だな
これはシップブレンドの悪しき名残だと思う

527 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:21 ID:Mk0J6Ild
まぁむりだろ

528 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:22 ID:rr20a2D3
FB等補助魔法の効果、持続時間をmagic依存にしる。
これならALC、NEC以外の職が賢者の石で補助可能になったとしても効果は薄い。
ENC、SHMもmagicを上げざるを得なくなる。

ってメールしてるんだが仕様変更される気配がない…

529 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:29 ID:BNFpVQLJ
>>528
テスト始まる前にその程度済ませとけって感じだよな
ハドソンもこの結果が予想出来ない程無能じゃあるまい

530 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:29 ID:l9qGoHTW
魔法熟練に依存させるのもいいかもしれない。
スキル+マジック+魔法熟練でもいいな。

とにかく現状はお手軽すぎる。

531 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:30 ID:Mk0J6Ild
開発している人が20人もいなかったはず
人手不足なんだろうな

532 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:33 ID:kreGpiP8
ワラゲ仲間内ではシップブレンドは糞だったでFA出てるんだがな
2chの懐古厨の中だけはマンセー派が多いようだ

よく言われているシップブレンドの糞なとこはここだ
WIZ100+CLE30キャラをALLマックスまであげたとしよう
MBとCFいらねーからその分ENC20に入れようとすると
MINDとかSOFもついでに落ちるためキャラ変更は事実上不可能 
つまり育てきった後のスキル変更は非現実的だった
スキル制の意味が全くなかったのが糞と言われていたな

今だったら破壊魔法100→80 神秘0→20とするだけの変更で済むというわけだ
キャラ育成の幅と気軽さが大幅にUPして自由度が増したと思う。

その2に続く

533 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:33 ID:YFKcmaaX
何池沼共粋がってるんだ?wwwwwwwっうぇwwww

534 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:35 ID:BNFpVQLJ
>>532
お前の仲間ってハメテミスとかだろ

535 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:39 ID:kreGpiP8
シップブレの糞な点その2w

旨味のあるキャラタイプが限られていたな
FBをとるかFrBまで上げるかでENC30か60で決まってた
あとはVHをつかえる60 CLEはLHかHEALで止めるのが多かった
SHMはワームかSBだな
あとは上の組み合わせを好みで決めるだけ
結果的にワラゲのALCはどれも同じようなパターンのブレンドになっていた

完全スキル性の今はどうだろう?
WIZ+ENC+CLE+SHM魔法を全て82まで上げて全部使えるキャラも可能になった
戦闘スキル、瞑想、MP、精神、着こなし、回避を大幅に削らなければならないかもしれない
それでも全魔法を使えるという変体キャラを作れる

この自由度はシップブレンドには無かろうも

536 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:40 ID:ivHnu+YZ
ソロの方が若干PTより効率はいいが、
PTの方が楽しくできる。
場所によってはPT必需くらいがいいな。

完全スキル制的なものが視野にあるんだろうから、スキルのとり方に個性がなかったとしても
シップを大事にする為に、技、魔法を使えるシップを制限するだけでよいと思われ。
例えば、SBを使えるのは>SHM、ENC、ALC、CLE、WIZ、SUM
AFを使えるのは>BRE、RAN,FOR、
みたいに。シップ名についてはわからないので適当ですが。

あとより完全スキルなものにする為に最初に作成の時点でシップを選ばずに
力、活力などの生産を除く前回のベーシックスキルだけもたせたキャラで出発させて、
チュートリアルの最後に一つだけシップを選べてそのスキルのみ追加。
あとは賢者の石のみでスキルを追加にしていくとか。

その時選べるシップってのはウォーとかフォレとかじゃなくて、
エンチャ、クレ、クラッシャーなど、現状20超えた時に変更されるシップの中から選ぶ。


537 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:44 ID:2zVqfL9F
まあ無能が何言っても無能なわけだが

538 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:45 ID:kreGpiP8
>>534
両軍に仲間はいますが何か?
RAでは毎日5時間は戦ってたし
MOEでも3日目からワラゲいってるし

てかシップブレンドがいいとか言っちゃってる痛い香具師は
UOとかやったときねーんだろうな・・・・
語る前に最低限の知識くらい身につけてから来いと534さんが言ってまつよ

539 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:47 ID:qy0+Em4h
なんでUOを参考にする必要があるんだろう

540 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:48 ID:1o6LRaPk
>>538
[RAでは毎日5時間は戦ってたし]


   ∧_∧ パシャ パシャパシャ パシャパシャ パシャパシャ パシャ
   (   )】 パシャ パシャパシャ パシャパシャ パシャパシャ パシャパシャ 
   /  /┘  パシャ パシャパシャ パシャパシャ パシャパシャ パシャパシャ
  ノ ̄ゝ



仕事しろよ

541 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:49 ID:EGjO2kCt
仲間って言い方がなんだかちょっぴり面白かった。

542 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:49 ID:BNFpVQLJ
>>538
WarAgeで両軍に仲間がいると吹聴する奴は
厨房という法則がある

543 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:49 ID:HBMXZWfo
For魂やらテイムやらの、1つのスキルで十分な効果を発揮する系はどう調整するんだろうな

544 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:50 ID:0GvSfmw1
YuRiPa

545 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:51 ID:zE7PzXKV
マゾの画像掲示板が落ちてるので、
ほかに有名な画像掲示板のアドレス教えてもらえますか?

546 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:52 ID:Yqkmjaa5
>543
簡単なのは分解してしまうことなんですけどね。
調教は「慰撫」「調教」「共感」とかなんとかにわけて、それぞれにテクニックを割り振り&新テクニック追加

547 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:52 ID:Jyit+MGc
ワラゲでは八方美人の良いトコ付き合いのコウモリ野郎ってとこか
バカだろオマエw
個人の理想は個人で夢想しとけ
なんかさ、ウザイんだよ

548 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:53 ID:DI+lRIQQ
漏れもシップブレンドは最初良いと思ったが後半荒が見えてきた
MiningがBasicに移ったときMTLのスキルだけ全体的に減った
スキル一個の移動でシップ丸ごと調整が必要になる
結局MTLはそのまま放置になったが・・・・・
ネクロはもっと酷かったなーブレンドする対象は無かった(藁
今のなら戦士っぽくしておいたり出来るから問題も少なくなったと思う
スキルの移動とかも個々の調整で済みそうだな

549 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:53 ID:cGASz1uE
お前等がどれだけ騒ごうとも、
クリエイタの俺にはさっぱり関係ないわけで。
どうせ誰も装備なんて買ってくれないしな…


550 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:54 ID:EFCjtwNr
所属をすぐに変えられるようになったら、大規模戦争10分前にエルガディン所属の殆どがビスクに寝返ったらワラエル

551 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:55 ID:DI+lRIQQ
昨日VampireBatとペット蝙蝠を連れ歩いてる香具師はヘッケソした
テイムスキルだけでペット扱えなくするんなら
こんな芸当もできんくなるな

552 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:55 ID:5DQEcMJj
クラスは関係なしにすべて100にすれば問題解決

553 :忘れられた名無しさん:04/04/03 18:59 ID:Jyit+MGc
>>550
上の方に両軍比べて良い方だけ付き合ってそうな>>538のような
コウモリ君がいるからな
有利な方だけ参加してそうでヘドが出る
こういうのが戦争とかではスパイしたりの最低野郎の部類だろうな

554 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:04 ID:sAaLjbdv
>>551
テイムしたペットをペット食いするのか…なんてこった

555 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:05 ID:c0zCjfHM
シップブレンドあんまり良く無かったよ
WarでMNK+MWを作ろうと思ったけど無理だったもの
今はスキルをやりくりすれば生産スキル100の戦士だって作れるわけだし。
賢者の石が誰にでも手に入る状態になれば今の不満(他のクラスが強いとか)もだいぶ解消されると思うけどね


556 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:07 ID:c0zCjfHM
>549
生産アイテムは今度のパッチで生まれ変わる。らしい。
それまでがんがれ

557 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:09 ID:2zVqfL9F
TAMEペットをサクリファイスディナー→回収屋に生き返らせる→サクリファイス(ry
これで寝マクロだな

558 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:09 ID:7B3rpPeS
堀師ってシップが嫌で、採掘を49.8で一時ロックして
斬りを50まで上げて熟練者セイバーに。
採掘のロック解除して50越えたら堀師に戻ったよorz


559 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:10 ID:QIGJJ9Yw
ラストイベントの妄想でも考えよう。
Minomo氏がまた登場してペット尼3匹つれて/Sexコマンド使用するという
華麗なイベントに期待します。

560 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:15 ID:cGASz1uE
>>556
arigato

>>558
採掘40越えた所で伐採あげて38になった。
そろそろ堀師から伐採師になる予感。


561 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:15 ID:1o6LRaPk
とりあえず、長い時間かけて調整していったシップブレンド制と
出来立てで手探り状態の今の似非完全スキル制を比較したら
そりゃあシップブレンドに軍配が上がってしまうわけで。

発想自体は悪くないんだから後は俺等で磨き上げてやればいいんじゃないか?
                                       いいんじゃないか?

562 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:23 ID:cm06AYVR
つーかチビでバリバリの戦士を作れるほうがいいというが
リアルさを考えるとありえない。
十人十色を目指すなら種族を全て万能にするのではなく
種族内でのバリエーション増やすべきだな

563 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:26 ID:MzhSknzg
>>561
イイこと言うじゃないか。

確かにUOにしたって最初からバランス取れてた訳じゃ無いと思うんだわ。
MoEはバランス取りに数年かかるだろとか言ってる香具師居るけど、
UOなんかサービス開始してから何年経ってると思ってるんだか。
まぁ、あれはあれで年月経ち過ぎて、
顧客を引き止める為にイロイロ無茶やって来たみたいだけど。
MoEは、あくまでテスト期間な訳だし、運営側にしてもテスター側にしても。
今はイロイロ試す時期なんだろうさ。
いやはや、毎回のメンテが実に楽しみじゃぁないか? 諸君?(笑)

564 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:27 ID:BNFpVQLJ
最初からスキル制ならここまで崩れんかったと思うんだよな
遠回りにも程がある

565 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:27 ID:J5HjSa1T
一回バラして完全スキル制組み立てた方が早いよ。

以前の「必要スキル値」を引きずる必要なんてない。
初期スキルを全部0から始める必要もない。
適正スキル値のを順番に狩らないと上昇しない仕組みにする必要ない。
MS,PS,HSは良いとして、RSはキックや種と同じ上昇の仕組みにしてもいい。
以前のスキルをそのまま使う必要もない。上の方にあった器用さスキルなんて良さそう。

クラス-シップブレンド用に作ったスキルをそのまま流用して
完全スキル制にしようなんてそもそも間違ってる。

566 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:34 ID:Yqkmjaa5
シップブレンド制
使い勝手の良いテクニックを高スキル帯に集めると、シップ極振りせざるを得なくなり自由度が下がる
→低スキル帯に使い勝手の良い技を配置

スキル値割り振り制
低スキル帯に使い勝手の良いテクニックが多いと、そのテクニックが全キャラ標準装備になる
→使いやすいテクニックはやや高スキル値を必要とするように調整すべきなんだってば

567 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:39 ID:BNFpVQLJ
>>566
よく言った

568 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:40 ID:J5HjSa1T
>566
そうそう。
「スキル値∝技の性能」にしないとダメだよな。
低スキルに便利な技が入ってるスキルだけを集めてキャラを作れるから
最強勇者がどうのという話が出てくる。

569 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:40 ID:Mk0J6Ild
しかしそれやると最初が地獄だな

570 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:42 ID:2zVqfL9F
>>566
そうだな。少しは必要スキル変更してからテスト開始して欲しかったな
有用なものなんてβ1で出尽くしたはずなのにやり直す意味が分からん

571 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:46 ID:J5HjSa1T
>569
そこで、初期シップに応じて最初からスキル値を20〜30くらいプレゼントですよ。
UOのテンプレートと同じ様な感じで。

例えば弓FORなら、

ツイスターの必要スキルが40、バルクが30、毒矢毒種が30として、
最初から弓20、罠20、SoF20、Mimic20、Dodge20、Slash20くらい
配分してしまうと。

572 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:48 ID:i5LtVmi+
バランスなんて今はどうでもいい
それより何時までワラゲ問題放置?

あと1年はテストしてそうだな
その頃にはWoWもEQ2も始まって
リネ2以上の韓国ゲームも出来てる

早く開発人数増やさないとやばいだろ

573 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:48 ID:2tn9voqO
>>563
完全なスキル制ならそう言えるがMoeの場合は完全スキル制モドキなんだよね。
シップブレンドを引きずってるせいでバランス悪いと言うか、両方の利点を潰して欠点はどっちのも持ってるって感じになってるような。

完全スキル制>>シップブレンド>>>>完全スキル制モドキ
になるからシップブレンドの方が良いって人が結構居るんだと思う。

俺としては完全スキル制として1からやり直すか、シップブレンドに戻して欲しい。
どちらかと言えば完全スキル制で行って欲しいけど今からまた1からやり直すってのも無理ぽ・・・

574 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:50 ID:J5HjSa1T
必要スキルを軒並みUpして、
最初からスキル値を与えるって事な。
そうすれば、序盤の動きはそのままに、
「低級石を集めるだけで最強キャラができる」と言うのを防げる。

575 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:50 ID:BNFpVQLJ
>完全スキル制>>シップブレンド>>>>完全スキル制モドキ

完全スキル制を上に持ってくる点は同意しかねるが
完全スキル制モドキが最低なのは同意

576 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:50 ID:0GvSfmw1
ワラゲなんて後だ後

577 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:50 ID:Mk0J6Ild
どうでもいいが半日籠もっても石が出ません。。

578 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:52 ID:EGjO2kCt
>>577
どこ?????

579 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:53 ID:7xJyM8Ul
クリエイターの俺にとってはワラゲなんてどうでもいい
というかやりたい奴はやってればいいんじゃないだろうか

580 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:54 ID:n3FZyFC9
>>577
まぁ確率低いが尼巣で石でるのは確か
俺見たのは召還20と裁縫20だったかな

581 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:54 ID:sOMkvYyb
石は目に見えないっての忘れて無いか?
石のグラnullだからぱっと見何もないとこにある
見えてるアイテム全部取っても死体消えないのが石出てるやつ

582 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:55 ID:J5HjSa1T
空欄クリックしまくる癖がついてるよ… 既に

583 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:56 ID:Mk0J6Ild
いや見えるらしい
緑のノアピースとか

584 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:56 ID:EGjO2kCt
>>581
いや。石は緑のノアピだよ。

585 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:57 ID:B4TI8T2v
>>566
分析力が素晴らしいお方だな
FAが出た気がする

>>571
また魚比較かよ(藁

586 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:58 ID:sOMkvYyb
む グラ付いたのか それはすまん
見えるようにしろ要望mail山のように届いたんかなw

587 :忘れられた名無しさん:04/04/03 19:59 ID:B4TI8T2v
>>573
それは無いんでわ?
完全スキル制>完全スキル制モドキ>>>>シップブレンド>(越えられない壁)>スキルツリー制>LV+スキル制>完全レベル制モドキ>ジョブチェンジ制>完全レベル制

588 :忘れられた名無しさん:04/04/03 20:08 ID:Mk0J6Ild
尼巣は索敵範囲が広がってるのとリンクしまくりなので奥のボスの前の通路
通るだけでデブが引っ張られます
で入口へ逃げると大量トレインになるので気をつけましょう

589 :忘れられた名無しさん:04/04/03 20:08 ID:cm06AYVR
完全スキル制にするなら
UO見たいに種族無しでやるしかないね

チビキャラが当たり判定小さくてWarでも目立ちにくけりゃみんな
チビにするんだから。

590 :忘れられた名無しさん:04/04/03 20:26 ID:XobMACZQ
種族はあってもいいけど種族倍率はイラン
種族格差はワラゲでパンダ=>モニーだと攻撃が当たり辛いとかジャンケンみたいなのでいいんだよね
パンダ > コグニ > モニー >パンダでニュタは全種族倍率*1でいい

591 :忘れられた名無しさん:04/04/03 20:30 ID:iP2/bAbJ
イプスの地図載ってるサイトってどこだっけ?

592 :忘れられた名無しさん:04/04/03 20:49 ID:xg4G8wyB
ttp://www.geocities.jp/owtdimak/index.html

593 :忘れられた名無しさん:04/04/03 20:58 ID:/DvbZ2/0
ところでWarAgeどうなってる?
前言った時はまったく人がいなかったけど・・

594 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:00 ID:jklDr+TN
>>566
あれだ、もう一度全部の技・魔法の必要スキル値見直したがいいな

595 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:00 ID:EGjO2kCt
とりあえず
/who all war_age
/who all bsq
/who all elg
/who all neu
等で今どんな感じなのか大体分かりそう。かな?

596 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:01 ID:J5HjSa1T
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080891003/
ここで聞くべし

597 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:09 ID:B4TI8T2v
>>589
見た目だけなんてつまらんな
フェアリーの肩の上に載るとかもないんだろ?
ウンコすぎるぞそれ
シップバランスは少しずつ調整されると思うが
種族バランスは3年くらいかかりそうだな
だが差をつけてきっちり行って貰いたいもんだ

>>593
ビクソ20%
エロ 15%
厨率 65%

エロ雑魚杉(プゲラ

598 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:15 ID:/DvbZ2/0
>>595
ありがと〜
>>596
そこでは聞く気がしない・・
>>597
・・・・(つДT)

599 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:23 ID:EGjO2kCt
しかしワラゲどっちにするか今だに決まらない。
前エルガだったからエルガに見学に行ったら殺されたからね。
無条件で殺すんだね。酷い人達だ。

600 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:28 ID:0GvSfmw1
つーか軍属してるのは馬鹿と厨房。頭のイイ奴はPreでマターリか中立でワラワラ

601 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:34 ID:3vFPFZzg
房とか決め付けてる時点d(ry



602 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:36 ID:+zgopZFG
まぁこのスレでワラゲの話してるのは厨房だろうな


誘導
【MoE】-ResonanceAge- WarAgeスレDay77
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080891003/


603 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:39 ID:J5HjSa1T
>599
んでも、今はELGがおすすめ。
基本は「劣勢側につく」ってスタンスで良いんじゃないか?
漏れがワラゲ行こうとした時はBSQが少なかったからそっち入った。
ファーストテストだし適当で。

604 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:45 ID:3vFPFZzg
今日ね、素手に寄り道してたんだけど棍棒またあげだしたのね。
筋力70素手70銀アクセでATK53なのね。
で、棒スキル45の時にアースグリーン装備したのよ。
ATKが56なのね。
驚いたよ。スキル25の差がたったの3だとはね。
もうちょっと素手の攻撃力あげてほしいもんだ。



605 :忘れられた名無しさん:04/04/03 21:48 ID:xiclgSRY
>>604
いやアースグリーンが例外だから

606 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:04 ID:TR0h+kOn
ワラゲは早く亡命システム実装してくれないかな。
そんなに凝ったのじゃなくていいから。

607 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:14 ID:2tn9voqO
>>604
アースグリーンが棒最強武器っぽいんですが・・・

608 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:18 ID:EFCjtwNr
>>607ナニを言ってるんだ!!!!!!!!!!!!最強の 棒 武器は 肉 棒 ダロ!!!!!!!!!!!!!!!!?

609 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:21 ID:TR0h+kOn
剣と棒の違いって何?ディレイ、攻撃力、耐久性の辺?

610 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:22 ID:2zVqfL9F
>>1-607>>608  10000ダメージ(クリティカル)(カウンター)

611 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:29 ID:kd5oOMpd
今までクリエーターってマジだめだな。
採掘、伐採=持てる量が少なすぎ、時間もかかりすぎ
各種加工品=苦労して作った割にはしょぼいからPCに売れない
         ドロップ品の方が使えるとバカにされるし
料理、醸造=なんだかなぁ。商売にならん今のところ
戦闘=弱すぎて自前で材料を集められんよ。え?材料を買い取れって?
     そんな金ねーよ!


612 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:31 ID:iP2/bAbJ
>>592
サンクス

613 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:32 ID:WGhVlU1Q
608の武器は耐久があと1

614 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:37 ID:iP2/bAbJ
ミスラメント耐久性弱すぎ。修理も出来ないし。

615 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:40 ID:2d2o2tB3
>>611 俺もファースト、クリエーター作ったけど、今は封印して
   セカンドのFORで遊んでます。未実装スキルがくるまでセカンドで
   遊ぶことをお薦めします。

616 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:42 ID:TR0h+kOn
シップブレンドだとクリエイター追加しやすそうだったけど
このままだとクリエイター自体なくなりそうだな。

617 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:55 ID:+zgopZFG

クリエイターヨワイ

レアな鉱石掘れない

採掘の石が出回る

戦闘系キャラが敵を薙ぎ倒しつつ掘りまくり

618 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:58 ID:tFvX5CL5
>>617

戦闘系キャラが敵を薙ぎ倒しつつ掘りまくり

今まで銅でスキル上げしてきたクリエイターが活躍

(゚д゚)ウマー

619 :忘れられた名無しさん:04/04/03 22:59 ID:QG/x9kS9
>>617
クリエイターヨワイ

レアな鉱石掘れない

採掘の石が出回る

でもドロップ装備の方が強い

賢者の石を窓から投げ捨てろ

620 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:01 ID:RDVX+yXd
かと言ってクリエイターがWAR並に戦えたら、それはそれでどうかと思うが
素材の入手が今より簡単又はクリエイターのスキル(技)で入手できるようになればいいと思う


621 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:01 ID:7xJyM8Ul
>>618
戦闘系キャラが敵を薙ぎ倒しつつ掘りまくり

金がなくて鉱石を買えない
失敗したときの保障をする金なんて勿論ない

(゚д゚)マズー

622 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:04 ID:i5LtVmi+
銃スキルはクリエイターが一番?

銃持ってる人一人も見ないが・・・
弾を1Gで店売りすれば銃器使ってみたくもなるが

623 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:04 ID:BNFpVQLJ
クリエイターは旧RAのFORくらい戦えて然るべきだと思うがな

624 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:05 ID:QG/x9kS9
>>622
WARが一番じゃなかったっけか
確かクリエイターから始めると20くらいだった希ガス

625 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:06 ID:TR0h+kOn
クリエイターはMobを倒さなくていいからMobの攻撃に耐えることができるとか
逃げることができるようになってほしい。

626 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:06 ID:sAaLjbdv
>>622
ショットガンかマグナムを希望

627 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:06 ID:J5HjSa1T
銃はWAR
クリエイターは Soul of Creater に相当するスキルができるか、
複数の生産スキルを高レベルで持っていると有利になる点が無いと
ただの劣化WARになってしまいそう。
そういうの考えてからMoE始めると思ってたんだけどな…。

628 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:07 ID:i5LtVmi+
>>624
そりゃだめだな
RAはMWが銃に大砲と専売特許あったからよかったが
ドワーフガンナーくらい強いクリエイターが見たいぞ

629 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:07 ID:ab4E/LD5
↓AWP厨

630 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:07 ID:J5HjSa1T
Creater はミス。 Creator の誤植。

631 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:09 ID:7xJyM8Ul
>>626
えらく近代的だな
というか破壊力高そうだな

632 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:09 ID:l2VQPzBp
ビスク西の鍛冶屋で鉛を素材として売ってホスイ・・・
性能は今よりも弱いぐらいで

ついでに銃弾も素材を鉛に変えて・・・ガナーやってられねぇよぉ

633 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:10 ID:J5HjSa1T
生産が面白い!生産をやるならクリエーターが一番、となれば良いんだけど、

現状。
生産はつまらない(商売は結構面白いけど)
その上、生産やるなら他シップで始めて石使うのが得、
というトンでもない状態。

634 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:14 ID:7xJyM8Ul
>>632
銃弾また凄く重くなるんじゃ…

635 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:16 ID:alXNPPUL
弾の種類に煙弾やら発光弾が欲しいどぇす

636 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:16 ID:J5HjSa1T
銅インゴ1→弱い、ただの銃弾
青銅インゴ1→ラウンドショット
鉄インゴ1→ちょっと強いただの銃弾
鋼インゴ1→ヘビーラウンドショット
銀インゴ1→対アンデッド

このくらい欲しいな。
鉛は国際法違反だからナシで。

637 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:20 ID:i5LtVmi+
二丁拳銃ありなら戦闘クリエイターはやるぞ

あの銃だと見た目変だが

638 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:22 ID:7xJyM8Ul
>>635
発光弾凄い重くなりそうだな
もしくはやたらとモーションがしょぼいか

そういや俺ミーリムでFPS10以上でたことないんだけどおかしいかな?

639 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:23 ID:J5HjSa1T
/viewport 100 600
ってやってみな。めっさ軽いから。

640 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:24 ID:sAaLjbdv
>>625
メタルギアみたいに壁をコツコツ叩くとモンスターが音の場所に行く技とか
漏れもクリエーター専用の戦闘を回避できる技がほしい

641 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:25 ID:TR0h+kOn
煙弾たくさん持てたら戦場は煙だらけで魔法職マンセーだろうな。クリックしてりゃ相手にタゲ当たるだろうし

642 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:25 ID:B4TI8T2v
生産の材料集めと商売は並に乗れば面白いんだがな

生産自体がつらい

643 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:26 ID:Yqkmjaa5
クリエイターの特徴は各種生産スキルキャップの高さ。
他職を特徴付けている「職業熟練度」スキルは無し。

つまりクリエイターの有利さを活かすには、>627さんの言うとおり、複数の生産スキルを上げることの有用さが必要。
具体的には「生産で生産材料を作れるようにする」がいいでしょう。
細工で鎧の部品を作ったり、醸造で料理用の酒を作ったりなどなど。

欲を言えばクリエイター以外の生産スキルキャップは10か20以内にした方がいいかなぁ、とも思います。
どうせ石を使えば済む話だし、せめてそれまではクリエイターの有利さを実感させておきたいところ。

644 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:26 ID:TR0h+kOn
アクション生産実装されたらモンスターハンターのこんがり肉みたいになるのかな。

645 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:27 ID:7xJyM8Ul
>>639
ん、今度試してみる

646 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:29 ID:7xJyM8Ul
>>641
別に魔法職じゃなくても
敵を/locktarget(間違ってるかも)して前進しておけば普通は攻撃はずれないんじゃ

647 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:29 ID:J5HjSa1T
材料集めか…

伐採は秀逸だと思う。木を切り倒す快感は良いよ。

採掘はどうだろ、あれ。
音は前の方が良いし、掘り出した感触もあんましない。
砕け散る感じならそれなりに良いんだけどな。

採掘技や伐採技、一つずつじゃなくて、幾つかあると良いと思った。
採掘なら、種みたいな感じで設置する発破とか。

648 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:30 ID:bLsYHS6r
>>646
ワラゲ行った事あるのかよ

649 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:31 ID:7xJyM8Ul
>>648
RAの時一回だけ
後ろからどつかれてアイテムロスとしまくって嫌になってからPreしかしてないな
MoEでは一度もない

やっぱり採掘でルートがあるとテンポ悪くなるってのは結構あると思うな

650 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:33 ID:i5LtVmi+
防御装備はドロップ品優先で
装飾装備はクリエイター優先

だったりして

アゴとか水着とか

651 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:37 ID:J5HjSa1T
採掘に限らず、狩りもだな。
ルートによるテンポの問題は。
リネ2はその点良かったと思う。

652 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:39 ID:i5LtVmi+
>>641
1クリックでタゲ取りと攻撃同時に出来たっけ
魔法がオートで撃てるか、左クリックにcmd割り当てれればれば出来るが

もし出来たらFPSみたいで面白いな
弓も溜めの後に発射じゃなくて発射は一瞬で発射した後にディレイ付くといいのにな
そうすりゃターゲットと同時に撃てFPSのようになる

653 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:46 ID:J5HjSa1T
それやりたいなら、Wizでスペルブック持てば…。

正直、誘導つきでボタン押すと同時に発射するのは
FPSと見た時、どうかと思うが。

654 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:48 ID:B4TI8T2v
>>647
採掘も岩砕けてほしいよなー

壊れたかどうか見分けつかんし(藁


655 :忘れられた名無しさん:04/04/03 23:57 ID:7xJyM8Ul
岩はどう見ても回転してるだけだよな

656 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:05 ID:LoF+5yuR
>>647
俺も伐採好きだ
あの倒れるモーションのおかげで開拓しながら突き進んでる感じがして楽しい


657 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:06 ID:U94mUZPU
クリエーターはイッチョンをイケスで飼育することができます
自分で釣った魚を与えたり、美容スキルを上げてイッチョンを綺麗にしてあげてください
そしてRA時間で2ヶ月に一回開かれるイッチョンコンテストで優勝すると豪華な景品がもらえます

こんなのが実装されたら…(*´Д`)ハァハァ

658 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:06 ID:/az3FGav
クリエイターの専用技で
『隠された鉱床を発見できる(旧仕様の採掘が出来る)』が欲しい

659 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:10 ID:Xx88UM1k
ビスク街中で伐採したらガードにヌっ殺されるんですが
技と道具売ってる近くに切れる木あったら切るよな普通

660 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:12 ID:m2SibkF2
そういやガードに追われてるやついたな
あいつも街中の木を切ってたのか

661 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:15 ID:vMmGbgDD
>>659
町の財産なので切らないでください

byNPC

662 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:17 ID:U94mUZPU
Woodbenchあんなに設置しなくてもいいのに…

663 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:19 ID:m2SibkF2
街中の木がレアなものだったら街中での伐採する奴増えるだろうな
頑張ってガードから逃げながら木を切るんだろうか

664 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:19 ID:s27sSMlB
>>662
だよね
まるで町の木たくさん切って、たくさん生産してくださいって言ってる様なもん
それでガード襲ってくるんだからなぁ

665 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:22 ID:Sc9DiFUF
kazuhisaは?

666 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:24 ID:W3KgFG3Y
          K  A  Z  U  H  I  S  A
  ┏┓  ┏━┓      .∧_∧
┏┛┗┓..┗━┛     (*´∀`*)__                ┏━┓┏━┓
┗┓┏┛┏━━┓   /⌒  m6っ )             ┃  ┗┛  ┃
┏┛┗┓┗┓┏┛┏━| |/⌒)| ( /\━━━━━━┓┃        ┃
┗┓┏┛  ┃┃  ┗━.| / ./;;::;l_/   . ̄ヽ ━━━━┛┗┓    ┏┛
  ┃┃  ┏┛┃      l_/;;;;::;;;ト-─''  ノ          ┗┓┏┛
  ┗┛  ┗━┛     /;;//;;;::;;/  -──-_/~\_       ┗┛
              /;;:;::::::;;;;ヽ、_______)


667 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:26 ID:sDuUTzKM
>>518
頭いいな
多分それだな

668 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:31 ID:y6mg0Bwm
>>659
大昔のアドベンチャーゲームみたいな罠だよな

669 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:33 ID:U94mUZPU
木を切るだけじゃなくて樹液を採取するとかないものか

670 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:33 ID:zuZH+RpI
つか、バランス厨は全職業、全種族がまったく同じ能力になれば満足なのか?
別の種類の職業を、全く同じバランスに整えるなんて、
普通の理屈で考えれば、不可能だってわかるだろ。

671 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:40 ID:R5kwU4Re
昨日弓がネーって書いたFORだけど、嵐弓売ってくれた人サンキュー
橋の尼に5〜10ぐらいだったのが20〜40ぐらいになったよ
スキル足りないからすぐ壊れそうだけどナー

尼じゃもう上がりそうにない…どこ逝こう

672 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:42 ID:m2SibkF2
無理だと分かっていてもそれに近づけようと頑張ってるんだよ
別にバランス悪くて廃仕様でも面白い人は面白いんだろうな

673 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:42 ID:RMApp1fP
>>670
ALC以外はいいバランスじゃないか

674 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:43 ID:38+1GzsC
>>670
全く同じにするのは無理だろうが、職業差を小さくすることはできる。
その差が大きすぎるのが問題。ALCのFBとかな。

675 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:45 ID:m2SibkF2
>>673
クリエイターを見捨てないでくれ
頼むから

676 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:45 ID:LXqkIGw6
ジャンケンのようなバランスがいいんだよ

677 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:48 ID:LR/K3foR
>>676
つまりグー1人にチョキが何人集まっても勝てないようにしてくれというわけだな?

678 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:49 ID:Uq/nAnXB
>>659
普通に考えて街中の木を切るのはまずいだろw

公園の木を切るようなもんだ警察に捕まるww












漏れも知らずにトラップに引っかかったんだがなw

679 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:50 ID:Uq/nAnXB
>>663
それなりにレアだったぞ

680 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:50 ID:LXqkIGw6
UHAwwwwOKwwwwってやつがいたw

681 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:50 ID:R5kwU4Re
即席自己Buffセイバー作った感想からするとやっぱりFB使えすぎ、こんなに持続するとは思わなかった。
スキル足りてなくて2回に一回は失敗する程度なのにいったんかかったら延々持続するし
効果も普通に付いてるし。効果も時間もスキル依存にすれ。精神力依存でもいいけど。


682 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:52 ID:Uq/nAnXB
>>670
RAのバランス厨なんて可愛いもんだろ

某■産MMOなんて職業論争専用スレが何個もできてるくらい酷いw

683 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:54 ID:Uq/nAnXB
>>677
それも糞だな

マージャンみたいバランスでどうだ?

積み込まれようが、通し使われようが運と読みと実力さえあれば勝てる

684 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:56 ID:LXqkIGw6
グー→チョキ→パー 

WIZ→WAR→ENC→WIZ

685 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:57 ID:wnMEARLF
>>670
まぁ、間違ったことは言ってないね。
「全く」同じにすることは不可能。

個人的には圧倒的な優劣さえなければ良いと思ってる。
例えば…

ある特定の職業はソロでガンガン稼げます、あとの職はPT必須でがんがれ。
この職業選んだ人南無、ソロも出来ませんPTでもいりません。
打撃マンセー魔法よわっ、魔法使いも殴ってください。
この攻撃スキル最強!!みんなこれ取れよっ、あとイラネ。
このスキル意味なし!!取るだけ無駄です誰も取ってません、欄に存在するだけ。

みたいな?
そういうのさえ無ければよいと思う。

686 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:57 ID:aTti1lO6
WIZ→NEC←ENC

WAR
なバランスをまずどうにかしてくれ

687 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:58 ID:aTti1lO6
ずれた
まあいいや

688 :忘れられた名無しさん:04/04/04 00:58 ID:aTti1lO6
ずれた
まあいいや

689 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:02 ID:txRJQcUc
>>684
待て待て
NECもどこかにいれてくれ

690 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:03 ID:jOLYf9hS
ALCALCと言うが、特に問題なのはFBだけじゃないか?
HealやRaisingもかな。
何にせよ、効果をMagic依存にすれば問題解消のはず。

691 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:16 ID:z8FwRh+e
>>682
そんなこと言ってるとスレ立てる馬鹿が湧くぞ。
流れてきた奴結構いるし、、、

692 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:17 ID:LXqkIGw6
>>689
ENC→SUM→MNK→WIZ→SAB→ENC

693 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:23 ID:/smsXlAG
渓谷ビスク大量!!

694 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:30 ID:6kKsqVn6
回復魔法及び神秘魔法のskillが20からめっきり上がらなくなったんだけど…
ALCの皆さんはlight healingとFlame bladeで上がりました?

695 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:32 ID:fuz9mKMN
>>694
26くらいまではlight healingとFlame bladeで上がってますよ
この後は30の魔法であげたほうが効率いいかも

696 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:44 ID:+kSs8VOu
ノオオオ!ミラージュMIMICの分身君よえええ!

697 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:45 ID:/smsXlAG
20越えたらマゾクなるね
パッチでちょっときつめになったのかな?

それでも昔よりはましな感じだけど。

698 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:48 ID:sDuUTzKM
>>697
50以降はRA後期よりまぞい

699 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:51 ID:QsAkn7rl
てか自分に詠唱だと上昇率悪くなってない?
MSはわからんけどHS20→30の時はソロ狩りしてたせいか、結構辛かったなぁ・・・

700 :忘れられた名無しさん:04/04/04 01:58 ID:D9nxgnDT
アルケミストを特別な存在と思わない事にすればいいんじゃない?
魔法は誰でも使えるって事にすれば。
んで、包帯スキルなんかはなくして、スキル関係なく固定回復量のPOT
を導入。金をかけずに回復したい人は回復魔法のスキルを取ってヒールで
回復。そんなスキルもったいなければ金でPOTで解決。

ライジングなんかはクリエイターの為の魔法。とる為には防御魔法スキルを
取る必要があるということで。
FBなんかは戦士系職業では必需。エンチャンターなんかは戦士系職業として括る。

いわば議論してる部分は個性を出すべき部分ではないんじゃないかな?
ウォーが誰でも包帯使って戦ってるってのと同じで誰もがヒールを持って戦うだけの事だし。
それでも金に糸目をつけないやつは、その分のスキルを他に回して個性をだしてこようと
するだろうし、多数派の有効な組み合わせパターンがあったとしてもMMOでいろんな人が
いるのだから、全員がまったく同じになるなんて事はないと思う。

逆に少数派の有効ではないけど独特な個性を出すという事に喜びを感じる人もいるはず。
加えていえば、みんなが同じ事をして少数になるからこそイイって人もいるだろう。

701 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:14 ID:Sc9DiFUF
>>700
擬似チョンゲーの出来上がりですな

702 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:17 ID:+kSs8VOu
>>700
なるほど!それなら、MOEに見切りつけることができるね!

703 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:20 ID:vMmGbgDD
>>700
完全スキル制なのに出来る事はチョンゲーと一緒
終わってんな

704 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:32 ID:lH7hS1eJ
>>700
チョンゲにするつもりかよ
終わるって

705 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:35 ID:+kSs8VOu
ちょっとかわいそうになってきた

706 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:36 ID:jOLYf9hS
普通に「完全スキル制に汁」と言えばここまで700は反論うけないのに。

707 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:41 ID:bbGFH1qh
俺は>>700を応援するよ
ガンガレ>>700負けるな>>700

まぁ長文は読まないんだが

708 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:45 ID:omrO9pSw
やっとTAME30になったけど行き詰った。
仕方ないから家のニャンコと旅でもしようかな・・・

709 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:50 ID:LXqkIGw6
はじめてFORやったが色々やることあって楽しいね。
弓+ペットを目指してたけどどうしてもペットは生にあわなくて断念した。気が短い人には向かないね。
弓+種 or 弓+投げ でいくことにするよ。

710 :忘れられた名無しさん:04/04/04 02:55 ID:d4J4Cq4H
>701−704
ネタでやってるのか自作自演なのかいまいちわからんな

賢者の石が出回れば700の言ってるとおりになると思うけど
完全スキル制を望む奴と完全クラス製を望む奴がいるからどっちも満足させるのは難しそうだな

711 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:10 ID:x2V7GAvU
初期シップなんて括り残すから妙にRAのシップ(クラス)にこだわる事になる

712 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:10 ID:MK+jRs9k
WarAge用ALCのシップブレンドは糞だったな。
SHM40あとは90どれかに振って下さいって感じだったから。

713 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:11 ID:TPu+S3gv
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1078526681/r185
これをマジでメールした香具師いるのか・・・

714 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:15 ID:LXqkIGw6
>>713
嫌味な奴だw

715 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:20 ID:3Vggsd6u
>>713
そのスレ見てきたけど、未だにグラについてぐだぐだ言ってる奴いるんだな・・・

716 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:23 ID:kbgZe4Hj
ワラゲ用ALC>>712のしかなく自由には程遠かったが
それでもまだ完全スキル制よりはましだと思うがな
便利な何か欲しければ何かをあきらめないと
なところが多様性出してたと思うが
便利さに差があったのはまあもっと練り込み必要だが

完全スキル制なっちまうとワラゲはもとよりプレでも
近接関連目いっぱい神秘20防御40回復40か切り捨てて包帯
このぐらいの振り分けだらけになるの簡単に想像できるだろ
見渡しても誰も彼も似たり寄ったりなんて面白身に欠けると思うが
スキルマンセー派はそれが望みなのか?
みんな金属鎧着てFB使えて防御呪文使えてってのが

717 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:24 ID:LXqkIGw6
せめて賢者の石廃止を。

718 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:26 ID:+kSs8VOu
>>710
ネタでも自演でもないぞ

719 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:26 ID:Odb0J0/X
そんなにポイント無いし
どんなスキル組み合わせるかは個人の自由だから
かえってそんなに一緒にはならないと思う
FBはほとんど入れるだろうけど

720 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:28 ID:+kSs8VOu
そんなにポイントないからやばい。「これだけはいれとけ!定番スキル」で600近くとられそうだ。

721 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:31 ID:Odb0J0/X
戦士職はMPがないし魔法職はスタミナがない
種族によっても違うしね

722 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:32 ID:LXqkIGw6
http://rana.s53.xrea.com/の管理人さんの名前分かる人いる?

723 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:32 ID:jOLYf9hS
PS40を切り捨てて代わりにSoF40ってのもいいな。
SoFとSoAは同時に取れないとか制限入ってたらダメだけど。
神秘20だけは、殴りやる人は必須だろうね。
それも、魔法のMagic値依存を強めればかなり解消されそう。

あとは>566 だな。
それでも完全スキル制はどうしても嫌なんだろうか。

724 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:35 ID:Odb0J0/X
と言ってる間にきたぁぁぁぁぁああ
神秘石20計10時間近くかけてようやくゲット

725 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:35 ID:yZnYr9Jm
つれづれなるままに

この調子だと正式サービスまでにはずいぶんと時間がかかりそうだな。
下手すると、開発やめちまうんじゃないか?
サドソン、頑張ってくれ。

何でこんなことになってしまったんだろう。
ファーストテストは、壮大なるネタであることを願います。

(ooc)Enosは言った:諸君の生まれ変わるべき世界は別に用意してある。

726 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:37 ID:MK+jRs9k
FBは対象をPT全員にして消費MP上げて欲しいな。
ソロ用には便利過ぎるが、単純に威力を下げるとPTで使えなくなる。

727 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:38 ID:Odb0J0/X
いや

こ の ま ま で

728 :忘れられた名無しさん:04/04/04 03:39 ID:wnMEARLF
>>716
スキル全体の上限を調節して、
更に高いスキルへの優位性を確立させれば
基本的に解決できるはずの問題なわけだけど。

例えば…
近接関連目いっぱい取ると、神秘も防御も回復も包帯もほとんど取れない
とか。
回復や防御にスキルをまわしてしぶとく生きるか、
とか。

FBに関しても掛ける側の魔力とか知能とか
掛けられる側の精神とかなんとかによって効力が変わるならば、
自分でFB掛けたキャラより専業の魔法使いにFB掛けてもらった方が、とか、
掛けられる側がどれだけ精神にスキルを裂くかで駆け引きができる、とか。

要はバランス次第ではあなたの言うようにならないようにできる…はず。

729 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:02 ID:9CdyfEE8
魔法の威力と効果時間をMAGICできめれば問題ない

MAGIC低い者がかければ威が弱く効果時間が短い
高い者がかければ威力が強く効果時間が長い

スチームもMAGIC低いとあまり速度でないと
これでいいだろ


730 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:21 ID:GOVNbYRv
>>729
ハドソンは旧RAから「プレイヤー間のデータのやりとりはHPだけ」
を変えられなかった。
与ダメ、被ダメはスキル依存も可能だけど、「攻撃力」や「防御力」
の連続変化をやりとりする回線が確保されてない。

だからバフ系は昔からONかOFFかのフラグでしか判定してない。
当然、いきなりMAX効果になる。

もっとも、グラが幼稚になって、こういう細かい事メールする気も萎えたけどな。


731 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:31 ID:BRNCj9rR
1ヶ月しかないテストプレイなのにAniki必死すぎ
俺が行くといつもいるんだが何時間いるんだ?

732 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:33 ID:jOLYf9hS
>730
かけられた人のMagic依存なら、データやりとりナシにできそうだが…
やっぱ、通信周りを含めたシステムをキチっとするのが先だよな。

733 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:34 ID:Odb0J0/X
ありゃドロップ狙いというかスキル上げじゃないかねぇ。。

734 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:36 ID:jtUGVDS0
>>729
そんな微妙な調整をハドソンが出来ない事ぐらい気付けよ
ship廃止したほうが何倍も手間が省ける。

>>730
クライアント依存だからそこは永久に変わらないだろうね
更に言えば、クライアント依存だと正常終了か異常終了かの判別できないから落ち逃げ対策もできない
duperも絶えず問題になるだろうな

サーバー維持費安くて済むから変更する気はないんだろうけど。

735 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:49 ID:vMmGbgDD
MNKの超人は3人くらい見たな
やっぱりあげ易いんだな

736 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:51 ID:ADd82oFq
素手は一日で50にできたよ

737 :忘れられた名無しさん:04/04/04 04:55 ID:lH7hS1eJ
MNKは楽勝で上がる
サクリが使えて、おまけにFzBとかあれば剣なんか
使う方がバカとしか言えない
耐久度とかないから、ずっと狩り続けられるしね
ぶっちゃけ、いまのネタ武器とか使ってる奴は負け組
素手の方が何かと楽で、スロット消費も耐久消費もないからもうかる

738 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:01 ID:GOVNbYRv
ハドソンのMMO=子供だまし。が1年テストに付きあった結論。
(MOEになってハドソン側も居直ったしね。)

ハドソンも見てる?ぽいから最後に一言。
ちなみに漏れは月10〜20通程度メールしてた旧ID、eb62002
MOEは臭すぎて応募自体してないUXO待ち。

全く無関係かもしれないけど、NTTが立ち上げ、今後展開する光ファイバー事業の新会社が「NTTレゾナント」。
RAにはコンセプト、テーマ性からも先進性を感じていただけに、
糞ゲー化したのは非常に残念。

739 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:01 ID:6kKsqVn6
でも純正WAR MNKは弱いです。ご了承ください。
本当勘違いしやすい。これ

740 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:02 ID:vMmGbgDD
>>739
FISTだけでも十分強いぞ。今回は使えない蹴りや酔いを
省略出来るから余計にな

741 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:04 ID:ImiR0Tcx
超人のサクリ食らってFzBも付いてたんだとは思うが134+魔法ダメージ186

('A`)

742 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:05 ID:3Vggsd6u
>>738
子供だましに気づくのに1年かかったってことか

こんなところで愚痴られてもうざいだけ
言いたいことあるなら、ハドソンにメールでもして消えてくれ

743 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:07 ID:/az3FGav
>>738
気付くの遅過ぎ。
FC版のハットリ君やってみれ、
所詮あのレベルなんだよ。

744 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:09 ID:jtUGVDS0
738にレスつけてるやつはまだ薄々としか気付いてないんだろ

745 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:12 ID:+QUS/2uQ
ここはエキサイチングなインターネッツですね

746 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:20 ID:J1p0hZQy
MoEになってから移動がかなり苦痛。
戦闘のないゾーンを延々と移動。
西も東も中央も港もイラネ。一つにしてくれや('A`)

747 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:22 ID:VFtrZSTN
これからスキル上げでMNK共がデスナイト狩りに来るわけか?
Anikiみたいに常駐されたらかなわん
まだデスナイト装備拾ってないしスキル上げは他所でやって欲しいな

748 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:31 ID:x4fqwL5H
>>738
安心汁!!!
殆どのMoEファンは現状に満足してる!!1!1!!1!
今までお疲れーさいならーーーwwwwwwwww

749 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:32 ID:CiDHyC8N
>>737
間違いなく今のMNK(&ボクサー)は修正される。
弱くなる、って意味ではなく。
サクリの修正が主だろうけど。
今のとは違う形の技になるんではないかなーと予想。
少なくとも一撃必殺の技では無くなると思う。

目先の欲に捕われて道を間違えんようにな。
素手の攻撃力は下がる(というか武器が上がる)ぞ。
間違いなく。

750 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:32 ID:ADd82oFq
>>746
はげどう
なんでビスク西のレスクールへの道封鎖したんだ?
理由がわからない

751 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:33 ID:709x7XkL
萌え最速カンストになるためなら迷惑がかかろうが関係ないよъ(´д`)

752 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:34 ID:s27sSMlB
まさにMNKAGE

753 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:39 ID:x4fqwL5H
それより、これだけ注目集めて修正ばかりで発売延期すると
TFLOの二の舞になるからハドンソには是非頑張って頂き早急に結果を表して頂きたい。

754 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:42 ID:8Dms2iDK
喪前等が兄貴持ち上げまくるから最強を維持するために寝る間を惜しんでやってるわけじゃないか

755 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:45 ID:Odb0J0/X
そういうのは最強と言わんだろ。。

756 :忘れられた名無しさん:04/04/04 05:46 ID:p9k3J/5v
>>754
凄いね強いねと言われたいだけだろ

757 :忘れられた名無しさん:04/04/04 06:00 ID:/az3FGav
そんな兄貴が大好きさ

758 :忘れられた名無しさん:04/04/04 06:01 ID:axCiWTEA
テストプレイでも自分が一番勇者様じゃないと気がすまない廃
オープンだと凄いとは思うが修正されるべきジャブがあるから楽に100になれる
本当に凄いのは刀剣の超人

759 :忘れられた名無しさん:04/04/04 06:06 ID:lH7hS1eJ
>>758
バカか
本当に凄いのは鍛冶、料理、醸造の3廃人シップ「商人」だ
これマジ

760 :忘れられた名無しさん:04/04/04 06:07 ID:s27sSMlB
>>759
そんなの居るんだ

761 :忘れられた名無しさん:04/04/04 06:10 ID:ZLHTPc4l
鍛冶、料理、醸造でなぜ商人になるんだ?

762 :忘れられた名無しさん:04/04/04 06:29 ID:XL5Y/wle
>>758はアイツ

763 :忘れられた名無しさん:04/04/04 07:13 ID:GBB1cGC6
漏れさ、ちょっと思ったさ
ALCの各魔法を中心に職業が持つスキルを考えたらいいんじゃねっかって
戦士は破壊魔法、森人は神秘、とかで
その魔法を引き立たせるようなスキル構成にしていくみたいな
どの職にどの魔法を充てたらいいか分んないけど・・・
だってよ、魔法便利すぎんジャン、全職業魔法必須って感じになるじゃん
だったらよ、職の特性を際立たせるように
魔法を分散して最初から持たせてもいいんじゃね
全ての仕事が魔法ありきで成り立っている世界って事にしてさ

・・・うーん、ごめんなさい、独り言だと思って流してください

764 :忘れられた名無しさん:04/04/04 07:29 ID:Ze8OxqkO
そうなるとALCの有用性がなくなるんだよな〜

765 :忘れられた名無しさん:04/04/04 07:36 ID:/xdQgU5f
ALC廃止して魔法を各職に分配するんでは?

766 :忘れられた名無しさん:04/04/04 07:47 ID:Odb0J0/X
というかスキル賢者の石で分配して取りさえすればokって仕様でしょ

767 :忘れられた名無しさん:04/04/04 07:54 ID:7PMLwPc1
ここまでの話をまとめると
デスナイト狩りの邪魔になってる最強厨勇者様のAnikiより
刀剣超人の方が凄くそれ以上に生産職超人が凄くてゲームをβ1に戻せと言う事だな

768 :忘れられた名無しさん:04/04/04 07:55 ID:lH7hS1eJ
ぶっちゃけ、刀剣超人なんて斬ってりゃ上がるだろ
生産関係の鉄人の方が刀剣超人より断然スゴイ

769 :忘れられた名無しさん:04/04/04 07:56 ID:s27sSMlB
漏れはTAMEの超人が居たら神認定
偉人クラスすらいなだろうけど

770 :忘れられた名無しさん:04/04/04 08:07 ID:Odb0J0/X
つかオープンになったらどのくらいマゾくなるんだろう。。

771 :忘れられた名無しさん:04/04/04 08:15 ID:+TIFvISK
>>770
今の5倍くらい

772 :忘れられた名無しさん:04/04/04 08:24 ID:4L47biIA
東京地震キタね。俺の家は結構揺れたよ。

773 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:06 ID:Odb0J0/X
なんか墓場凄いラグい。。

774 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:23 ID:qnoT+QUv
賢者の石って出る確率どのくらい?
もしかしてもしかしなくてもごっつい低い?

775 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:24 ID:eNqvKxep
賢者の石は上位岩ドロップのみにすればいい
クリエイターが賢者の石を掘り出して売る
これでクリエイターはうはうは

776 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:28 ID:W1tkl8iE
そして上位岩はアクティブに囲まれた場所にしか湧かないとかで、
クリエイタは結局掘りにいけなくなる予感。


777 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:31 ID:eNqvKxep
クリエイタに掘らせるために他の職が壁になってくれるに違いない
賢者の石を渡す交換条件で

778 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:33 ID:Odb0J0/X
>>774
しゃれにならないくらい低い
籠もるしかない

779 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:35 ID:qnoT+QUv
>>778
thx
やっぱそうだったかー。篭ってきます。

780 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:36 ID:/az3FGav
ところで尼巣に篭ってる方々、
ついでにマンカインドでも取ってきて市場に流して頂けないでしょうか

781 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:37 ID:kbgZe4Hj
壊れる装備と違ってパイが有限だし
金なんぞごみだから意味無いだろ
RAのときより金の使い道減ってるし

782 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:39 ID:Odb0J0/X
手前の弱いデブでもトレインされると死人でまくりなので
奥はよほど人数いないと_

783 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:41 ID:ZLHTPc4l
mobドロップにしろ鉱石ドロップにしろ
取り合い奪い合いはもうウンザリ('A`)
クエスト品でいいじゃないか。

784 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:47 ID:y6mg0Bwm
>>783
取り合うゲーム性なんだろ

785 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:51 ID:CGNbQWLc
どの職も魂系のスキル以外は使用可能スキルは同じ(上限は職によって違う)にして
スキル合計700ぐらいにすれば個性が出ていいんじゃないかね。
賢者の石と意味のないスキル(自然回復とか)は廃止で。

786 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:52 ID:4L47biIA
昨日ダレカが「トレイン止めてください」とか言ってたけど禁句ダヨナ?

787 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:54 ID:GWxARdzT
各沸きポイントに誰か一人でも居ないといっせいにリンクしてくるから
トレインやめろは無理

788 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:56 ID:Odb0J0/X
狭いしRowdy?尼がふらふらしてトレインとか結構あるのでどうしようもない
余りあちこち動き回らず定点狩りがよさげ
というかそうするしかない

789 :忘れられた名無しさん:04/04/04 09:56 ID:S046MwSn
タルパレとかもそうだけどある程度のトレインは仕方ないかと
その狩場が初めてとかただ単に下手糞だと思う
意図的にやってるのは論外

790 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:07 ID:iYmBaaPS
>>786
デブ連れてくるなって事じゃー?

ちなみに奥の奴は近づくとコーリングで呼ばれて
デブ2匹に瞬殺されます

791 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:27 ID:4L47biIA
OOCで言ってたから詳しくはワカラナイが・・・・

792 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:30 ID:23jMEpEF
なぁ、モンクはマゾイから大器晩成なんだよっ。って言う香具師居ると思うんだが。

どう考えても 弓とスロウのほうがマゾイんだが。
フィストと弓どちらが100いきやすいですかー?って聞かれたら
間違いなくフィストだと答えるが・・漏れ間違ってるか・・?

RAβで弓かスロウ100の人居たっけ・・?

793 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:33 ID:Odb0J0/X
ルーク射れば上がったから100近い人は多かったと思われ
シップブレンドの関係で完全に100振った人は少ないかもしれないけど
β1に比べれば天国ですよ

794 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:34 ID:fOyS00Mi
>>790
あのデブ凶悪すぎるよな・・・
ブリーダーの人には悪いがMFは出回らないだろうな。

795 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:35 ID:mo5Up7GJ
射程の短いthrowはβ中盤からすでに死にスキル

796 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:37 ID:Pfr/usCL
>>792
β1なら俺が知るだけで弓100は3人は居たが(何せハメ利用を辿るだけで90までいけたからな)

今も昔もTameの上がりが超悪い
50後半になるとキャップがあるんじゃないかと思うほど上がらない

797 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:48 ID:HuDSrglF
TameはRAの時もキャップがあるわスキルは上がらんわで大変だったな。
しかも苦労して育てるペットもあまり強くないし。

798 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:51 ID:Z6DsqgwS
ペットにシップブレンド採用してくれ

799 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:53 ID:23jMEpEF
ガード300ほど狩ったんだが、何一つ出ないよ。。

もしかして、Rowdyの方かい!?
違ってるなら道を示してやって下さい・・

800 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:55 ID:Odb0J0/X
ガードで間違いないよ
出るときは出る
緑のノアピだから見逃すことはないかと
他にも色々出るから神秘出すのは大変だけど。。

801 :忘れられた名無しさん:04/04/04 10:58 ID:23jMEpEF
>>800
ありがとぅ・・安心と共に、これからまた向かいます・・

物資切れるまでやってダメならどうしようか・・
もしアマ巣いるならヨロシクっす。では、イテキマー

802 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:00 ID:iYmBaaPS
>>801
ガンガレ
300狩って何も出ないほうが珍しいから安心汁

803 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:01 ID:PjRyX7Fp
30匹ぐらい狩って2個出た俺は強運ですか そうですか

804 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:01 ID:Odb0J0/X
神秘出すのに半日かかったよ。。

805 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:04 ID:23jMEpEF
何度もすません、本当にすませんm(_)m

場所は関係ないっすよね・・
ずっと入り口に一番近いやつやってたから、それかな、とか思ってきた・・

まぁ、それでも安全な入り口で今はやってます・・
何度もすいませんです。。・゚・(ノД`)・゚・。

806 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:05 ID:PjRyX7Fp
全箇所から出るよ

807 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:06 ID:23jMEpEF
>>806 了解!!
気張ってやってきま!
ありがとでした〜取れたら報告しますたい。

808 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:09 ID:Uq/nAnXB
UXOスレで暴れたRA信者の腹いせか?(藁

   MOE UXO
絵  △   ×    MOEもキモイがUXOのはおわっとる魚の方がまだマシ
成長 ○   ×    調整すれば最強の自由度と多様性が見込まれるMOE, UXOは廃仕様
会社 ○   × ギャリのいねーOSIは糞だってことは判ってるよな?サドソン並に怒涛の連続蜂を当たれる所は他に無い


てか応募してねーのに来るなと
糞UXOスレに一生篭ってれ(藁
発売されないがな 

809 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:13 ID:4L47biIA
Tame成長遅くてもいいからForブリーダーだけの特権にしてくれ。

810 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:14 ID:Odb0J0/X
それは現時点では無理かと
低級スキルは前職共通
一部高級スキル90〜?は職業専用スキルみたいになるのかも
90以上の石見つかってないし
あるかもしれないが

811 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:15 ID:4L47biIA
>>810何個でも使えるんだよな?

812 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:16 ID:LXqkIGw6
ALCがBreやった方が効率よさそうだな

813 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:16 ID:Odb0J0/X
使えると思う

814 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:17 ID:4L47biIA
てかUXOってHPオチテネ?

815 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:18 ID:4L47biIA
>>813それなら、20の石5個使ってスキルキャップ100にできる。

816 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:19 ID:Odb0J0/X
いやそれは無理
重複するスキルを上げるには現在の上限より上の石使わないとダメだし

817 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:19 ID:LXqkIGw6
>>815
お前なんか勘違いしてない?

818 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:20 ID:Z6DsqgwS
NecのペットとForのペットとAlcの精霊同時に召喚できるんかな。

819 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:21 ID:PjRyX7Fp
>>815
20の石使えば最大が20になる。いくら使っても20は20

820 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:21 ID:LXqkIGw6
Breなんてやるのはよほどの変態だよな

821 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:21 ID:4L47biIA
ああ、そうなんだ・・・・そういえば、「スキルキャップを*にする」だっけ?
(*=数)

822 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:22 ID:4L47biIA
>>820ヽ(`Д´)ノ

823 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:22 ID:Odb0J0/X
石があることで転職が可能になったと思えばいい
初期ALCでも近接系・武器スキルなどの石使って
魔法系のスキル落とせばWARになれるしその逆も可能
まぁそんなことする奴はいないだろうが。。

824 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:25 ID:4L47biIA
そうだ、FFTみたいに、シップ系列が変わると変わる前に覚えた技の効果が弱くなるのはどうよ?
つまり、ボクサーだった人がAlc、NEC系列に変わったらチャージフィストで10食らってたのが6になったり。

825 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:25 ID:Uq/nAnXB
>>794 は素人
throwは遠距離なのに移動しながら打てた
しかも連射可能
痺れ毒を塗ったナイフ持ちはかなりGET率高かったぞ
持ち替えなくても武器武器降れるし

826 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:27 ID:Uq/nAnXB
>>801
尼だと高レベルのでないぞ
ギガスがお勧め

827 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:30 ID:/az3FGav
ちなみにWARやFORが魔法系スキル取っても、MP回復の面であまり有効な使い方は出来ないと思う。
FzB付きで鎌ソニック使ってくる刀剣上げENCの方が遥かに強いだろうな。
DTKと神秘魔法とかは相性良さそうだが。

828 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:32 ID:Z6DsqgwS
そんなあなたに紅茶ドゾー

829 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:34 ID:Odb0J0/X
紅茶とイチゴミルク効果重複出来たっけ?

830 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:35 ID:iYmBaaPS
>>827
残念ながらNEC魂の石もあるのでMP回復はできる。

魂くらい職業限定にしてほしい物だが・・・

831 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:38 ID:PjRyX7Fp
残念ながら魂技は存在しない
暗黒命令だ。英語化しても、魂の単語はひとつも出てこない

832 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:38 ID:Odb0J0/X
MP回復のためだけに20ポイント払うのは微妙だが・・・

833 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:40 ID:Z6DsqgwS
Alc魂に1振ったほうがいいんでね?

834 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:40 ID:LXqkIGw6
そこまでして他職の技覚えたいとは思わないな。そんなに最強が好きなのか

835 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:46 ID:Z6DsqgwS
最強とか関係ないだろ

836 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:50 ID:4L47biIA
今、ネオクスパイダー仲間にしてみようかなと思ったら・・デキナイポ・・・・
ネオク高原で永久ペットに出来るモンスター(アニマルフェイタライズで出来る奴)教えて下さい。

837 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:50 ID:U94mUZPU
>>786
余裕でPTで定点狩りしてるところを見てると奥からデブを引っ張ってみたくなるのが心情
どういうPTプレイをするかをコソッっと見て楽しむがよし

838 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:52 ID:myLJP8tS
WarやForが魔法覚えてもたかがしれてるがALCが高スラ高ブラントになったほうがやばい。
近接戦闘系の賢者の石はないほうがいいかもしれないが、それだとAlcがあまり石の恩恵にありつけない。

839 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:53 ID:Odb0J0/X
スラ80のIS持ちって嫌だよなぁ。。

840 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:56 ID:LXqkIGw6
賢者の石なんてバランス崩すだけだから(゚听)イラネ
生産の石はあってもいいと思うけど。

841 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:56 ID:Z6DsqgwS
>>839
それに対抗できるスキルができるといいけどね。

842 :忘れられた名無しさん:04/04/04 11:58 ID:KQrFS2K4
スラ80のリープソニック

843 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:00 ID:GayZ3O9t
>>842
対策済み

844 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:01 ID:FMSbkhfW
>>836
ネオク熊

845 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:02 ID:4L47biIA
>>844ヤハリネオク熊だけか・・・・・・大人しくビスクに帰ろう・・・。ネオク熊なんてカテナイシネ

846 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:02 ID:XjADk2tG
ん、あれだ
渋好みのゲーマーを唸らせるより、アイテムばら撒いて最強厨躍らせた方が
このゲーム成功するというハドソンの営業的判断だ

みんながんばって課金前に喰い尽くしてくれ

847 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:03 ID:V4JOJT97
ってか未だにクラス制クラス制と口走っている人がいるんですね。
そんなものリネ2で嫌になるほど味わえますよ?


>824さんのアイデアはちょっといいかも。
シップが変わると前の技の威力ダウンだとちょっと厳しいけど(全く種別の違う2つのスキルが拮抗してるキャラとか)
シップごとに特定のステータス/スキル/技の効果上昇などがあると楽しそうですね。
さらにグレードで+値が増加するとか。

848 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:07 ID:SDDPqQqm
>>846
実際生き残ってるMMO全部それ系だろ
特に日本人はね
MMOはそういうジャンルになったんだよ

硬派スタイルなShadowBaneも結局ぽしゃってるし

849 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:08 ID:PjRyX7Fp
アマペットにシテル人いた

850 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:10 ID:Uq/nAnXB
>>836
熊と未確認だがオルバンとドラゴン

>>847
クラス制とか言ってる香具師は本当他のチョンゲーに帰ってほしいよな
あんなんのどこが良いんだが
メーカで決められた職業とスキル内のキャラしか居ない世界になんて魅力0
その点MOEは水泳落下戦士とかフザケテルのが多くておもろい

851 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:13 ID:LXqkIGw6
クラス制ってどんなシステム?

852 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:18 ID:V4JOJT97
>851
わかりやすい所でいうと、
クラス制=初代D&D
スキル制=GURPS

853 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:19 ID:aTti1lO6
わかんねーよ

854 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:20 ID:LXqkIGw6
>>852
わかんねーよ。そんなゲーマーじゃないから

855 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:22 ID:S046MwSn
ソロ弓でどこまでいける?
攻撃ミスってばかりで全然BOWが上がらん

856 :801:04/04/04 12:23 ID:23jMEpEF
デススペル30でますた〜 なんか良い魔法ありますっけ・・?
緑でした、かなりの『G』を感じました。

857 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:24 ID:aTti1lO6
俺の認識では
クラス制 FF ラグナロク リネ2 信長
スキル制 これ ちょっと違うがヘルブレス ウルティマオンライン
間違ってるかもしれんが

858 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:25 ID:/xdQgU5f
>>851
主にチームプレイ重視のオンラインゲームで、
個々に得意分野の異なるキャラクタータイプ(いわゆる職業、クラス)を
選んでプレイヤー同士互いに協力し合いながらゲームを進行させるシステム。
各クラスにはそれぞれ求められる役割が明確に決まっている。

MMOで有名なのはEverQuest、FinalFantasy11など。

859 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:25 ID:LXqkIGw6
そんなのいいから説明しろって

860 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:26 ID:V4JOJT97
じゃあ

クラス制=ドラゴンクエスト3
できることが職業ごとにきっちり決まっている。(転職云々は除く)
成長の自由度に限ってはイマイチな事が多い。その分バランスが取りやすいのでゲーム性良好な物多数。


スキル制=コンピュータRPGには無いかも。強いて言えばソードワールドSFC?
キャラに様々なスキルを取らせることで、好きなように成長をカスタマイズできる。
個性がけっこう重要視されるMMORPGにはぴったり、かもしれない。

861 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:27 ID:Pfr/usCL
>>850
オルバンとドラゴンは少なくともドラゴンフェイタライズ使えないと無理だろうから
スキル90↑なんじゃ?

862 :859:04/04/04 12:27 ID:LXqkIGw6
>>858
と思ったらサンクス

クラス制はたいていレベル制なの?

863 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:27 ID:b8ZYUL00
スキル制のスタンドアローンつったらあれだろ
ルナティックドーン。

864 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:34 ID:/xdQgU5f
>>862
RPGではレベル制しか知らない。
FPSなんかではレベルもスキルもないことが多い。

RAもクラス制だと思う。MoEはどうかな。

865 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:39 ID:36hiZmGW
Moeは一応クラス制だけど、石が100まであれば実質スキル制か。
80までとか石が無いスキル有るならスキル制っぽいクラス制。

866 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:47 ID:mo5Up7GJ
FF2は完全スキル制

867 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:55 ID:b8ZYUL00
MoEは中途半端
システムとしては中途半端
スキル制もいいけどクラスもあったほうが・・・
そんなのビミョーすぎー

868 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:56 ID:iYmBaaPS
ドラゴンフェイタライズは確かスキル80なってたような希ガス


869 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:58 ID:/az3FGav
最終的に職業の垣根が無くなるなら、
いっそのこと初期シップ廃止でUOみたいな完全クラス制にすべきではなかろうか。


870 :忘れられた名無しさん:04/04/04 12:59 ID:/az3FGav
>>869
×クラス
○スキル

871 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:07 ID:iw40+TjZ
凄い基本的なことなんだろうけどトレインってなんだろう?

872 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:07 ID:W3KgFG3Y
桃鉄

873 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:09 ID:iw40+TjZ
>>786-791
あたりで言われてる意味の方なんですが

874 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:11 ID:/az3FGav
>>873
尼巣に入って一回りしてみれば解かるよ。
奥のデブに一撃入れて戻ってこればなお良し。

875 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:12 ID:iw40+TjZ
>>874
そこまで行くまでに死にます
エルーカスもツアーで行った時に死骸なら見たことあるけど

876 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:14 ID:d4J4Cq4H
>738
やってもいないのに糞ゲー認定とは恐れ入る。
まあUXOに期待するのは止めといたほうが良いぞ。
OSIに残ってるのは開発も調整もバグ取りもできないカスばかりだからな。


877 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:14 ID:QSURwrcS
>>875
てめー頭脳がまぬけか?

878 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:16 ID:iw40+TjZ
>>877
ん〜、いまいち言いたい事がわからないんだが
俺何か阿呆みたいな発言してしまっただろうか

879 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:17 ID:kbgZe4Hj
発祥はEQかな?モンスターの大群に追われてる様子
傍から見たら電車みたいに一列にだーっと走ってることから命名

880 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:19 ID:QSURwrcS
>>878
気になったらまずググる事が大切

881 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:19 ID:iw40+TjZ
>>879
ああ、納得
ガルムでイッチョンに追われてるやついたな
俺は強さ的に襲われなかったが他のPTの奴が見事に死んでたな

>>880
すまなかった

882 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:26 ID:d4J4Cq4H
>869
ぶっちゃけ完全スキル制にすると、初心者は何を上げて良いのかわからず混乱するだけになる
魂&技術関連スキルだけでも4つも5つもあるわけだからな
今のクローズテストは経験者が多いから完全スキルでも必要なスキルを選んでキャラを育てることができるかもしれないが
クラス分けされてるのは初心者がキャラ育成の方向(必要スキル)を理解するための措置だと思う
だから賢者の石で後半は他のスキルを覚えて自分の好みにカスタマイズできる仕様なわけだし


883 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:29 ID:iw40+TjZ
オープンが始まって初心者が効率のいいあげ方を聞いてきたら
水泳と落下耐性と呪文抵抗あたりを鍛えるように言えばいいんだな?

でももしかしたら呪文抵抗って化けるかもしれないよな
今はあまり知らないがβ時代はあまり重要視されてなかったけど
レジストする確率が上がったりすればかなり必要性高くなるし

884 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:32 ID:Odb0J0/X
呪文抵抗まで振る余裕ないしなぁ。。

885 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:34 ID:iw40+TjZ
でも100あれば5割ぐらいの確率で防げるとかならあげるんじゃない?
そこまで行かなくてももう少し有用性欲しいね>呪文抵抗

886 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:53 ID:4Pj71d1b
>>885
Warはキャップ50でマックスまであげても呪文抵抗25、、、orz

887 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:55 ID:Uq/nAnXB
>>857
>クラス制 FF ラグナロク リネ2 信長
糞ばっかだな(藁

>スキル制 これ ちょっと違うがヘルブレス ウルティマオンライン
イイ!

888 :忘れられた名無しさん:04/04/04 13:58 ID:U94mUZPU
>>886
呪文抵抗100を目指せ。そして漏前だけの称号を得るんだ

889 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:00 ID:QYlZ/GU+
廃神NOと言える人 886

890 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:10 ID:iw40+TjZ
そういや呪文抵抗の称号って何かな
死にマニアとかいう人以前見たけどあれはやっぱり死体回収だろうな

891 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:11 ID:NdczhK4r
垣根を無くすつもりで賢者の石があるなら
入手が大変な特定の敵が特定の石落とす仕様より
ほとんどの敵が強さに合わせた数字の石をまれに落とせば良いのに
人増えたら人気の石はやってらんないだろ

892 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:13 ID:iw40+TjZ
>>891
MSとかは厳しいだろうなぁ

893 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:22 ID:yYEbICkU
石はどの敵がどの石を落とすのかなんて決まっていないほうがいいと思う。
採掘とか伐採とか、いずれ実装される採集や釣りなんかでも入手できれば
退屈な資材集めも少しは刺激的になるのにな・・・

894 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:25 ID:Odb0J0/X
それはある意味地獄。。

895 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:29 ID:4Pj71d1b
>>888
呪文抵抗100石あるなら目指しても良いけどねぇ、、、。
現状そんな強い魔法使うMob居るのか? ワラゲのレジ判定がどうなってるか次第だねぇ。
拝火教で包帯だけ持って死にながらあげて、今スキルベースで20くらい。
ステータス画面で見ると単純に半分の10になってるから、
石使って100まであげても50が限界ね。
スキル20でもメズマ・スターダストあたりはかなりレジできる。

896 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:43 ID:SDDPqQqm
つーか早くオープンにしてくれ、、、、
キャラ育てる気しない。

Cβ→Oβ
Oβ→サービス開始時に

キャラが消される事をいう用語ってなんだっけ。

897 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:45 ID:P6eLEcS+
賢者の石はあるレアな材料と
そのスキルを極めた人が作れる巻物
(スラッシュ60免許皆伝の巻物)とかとを
混ぜてクリエイターがかなり低い確率で生産っていうのは?

あとは前も書いたように魂技にMP回復とスタミナ回復とか
の有利な技を入れて他職はその技や魔法を使えるが
回復にはPOT必須にする。
あとその職業の特色のある技を魂技にガンガン入れる
とかは?

898 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:46 ID:4L47biIA
>>882初心者が混乱しない為にチュートリアルがあるんじゃないか?だからOβになったらチュートリアルで面倒でもスキル一つ一つ説明する必要があると思う。
まぁ、公式サイトに載せるだけでも十分だけど見る人いないでしょ?

899 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:47 ID:6kKsqVn6
>>896
ワイフ

900 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:47 ID:4L47biIA
>>896ワイプのことか?てかワイプの由来は?

901 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:50 ID:fuz9mKMN
ダッチ(ry

902 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:52 ID:Odb0J0/X
タルタロッサ行ってみた
武器よりサクリの方が通るってなによ。。

903 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:53 ID:b8ZYUL00
>>900
英和辞書ひけ。

904 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:53 ID:mo5Up7GJ
wipe
ふく, ぬぐう; ふき取る ((away, off, up)); (録音テープなどを)消す;
こする[こすりつける], すり込む

905 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:53 ID:nRVxBYPV
今回のスキル制はしごく微妙だよなあ
完全スキル性になるならスキル内の技や魔法の種類を全て見直し練り直す必要があると思うんだけど。
それを最初の職業という垣根で無理やりわけてわけのわかんない技や魔法がいくつもあるからなあ
シップの時と同じようにはいかんだろうよHUDSON

906 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:54 ID:iw40+TjZ
>>899
wifeは妻だな
dutchはオランダ人とかのの意味だが
熟語になると差別的な意味の言葉が多いな
昔イギリスかアメリカと対立してたのかな
なんかそんな感じの話聞いたことあるようなないような

907 :忘れられた名無しさん:04/04/04 14:58 ID:4L47biIA
>>906第2次世界大戦の時じゃないか??????まぁ途中寝返ったけど・・・・・最初からアメリカの味方だったかな??
でも、日英同盟だったからなぁ・・。ぁぁワスレタ

908 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:00 ID:6kKsqVn6
>>906
メル欄(;´Д`)

909 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:02 ID:iw40+TjZ
>>908
sage?

>>907
う〜ん、俺も忘れたなぁ
世界史なんて勉強したの4年ほど前だし

910 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:02 ID:iw40+TjZ
>>908
ああ、納得

911 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:03 ID:Z6DsqgwS
釣りか本気か分からないスレは此処ですか?

912 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:05 ID:4L47biIA
>>911違うよ

913 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:09 ID:FaS2dC3w
誰か神秘20賢者石40kで売って栗

914 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:12 ID:y6mg0Bwm
4万出して買った次の日に修正が入ったら笑う

915 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:13 ID:FaS2dC3w
修正でも何でも良いからほすぃ

916 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:17 ID:/xdQgU5f
修正入るというか「使えすぎるスキル」に該当してる。

917 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:18 ID:Odb0J0/X
ALCでもサイレントランとかNECのMP吸収とか使えるようになるわけで

918 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:18 ID:4L47biIA
<調整・変更>
*賢者の石実装によってシステムバランス崩れましたので、賢者の石を一時廃止いたしました。
 (尚、賢者の石を使用したキャラクター又は所持しているキャラクターは削除されるのでご了承下さい。)













マジカヨ_| ̄|○

919 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:19 ID:gXhZYC/4
ふざけんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

920 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:22 ID:FaS2dC3w
売ってくれる人いないかな?いないよなぁ_| ̄|○

921 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:24 ID:Odb0J0/X
売れるほどでないしね。。

922 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:26 ID:MK+jRs9k
>>792
モンクが大器晩成なんて昔の話だよ。
素手なんて3時間あれば50までいく。

今のモンクの性能は明らかにおかしいよな。
実際上げてから思ったが素手以外使う気しない。

ジャブは修正されるとしても通常攻撃のディレイが短すぎだし
サクリなんて40技のくせに補助無しで200DMG超える。

923 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:27 ID:y6mg0Bwm
バランスなんて崩れちゃいないぜ
これからとるんだよ

924 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:27 ID:4L47biIA
素手ディレイはあのままでイイから技を如何にか汁

925 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:30 ID:mMhIDZj7
PS20いくらで売れるよ?

926 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:30 ID:XjADk2tG
NECのMP吸収は糞だ
もっとドカンと吸ってくれ

927 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:32 ID:4L47biIA
Lexur VoodsってHilltop Lionより強いのか?

928 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:33 ID:sHvCRUIa
完全スキル制にするにでもシップ(クラス)制にするのでも、
どっちにしろ石は邪魔なモノでしかない気がする
完全スキル制なら、こんな、あらかさまな延命手段を、何で
初っ端から入れたりするのだろう

どうでもいいが

929 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:34 ID:FaS2dC3w
モンクFBナイトやってらんないよ。
適正Mobに一桁だもん。
狩りのたびにいちいちENCさそってらんないし。

930 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:36 ID:Ffx3HT2r
>>929
お前のスキル値とお前がいってる適性のMoBを教えてくれ

931 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:41 ID:y6mg0Bwm
重装備のモンクやメイジはもっとペナルティを受けるべきヅラ!

932 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:43 ID:Ma/3neUT
スキルは筋力75素手72.
Mobはタルとかオルバン。

ついでに言うとダメもでかすぎる。
そのタルとかオルバンにクリティカルで5,60食らう。
装備は頭と靴がDTKでそれ以外は血。着こなしは74。

933 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:47 ID:Odb0J0/X
それでサクリでいくら出るの?

934 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:49 ID:kkbfLtkC
>>932
そこで血の代わりにFioかバトルですよ、アクセは銀と闘魂リング
苺乳に味噌汁でバーサク連打 ・・・これMNKの常識なのよね

935 :忘れられた名無しさん:04/04/04 15:49 ID:986nHkam
結論
完全スキル制にスペルはスキル値で制限
対mobの種族倍率廃止、種族差つけたかったらワラゲ限定にしる

936 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:01 ID:U94mUZPU
それよりBaby Dragon一匹倒すごとに"竜の心臓"が一個出るんだが
このドロップ率はRAを思い出すと泣けてくるな

937 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:03 ID:W1tkl8iE
>>840
生産の石なんてあったら、
クリエイタの俺はおまんまの食い上げですよ!

>>887
クラス制、FFあるってことはEQもって事だけどな。
クラスだから糞なのではなく、作ってる連中がダメなだけ。


938 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:03 ID:iw40+TjZ
渓谷ってβ1とマップ別だよね?
もしかしたら俺の記憶が曖昧なだけかな

939 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:06 ID:uA96Icb4
>>933
ごめんわからない。

>>934
了解っ!

940 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:09 ID:Pfr/usCL
>>937
鍛冶・採掘・収穫の80はあるよ

941 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:17 ID:/xdQgU5f
上げたスキルと引き換えに賢者の石を獲得できるようにすればいいんだよ。
素手100の石を手に入れるには素手スキルを0にする必要がある。
石の効果は上限アップのみ。

942 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:19 ID:/xdQgU5f
スキルを100まで上げてそれを0に、だ。
80まで上げたら80の石。

943 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:20 ID:iw40+TjZ
>>942
なら魔法使えないキャラが魔法の石を手に入れるにはどうすればいいというのだ

944 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:21 ID:RMApp1fP
魔法職から買うんだろ

945 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:22 ID:iw40+TjZ
買わなきゃいけないのか
デフォルトでAlcやる方が圧倒的に有利な気がしてきた

946 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:23 ID:mMhIDZj7
味噌汁、スキル2でも作成できますか?

947 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:24 ID:4L47biIA
つまり最強厨は2nd,3rd必須ってことか・・。

948 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:24 ID:/xdQgU5f
スキル間に有利不利があるとダメか。しかも廃仕様になるな。

949 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:26 ID:P6eLEcS+
↓次スレ

950 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:27 ID:4L47biIA
↑次スレ

951 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:28 ID:4L47biIA
>>950やっちまった。オレハこのスレ 立てたからムリポ950以降のひと頼んだ

952 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:29 ID:Z6DsqgwS
じゃぁ>>951がよろ

953 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:32 ID:LlSV13+p
>>952
( ゚д゚)・・・

954 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:32 ID:U94mUZPU
ペットに単語を覚えさせる技を作ってくれ

955 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:33 ID:W1tkl8iE
>>940
ウソダ,ウゾダドンドコドーン! orz


956 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:33 ID:Z6DsqgwS
>>954
どこでもいっしょでもやってろw

957 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:37 ID:/xdQgU5f
tatetayo

http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1081064216/

958 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:38 ID:F8GZJS99
>>954
Shouting Order TAME 40 自分の発言をペットが喋っているかのように見せる腹話術(β未実装)

959 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:49 ID:U94mUZPU
自分で話すよりペットが"オナカスイタ"とか"オイテイカナイデ"とか言う方が好きなんだけど
ペットに単語登録スロットがあって、ペットの知能によってスロットの数が違うみたいなのがイイ
マンモスなら4文字くらいまで1単語覚えさせれて、イッチョンなら20文字で4単語くらい登録できるとか
だめでつか?

960 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:53 ID:iw40+TjZ
>>959
>"オイテイカナイデ"
泣けてくるな

961 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:54 ID:4L47biIA
>>959人型の場合“ゴシュジンサマ”って言ってついて来るわけか。

962 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:54 ID:P6eLEcS+
タクティクスオウガみたいに死ぬ時にペットが
「なぜ裏切った〜〜〜!!」
とか断末魔上げて死ぬのを実装して欲しいね。

963 :忘れられた名無しさん:04/04/04 16:56 ID:4L47biIA
>>959/ooc オイテカナイデと入力すれば面白いことができる。

964 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:09 ID:Uq/nAnXB
尼にエロイ言葉教え込みたいな(藁

ってか主人のCHAT内容まねするってどーよ?

石製インコみたいな感じで

ペットを見れば主人が厨かどうかもわかるぞ

うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとか言い出してな

965 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:12 ID:ADd82oFq
尼ごついよ

966 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:19 ID:4L47biIA
一回喋らせるごとに調教スキル0.1うpだったらいいなぁ

967 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:29 ID:omrO9pSw
>>964
それじゃあ俺のペットは一言もしゃべれないじゃないか・・・

968 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:31 ID:iw40+TjZ
俺もあまり喋らないな
MoEになってから一度もPT組んだことないや

969 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:36 ID:GayZ3O9t
TSで教えるなら無問題。
で他人から知らないうちに妙な言葉を吹き込まれてたり(藁

970 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:43 ID:wnMEARLF
自キャラだけグラ変わったじゃん?
敵とかもそのうち変わると思う?

971 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:48 ID:dierujyp
80超えの廃WAR対人鬼強いな

一度アリーナで試してみな
ISの無いENCなんてカス

972 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:48 ID:YQDqlxCN
>>969
兄貴に掘られて来い

973 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:49 ID:Nv5WExH6
俺のペットは挨拶だけはするかな

974 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:49 ID:qnoT+QUv
>>971
そりゃ強いだろう80超えてるんだから・・・

975 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:51 ID:Odb0J0/X
どうせモンクだろうなぁ

976 :忘れられた名無しさん:04/04/04 17:59 ID:nRVxBYPV
現状80こえたって旧SABやFGTが強くなる理由がない。
攻撃力は武器依存で、しょぼしょぼ、バルキリーブレードは強いが100・・・・・
80のソニック、BLUの80、90の技は特殊だしHPだけ多くなってるわけだけど
結局案山子・・・・・・・・。

まぁWAR同士の戦いは間違いなく熱いよ最高

977 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:03 ID:SJedX2P8
自分より剣の腕前も腕力もなさそうなやつが光る剣を持って走ってきた。
俺じゃ一人で倒せそうもないmobに殴りかかり、俺にとってはありえない
ダメージ連発して倒してしまったのを見て、俺が剣を片手に歩んできた道はなんだったのかと
夕日に向かって問いつづける、そんな偉人セイバーの春の一日。

何が言いたいかというと、コグニの手が長くて走り方がアフォっぽいってことだ。

978 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:07 ID:nRVxBYPV
そろそろナース卒業したいんですが?いいでしょうか?

979 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:11 ID:U94mUZPU
>>977
数日後、自分も光る剣をもっていたでFA

980 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:14 ID:BviTYCNv
>>978
まだだめ

981 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:21 ID:NyREYz1/
まずは!くらわせちゃえばいいいいいいじゃなっいいっ!

982 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:23 ID:QhB2PFC8
公式見てて思ったんだがな
職業説明のページが無いんだな
初心者ガイドには第三回にやっと出てくる
普通種族の次ぐらいにあるべきだよね
キャラ作るとき、すぐ職業選ばなきゃいけないんだから
MoE初めての人は戸惑うよね

これおかしいよな?メールしよメールしよ・・・

983 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:40 ID:iw40+TjZ
なんか次スレ出始めから痛い
ま、いいか

984 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:45 ID:Il9hIXFv
安心汁
このスレは前からかなり痛いから

985 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:48 ID:iw40+TjZ
う〜ん、ネトゲにおいてキャラ名晒すのって基本的に良くないんだよな?

986 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:49 ID:NyREYz1/
まぁ時と場合によると思う。
明らかに悪意のある晒しとかは良くないと思うよ。

987 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:50 ID:W1tkl8iE
>>985
晒しは小規模大規模サロンいずれも禁止されてるよ。
どうしてもやりたいならネトヲチ板かしたらばいくよろし。


988 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:51 ID:4L47biIA
俺の学校の歴史の先生が「2chに名前晒されてFFでPT組んでもらえないよぉ・・・何も悪いことしてないのに・・。」
って悩んでた。

989 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:52 ID:iNfH45jK
MMOのPCって、物語の登場人物みたいなものだから良いと思うけどな。
2ch的にはこの板ではダメらしいけど。

990 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:53 ID:4Pj71d1b
ワラゲの渓谷からガルムへワープ出来るらしいんだけど、
渓谷のどのあたり?
結構走り回ったけど判らんかった。

991 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:54 ID:iw40+TjZ
>>988
暇な教師だなおい

しかし敵横取りしたつもりじゃないのにOOCで横取りしないでくださいって言われたときは流石にあせったな
即ログアウトして2ヶ月ほど手をつけなかったかな

992 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:55 ID:iNfH45jK
>>991
気弱すぎだろ

993 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:56 ID:iw40+TjZ
>>992
RAが初のネトゲだったもんで
初めての経験だったし

994 :忘れられた名無しさん:04/04/04 18:58 ID:W1tkl8iE
>>991
なんかRO厨の匂いがするな…
まぁROならOOCどころか延々と粘着tellが飛んでくるけど。


995 :忘れられた名無しさん:04/04/04 19:01 ID:NyREYz1/
OOCで晒されたら有名になる第一歩だ!

996 :忘れられた名無しさん:04/04/04 19:01 ID:4L47biIA
まぁ俺の場合「スマン、眼中に無かった。」って言ってその場から去る。

997 :忘れられた名無しさん:04/04/04 19:04 ID:iw40+TjZ
>>995
そういうかたちでは有名になりたくないよ

そういえばαとかtakukinoとかっている?
Who allでも引っかからないんだが
ついでにβ1期に仲の良かった奴もいね〜_| ̄|○

998 :忘れられた名無しさん:04/04/04 19:06 ID:BviTYCNv
1000

999 :忘れられた名無しさん:04/04/04 19:06 ID:BviTYCNv
ウゲ、↓どうぞ

1000 :忘れられた名無しさん:04/04/04 19:08 ID:4L47biIA


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